Super Buu PUI fait partie des Dokkanfests MF à 3 formes. Il n’a malheureusement pas brillé à sa sortie à cause de ses valeurs faibles en Super Buu ainsi qu’à cause de l’aléatoire ses transformations qui se déclenchent sans choix de la part du joueur.
En ZTUR l’unité devient intéressant, mais on y retrouve pas mal de défauts déjà présents. En forme de base l’unité tape assez bien, mais souffre d’un gros manque de DEF. Cela n’est pas si grave en ESBR dans la mesure où il debuff, mais en début d’event long il n’est clairement pas génial. En version Buuhan le personnage est incroyable : dégâts monstrueux, DEF haute couplée à de la Garde, du soin, des excellents liens bref il a tout ce qu’on veut. On pourrait lui reprocher sa perte de vitesse après 3 apparitions, mais ça serait un peu trop demander. Buutenks est par contre une déception totale. Il tape très fort certes, mais sa DEF est très mauvaise et cela le rend très dépendant du debuff, altération qui n’est quasiment jamais utilisable dans l’endgame actuel, hors ESBR sauf qu’on atteindra que rarement 5 tours pour activer la transformation dans ces modes. Bref encore une fois une unité mal pensée, et qui va probablement condamner Super Buu sur le long terme vu que cette forme est très fréquente et plombe la carte. Buucolo est une excellente transformation, si ce n’est la meilleure. En effet le personnage est un support, mais quel support ! Du soin à gogo, de la réduction en 1/2e position, support Ki & DEF, support ATT & CC en 3e position, franchement c’est une très bonne unité. Son bémol réside dans le fait que la 3e position est quasiment inenvisageable sur sa faible DEF, mais on le jouera souvent en 1/2e position vu sa réduction, ce qui rend ce défaut assez anecdotique. En somme Super Buu commence assez mal, mais dès qu’on se transforme en Buuhan ou Buucolo on obtient une unité incroyable. Buutenks est vraiment médiocre, et j’ai bien peur que l’unité vieillisse très mal à cause de ça : la peur de passer en Buutenks est telle qu’on évitera de jouer l’unité, sous peine de plomber une run juste par qu’on a été dans le mauvais palier d’HP.
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Absorption de puissance" ou "Transformation fortifiante", +30% stats bonus si aussi "Vie artificielle" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Puissance incontrôlable", "Vengeance" ou "Destructeurs de planètes", +30% stats bonus si aussi "Boss des films", "Transformation fortifiante" ou "Saiyan Pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Ennemi juré" ou "Légende ancestrale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chaos mondial" ou "Ressuscité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", "Pouvoir de Majin" ou "Fille pleine de vie", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Absorption de puissance", "Transformation fortifiante" ou "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Dernier atout", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Super Saiyan 3" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Extrême hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Dernier atout" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Aspirations connectées" ou "Saga de Boo"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Kamehameha" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou "Chercheurs de boules de cristal", +30% stats bonus si aussi "Saiyan pur" ou "Combat rapide"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque", "Diaboliques et sans merci" ou "Boss des films", +30% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants" ou "Guerriers galactiques"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super", "Transformation fortifiante" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Explosion de colère" ou "Boss des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Super Saiyan 3" ou "Transformation fortifiante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Univers 6" ou "Transformation fortifiante" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Survie de l'Univers" ou "Puissance maximale"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Vie artificielle" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo" ou "Famille de Vegeta" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers de génie"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Péripéties célestes" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Lien maître et disciple"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pouvoir de Majin", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Vie artificielle"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Transformation fortifiante"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Wirack | Unités 100%: Super Buu PUI | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Hiredragon
Team créée par DarkChouka | Unités 100%: Buutenks ami | 6 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragons, 1 Hébi, 1 C8
Team créée par Padsensei | Unités 100%: Super Buu PUI | 6 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 C8
Team créée par Ephram62 | Unités 100%: Super buu | 7items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 2 C8, 1 Whis
La team Vie artificielle permet de mixer des personnages possédant d'excellentes capacités de soin. Rotation 1: Buu MF TEC + Buu MF PUI ; Rotation 2: Buu MF TEC + Buu athlétique AGI, ou tout Buu toptier en général. Les Cell ne partagent pas les liens de soins des Buu, mais peuvent soigner via leurs SP ou la transformation de Cell INT LR. On possède aussi du debuff, ce qui est très utile en SBR. En somme une team forte, qui se distingue de la team Pouvoir Majin, mais qui demande beaucoup de ki par tour.
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