Goku SSJ2 Ange INT est un Dokkanfest aux performances très discutables dès sa sortie fin 2019, notamment à cause de sa 1ère forme aux valeurs médiocres, comparé à sa transformation en SSJ3 qui esquivait souvent les attaques spéciales adverses.
Son ZTUR de Décembre 2024 lui redonne une seconde chance, mais tout en conservant quelques uns de ses anciens défauts. La première forme en SSJ2 de bons bonus ATT/DEF/Esquive/Critique, de changement de ki avec un allié ou un ennemi Saga Boo dans le tour, grâce à ces ki il gagne davantage de bonus ATT/DEF/Critique. Là où les problèmes commencent, c’est quand on regarde sa valeur de DEF qui est très basse, nous obligeant à prier à chaque attaque subie en Endgame. Malgré ses bons dégâts, il est très risqué à jouer.
Une fois en SSJ3, au tour 3 si le boss a beaucoup d’HP restant, l’unité devient heureusement bien meilleure. Les chances d’Esquive et de Critique explosent, ainsi que les bonus ATT/DEF multiplicatifs, ce qui fait de l’unité un excellent cogneur profitant d’une bonne DEF, et avec de bonnes chances d’Esquive pour éviter les SP adverses. On reste cependant sur une carte Esquive ou crève face aux SP, ce qui ne sera pas au goût de tous, mais l’unité reste forte sur le court terme, au moins jusqu’aux 10 ans.
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou "Chercheurs de boules de cristal", +30% stats bonus si aussi "Saiyan pur" ou "Combat rapide"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Ennemi juré" ou "Légende ancestrale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chaos mondial" ou "Ressuscité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss des films" ou "Ressuscité", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Être légendaire" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin" ou "Évolution maîtrisée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" ou "Héros des films", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Kamehameha" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Absorption de puissance" ou "Transformation fortifiante", +30% stats bonus si aussi "Vie artificielle" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super", "Transformation fortifiante" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Explosion de colère" ou "Boss des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Super Saiyan 3" ou "Transformation fortifiante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Univers 6" ou "Transformation fortifiante" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Survie de l'Univers" ou "Puissance maximale"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Liens d'amitié" ou "Chercheurs de boules de cristal", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de GT"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien parental" ou "Saga du futur", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo" ou "Famille de Vegeta" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers de génie"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Aspirations connectées", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Transformation fortifiante"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien de fratrie", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saiyan pur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type E. PUI
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par AdamBf | Unités 100%: Bardock SSJ3, Goku MF, Goku SSJ2 ami | 4 items utilisés: Whis, 2 C8
Team créée par DarkChouka | Unités 100%: Goku SSJ2 INT, Vegeta SSJ3, Goku SSJ2 INT ami | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 Hébi, 2 C8
Team créée par TTF Shady | Unités 100%: Broly SSJ3, Vegeta SSJ3, Goku SSJ2 INT | ? items utilisés:
Team créée par Vogabal | Unités 100%: Aucune | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
La team Espoir n'est pas encore une team extrêmement peuplée, mais propose déjà de bonnes options. Rotation 1 et 2: Paikuhan AGI + Goku ou Vegeta ange. L'idée de cette team est d'exploiter les SP jointes de Paikuhan et Vegeta SSJ2. En effet, Paikuhan gagne l'avantage type et du debuff avec un Goku ou Vegeta ange. Vegeta SSJ2 LR quant à lui à sa SP jointe si on a un allié Goku arc buu dans le tour. En respectant ces contraintes, on arrive à une team qui peut infliger d'énormes dégâts et tirer des synergies très intéressantes sans pour autant se contenter de mettre uniquement des link buddies. On remarque aussi que la team profite de plusieurs personnages avec un avantage type offensif, ce qui rend la team forte face à tous les types, en plus d'avoir de nombreux debuff qui permet de consolider la team.
Voici la tristement fameuse team Guerriers de l'Au-Delà, obligée de se mixer à la SSJ3 afin d'avoir des personnages viables. Rotation 1: Goku SSJ2 Ange INT + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegeta SSJ3 PUI ZTUR + Goku SSJ3 AGI ZTUR. C'est une team viable, mais qui manque d'identité et qui posera des problèmes de liens évidents dès que l'on casse les rotations.
Voici la team SSJ2 classique telle qu'on la voit la plus souvent depuis sa sortie. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Vegeta SSJ2 TEC + Goku SSJ2 Ange INT. On peut remplacer Goku SSJ2 INT par son homologue AGI, on perdra ainsi en liens et dégâts, mais on gagnera en soins. Les trois derniers personnages peuvent changer. Pour moi, Gohan SSJ LR est excellent sur tous les modes de jeux et Goku SSJ2 END est un excellent support DEF et de ki pour la team, vu qu'elle en demande énormément cela paraît intéressant. Le tout dernier personnage est totalement remplaçable, j'y ai inséré Vegeta MF afin de donner des liens aux Vegeta, mais on peut opter pour Gohan SSJ2, une Caulifla/Kale/Kefla ou bien Goku MF par exemple. Goku SSJ2 END peut être remplacé par son homologue TEC si vous n'avez pas besoin du bonus support de DEF mais plutôt d'un cogneur, ou l'AGI qui se concentre sur un bonus support d'ATT.
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