Pan GT TEC est l’unité Dokkanfest de fin Juillet 2022, et contrairement à ce qu’on pourrait croire il ne s’agit pas du tout d’une unité troll. Le personnage est assez spécial car il tankera mieux en première position avant d’attaquer qu’après, ce qui change de d’habitude et permet d’intégrer un tank de 1e position en team SSJ4 LR. Pan dépendra pas mal de ses stacks ATT/DEF, mais vu qu’elle a de l’attaque supplémentaire de bons alliés cela n’est pas un problème. Elle est à la fois forte en mode court et en mode long, profitant d’un côté du stun et du debuff ATT et de l’autre de stacks ATT/DEF sur la durée. Son AS tape extrêmement fort et ce doit d’être gardé pour la fin du combat, vu qu’à chaque SP lancée elle augmentera les dégâts finaux de l’Active Skill. Bref l’unité est tout simplement incroyable, mais elle souffrira un peu en début de combat à cause de ses stacks, qui en mode long deviennent broken au niveau offensif.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Arc enfant", "Enfant" ou "Explosion de colère", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chercheurs de boules de cristal" ou "Liens d'amitié"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team profitant du triple leader catégorie de Goku PtP. Rotation 1: Céhui AGI + Goku PtP. Rotation 2: Goku SSJ + Goku PtP. La force de l'équipe réside dans le fait qu'on possède 2 énormes tanks, 3 bons tank et 2 personnages également bons défensivement. On ajoute à ça des dégâts monstrueux sur Goku PtP, Goku SSJ et Pan et on obtient une excellent équipe. Elle sera cependant rapidement remplacée avec les futurs ZTUR et ZLR, vu qu'on manque tellement d'options que je suis obligé d'ajouter le Goku Enfant INT sans connaître son ZTUR.
Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
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