Race saiyan Att.+5%
Race saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat décisif Ki+3
Combat décisif Ki+3 Att.+7%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Guerrier doré Ki+1 Déf.ennemie -5%
Guerrier doré Ki+1 Déf.ennemie-10%
Forme brisant la limite Att.+5% si Att. SP
Forme brisant la limite Att.+10% si Att. SP
Ki + 4
Att. + 35 %
Déf. ennemie - 5 %
Ki + 4
Att. + 62 %
Déf. ennemie - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Cette variante de la team SSJ3 comporte de nombreux personnages Heroes pour combler les lacunes défensives de la team. Rotation 1: Bardock SSJ3 INT + Vegeta SSJ3 PUI ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ3 Xeno PUI + Trunks SSJ3 AGI ou Gohan SSJ3 INT. Le but va être de stun grâce à Vegeta et de tanker avec les personnages Heroes en cas de problèmes. Goku 3 Xeno et Trunks 3 possédant tout deux l'avantage type défensif, ils sont extrêmement puissants défensivement parlants, et bons au niveau offensif. Gotenks 3 et Gohan 3 servent plus à combler qu'autre chose, on peut largement en remplacer un par Goku SSJ MF AGI ou Goku SSJ2 ange INT, voire Vegeta SSJ3 Xeno pour rester dans le thème. Sans Heroes, on peut inclure Goku SSJ3 AGI ZTUR ou Vegeta SSJ3 GT PUI, mais cela est bien moins fort.
Cette variante de la team Digne rival comprend Nail dans l'équipe afin de le jouer en rotation avec Piccolo DF. Rotation 1: Piccolo END + Nail AGI ; Rotation 2: Vegeta SSJ2 TEC + Majin Vegeta PUI. On a ici affaire à une team très défensive avec Piccolo pouvant réduire en pourcentages, soigner aussi bien en passif que via ses liens avec Nail, mais surtout prévoir les SP. Vegeta SSJ2 une fois transformé possède l'avantage type défensif fourni par le ki de MV PUI ZTUR qui lui aussi possède une excellente défense. Enfin, Vegeta SSJ3 sert à tanker encore plus et stun. Quant à Beerus PUI, c'est simplement un support pour la team. On peut remplacer Nail par l'un des inombrables Vegeta de la team, mais dans ce cas autant jouer la variante Famille de Vegeta.
Cette variante de la team Digne rival se base sur sa grande compatibilité avec la team Famille de Vegeta. Rotation 1: Vegeta SSJ4 LR + MV PUI ZTUR ou un autre Vegeta ; Rotation 2: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ou Vegeta SSB TEC ou autre Vegeta. La team consomme énormément de ki (Vegeta SSJ2 demande 3 à 6 ki, Vegeta SSJ4 vise 24 ki, 3 nuker dans l'équipe) mais en génére aussi beaucoup (MV PUI et Vegeta SSB qui changent les ki, Vegeta 4 qui gagne du ki pour ceux PUI/RBW). Il est possible d'intégrer Vegeta SSB Evolution, Vegeta SSG, Vegeta SSJ3 Xeno, Vegeta xeno ou Vegeta SSB INT ZTUR selon l'event, votre box ou votre type de gameplay.
Voici ce que j'estime être la team Famille de Vegeta classique. Rotation 1: Vegeta SSJ4 PUI LR + Majin Vegeta PUI ou Vegeta SSJ3 PUI ; Rotation 2: Vegeta SSJ2 TEC + Majin Vegeta PUI ou Vegeta SSJ3 PUI. L'avantage de la team est d'avoir MV PUI ZTUR qui rempli un double rôle de changeur de ki pour Vegeta 4 et Vegeta 2. Les Trunks sont au second plan, mais permettent à la team de gérer son ki plus efficacement, ainsi que d'être plus résistance en combat long. Enfin, Vegeta SSJ3 est trop tanky pour être ignoré, mais pourra être remplacé par un Trunks en combat long.
Cette variante de l'équipe Saiyan Pur se concentre sur les différents Vegeta. Rotation 1: Vegeta SSJ4 PUI LR + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Vegeta SSJ4 PUI LR + Goku SSJ4 PUI ou Vegeta SSJ3 PUI ou Cabbe PUI. Vous l'aurez remarquer, la team comporte énormément d'unités (Super) PUI, ce qui rend le support de Cabbe très puissant. Les rotations sont assez flexibles, on peut même envisager une rotation Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR. Il manque encore un peu de Vegeta viables pour en faire une team meta, quoi qu'avec le ZTUR de Goku SSJ4 celle-ci sera bien plus intéressante.
Voici la tristement fameuse team Guerriers de l'Au-Delà, obligée de se mixer à la SSJ3 afin d'avoir des personnages viables. Rotation 1: Goku SSJ2 Ange INT + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegeta SSJ3 PUI ZTUR + Goku SSJ3 AGI ZTUR. C'est une team viable, mais qui manque d'identité et qui posera des problèmes de liens évidents dès que l'on casse les rotations.
Je vous propose une variante assez peu connue de la team Super PUI avec Mai/Trunks LR en leader. Rotation 1: Trunks Mai LR + Trunks ikari ; Rotation 2: Trunks Mai LR + Vegeta SSJ3 ZTUR ou Goku SSJ3 Xeno ou Goku UI LR. Le leader est à la fois un énorme avantage, tout comme un énorme inconvénient: Il lead les Super PUI ce qui ouvre la team à pas mal d'options mais il nécessite des Voyageurs du temps pour sa DEF. C'est un stunner, mais son esquive n'est pas toujours activée. Il donne +4 ki en leader, ce qui permet à tout le monde de partir en SP, mais avec ses liens ocmplexes à activer au final on peut y perdre au change. C'est donc une team gimmick, qui peut arriver à tirer son épingle du jeu grâce aux esquives et stuns omniprésents dans l'équipe, mais qui peut souffrir énormément si la RNG n'est pas de votre côté. Les deux dernières unités sont totalement au choix, je met deux personnages pouvant esquiver, mais c'est selon votre box.
Voici la team Super PUI la plus couramment utilisée, notamment grâce au leader Super PUI de Vegeta SSJ4 LR et l'excellent tank Vegeta SSJ3 PUI ZTUR. Rotation 1: Vegeta SSJ4 LR + Vegeta SSJ3 ZTUR ; Rotation 2: Vegeta SSJ4 LR + VB LR ou Trunks ikari. La team est très équilibrée et possède l'une des meilleures unité en SBR: Vegeta SSJ3 qui réduit de 70% les dégâts subis, en plus d'avoir 50% de stun. Les personnages hors rotations sont totalement facultatifs, surtout Vegeta SSJ2 Bulma et Cabbe avec leurs faibles valeurs défensives. On peut inclure les excellents personnages Divin (Goku UI LR, Goku SSBK PUI) ou de l'Univers 6 (Kefla, Kale), voir des Beerus ou personnages plus gimmick.
Voici une proposition de team Super PUI qui se base plus sur les gimmicks des unités plus que sur un bonus leader catégorie. Rotation 1: Vegeta SSJ3 ZTUR + Goku SSJ3 Xeno ; Rotation 2: Kefla + Goku UI ou Cabbe SSJ. Le bonus leader est certes faible en stats, mais propose énormément de ki et deux neo supports en leader. Cela couplé à des unités broken par leurs mécaniques d'esquive, de stun, de soin et de bonus supports rend la team très viable. Bien sûr, ce build reste gimmick, mais avec un coup de chance il peut aller loin. On peut remplacer Pan abeille bien évidemment pour un autre top tier.
Voici la team Super PUI que je trouve la plus optimale pour l'E-SBR Super PUI. Rotation 1: Goku UI LR + Goku SSBK ; Rotation 2: Vegeta SSJ3 ZTUR + Selon la situation. On joue Migatte en leader pour un peu augmenter un peu les stats des personnages Divins, mais l'énorme avantage de cette composition est d'avoir 2 fois un LR qui peut esquiver. Ainsi on a 4 personnages avec de l'esquive (Migatte x2, Whis, Kefla), 1 tank qui peut stun (Vegeta SSJ3), un support si on n'esquive pas ou problème de ki (Cabbe SSJ) et de gros cogneurs (Migatte x2, Goku SSBK, Kefla). Contrairement à d'autres teams, on a peu besoin de doublons vu qu'on joue sur l'esquive qui réduit à 0 les dégâts subis. Monter l'arbre sera bien sûr utile, mais moins que dans d'autres teams qui se basent totalement sur la DEF. Si il vous manque un personnage, n'hésitez pas à piocher dans d'autres teams proposées pour ce E-SBR.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG