Vegeta SSJ2 TEC est un Dokkanfest aux performances très discutables dès sa sortie fin 2019, notamment à cause de sa 1ère forme aux valeurs médiocres, comparé à sa transformation en Majin Vegeta qui tankait aisément les attaques spéciales adverses.
Son ZTUR de Décembre 2024 lui redonne une seconde chance, mais tout en conservant quelques uns de ses anciens défauts. La forme SSJ2 profite de bons bonus ATT & DEF & Réduction, de changement de ki avec un allié ou un ennemi Saga Boo dans le tour, grâce à ces ki il gagne davantage de bonus ATT/DEF/Réduction. Là où les problèmes commencent, c’est dans la logique de son kit : ses bonus offensifs sont énormes s’il vous reste beaucoup de vie, au dépend de ses capacités défensives qui sont basses, et cette logique s’inverse si on perd des HP, mais vu que les Boo de l’équipe vont vous soigner à la mort, Vegeta peut facilement se faire Oneshot par de grosses Attaques Spéciales adverses.
Cela étant dit, on peut se transformer dès le 3e tour en Majin Vegeta, et la carte change alors du tout au tout. Ses capacités défensives crèvent le plafond dès qu’on prend 6 ki, survivant même à des SP à 10 millions, alors que la pire SP du jeu ne dépasse pas les 6 millions ! Ses dégâts sont également excellents avec beaucoup d’HP, maintenus par ses alliés Boo, et il continue à cogner assez fort même si vous arrivez à perdre de la vie.
Bref c’est une unité avec une première forme médiocre, mais une transformation totalement pétée, ce qui fait que face aux boss à 1 phase l’unité sera moyenne, mais dès que le combat se compose de plusieurs phases, la carte devient monstrueuse !
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal", "Evolution maîtrisée" ou "Transformation fortifiante", +50% stats bonus si aussi "DAIMA" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Pouvoir de Majin", "Ennemi juré" ou "Saga de Boo", +50% stats bonus si aussi "Pouvoir démoniaque", "Destructeurs de planètes" ou "Ressuscité"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Kamehameha", "Combattant doré" ou "Cyborg - Saga de Cell", +50% stats bonus si aussi "Participants aux tournois", "Evolution maîtrisée" ou "Volonté confiée"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saiyan pur", "Corps et esprit corrompus" ou "Guerriers de génie", +50% stats bonus si aussi "Saga de Boo" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga de Boo", "En mission" ou "Terrifiants conquérants", +50% stats bonus si aussi "Corps et esprit corrompus" ou "Héritier"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou "Guerriers de génie", +50% stats bonus si aussi "Puissance au-delà du Super Saiyan"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héritier", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerriers de génie" ou "Fusion"
+3 ki, +170% stats catégorie "Saga de Namek", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci", +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal" ou "Saiyan pur"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Puissance incontrôlable", "Vengeance" ou "Destructeurs de planètes", +30% stats bonus si aussi "Boss des films", "Transformation fortifiante" ou "Saiyan Pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Ennemi juré" ou "Légende ancestrale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chaos mondial" ou "Ressuscité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin" ou "Évolution maîtrisée", et +1 ki, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo" ou "Famille de Vegeta" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers de génie"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. PUI
+3 ki, +170% HP & +140% ATT/DEF pour la catégorie Saga de Boo, +30% HP/ATT/DEF bonus si aussi classe Extrême
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Crossover" ou "Famille de Vegeta", +50% stats bonus si aussi "Voyageur du temps" ou "Divin"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros de GT", "Le pouvoir des voeux" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +50% stats bonus si aussi "Lutte à pleine puissance", "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance de gorille"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal", "Voyageur du temps" ou "Lien parental"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Cyborg" ou "Puissance incontrôlable", +50% stats bonus si aussi "Cyborg - Saga de Cell", "En mission" ou "Vie artificielle"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Combat du destin", +50% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants", "Dernier atout" ou "Boss de GT"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros protecteur de la Terre", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Potalas"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super" ou "Corps et esprit corrompus", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin", "Combat rapide" ou "Explosion de colère"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss des films" ou "Ressuscité", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Être légendaire" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et +1 ki, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +1 ki, +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Saiyan pur" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" ou "Héros des films", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Digne rival" ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type S. END
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Namek" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Digne rival"
Fierté saiyan
ATT +15%
Fierté saiyan
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Race saiyan
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Paré au combat
KI +2
Paré au combat
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Lignée royale
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Lignée royale
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Super Saiyan
ATT +10%
Super Saiyan
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ATT +15%
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ATT +20%
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ATT +45%
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ATT +75%
DEF +5%
Fierté saiyan
ATT +15%
Fierté saiyan
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ATT +5%
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ATT +10%
Lignée royale
KI +1
Lignée royale
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Super Saiyan
ATT +10%
Super Saiyan
ATT +15%
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ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
La puissance suprême
ATT +5%
DEF +5%
La puissance suprême
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Lignée royale
KI +1
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Super Saiyan
ATT +10%
Super Saiyan
ATT +15%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
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La puissance suprême
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La puissance suprême
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ATT +5%
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Paré au combat
KI +2
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Lignée royale
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Paré au combat
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Lignée royale
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ATT +5%
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Paré au combat
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KI +2
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KI +1
Lignée royale
KI +2
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Super Saiyan
ATT +10%
Super Saiyan
ATT +15%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
KI +3
ATT +30%
KI +4
ATT +55%
DEF +5%
Race saiyan
ATT +5%
Race saiyan
ATT +10%
Paré au combat
KI +2
Paré au combat
KI +2
ATT +5%
DEF +5%
Lignée royale
KI +1
Lignée royale
KI +2
ATT +5%
Super Saiyan
ATT +10%
Super Saiyan
ATT +15%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
KI +3
ATT +30%
KI +4
ATT +55%
DEF +5%
Niveau du personnage
Difficulté du défi
Score 6010 pts, no item | Restrictions: Corps et esprit corrompus uniquement (1150), TEC et END uniquement (1200), Boss insensible au blocage d'ATT SP (100), Etourdissement (100), Réductions d'ATT (100) et de DEF (100), -50% dégâts des types AGI (30) et END (30), Boss +200% ATT/DEF (150), Boss +200% ATT (680), Boss +50% DEF (110), Boss +3000% PV (710), -3 ki pour tous les alliés (150), Objets de soutiens interdits (1200), Mémoires non autorisées (200)
Team créée par Ambre_thr | Chemin pris: Gohan SSJ2 LR END | Objets: 2 Robot Metal Cooler, Mémoire: Goku GT | Tour 1: Goku SSJ LR + Metal Cooler LR END, tomber KO avec ce dernier / Tour 2: Item / Tour 3: Garder Goku SSJ LR en 1-2e pos, survivre grâce aux malus des items / Tour 4: Item / Tour 5: Se transformer en Super Vegetto, faire son Active Skill, le mettre en 1e position avec un max de ki, victoire ce tour-ci ou début du suivant
Team créée par Issei San | Chemin choisis: Gohan | Objets: 2 Robots Metal Cooler, Mémoire: Goku GT
Team créée par Gouyaya_ | Chemin choisis: Goku GT | Objets: 2 Whis, Mémoire: Bulma
Je vous propose ici une team Saga de Buu avec Majin Vegeta INT en leader. Rotation 1: MV INT + MV TEC ; Rotation 2: Gohan Ultime TEC + Gohan Ultime PUI. Grâce à la tankyness de Majin Vegeta et des Gohan Ultime, cette team encaisse très bien en events endgame. A cela on ajoute de très bonnes valeurs offensives et du changement de ki avec un peu de support, et on obtient une équipe très solide. Le défaut de la team sera qu'elle a un énorme besoin de ki, ce qui rend Goku PUI ZTUR et Trunks END quasiment vitaux sous peine de ne pas avoir suffisamment de ki sur les différents personnages qui perdront les principaux bonus de leurs passifs respectifs.
Team créée par Vogabal | Unités 100%: Aucune | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
La team Erosion du corps et de l'esprit possède très peu de personnages, mais peut constituer une team Extrême intéressante. Rotation 1: Janemba TEC + Super Janemba PUI ou INT ; Rotation 2: Janemba TEC + Extrême ou Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR. Une des grandes forces de cette team est sa tankyness. 4 personnages profitent de la garde active face à tous les types, MV PUI a une énorme DEF, Rosé soigne un peu et Metal cooler permet de palier aux synergies un peu bancales de l'équipe. On peut totalement mettre Super baby 2 pour mieux se lier avec Janemba TEC, ou s'orienter Saiyan maléfique avec Zamasu PUI ZLR, Vegeta et le Roi Vegeta masqué. La team est paradoxalement "F2P friendly" dans la mesure où pas mal de personnages peuvent être remplacés par des ZTUR assez anciens (Rosé LR > AGI, Janemba PUI > INT, MV pierre rouge...). C'est une team solide mais qui est encore à ses débuts.
Voici la team SSJ2 classique telle qu'on la voit la plus souvent depuis sa sortie. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Vegeta SSJ2 TEC + Goku SSJ2 Ange INT. On peut remplacer Goku SSJ2 INT par son homologue AGI, on perdra ainsi en liens et dégâts, mais on gagnera en soins. Les trois derniers personnages peuvent changer. Pour moi, Gohan SSJ LR est excellent sur tous les modes de jeux et Goku SSJ2 END est un excellent support DEF et de ki pour la team, vu qu'elle en demande énormément cela paraît intéressant. Le tout dernier personnage est totalement remplaçable, j'y ai inséré Vegeta MF afin de donner des liens aux Vegeta, mais on peut opter pour Gohan SSJ2, une Caulifla/Kale/Kefla ou bien Goku MF par exemple. Goku SSJ2 END peut être remplacé par son homologue TEC si vous n'avez pas besoin du bonus support de DEF mais plutôt d'un cogneur, ou l'AGI qui se concentre sur un bonus support d'ATT.
Voici une variante de la team SSJ2 qui se concentre sur les filles de l'Univers 6. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Kefla MF PUI + Caulifla Kale LR AGI ou Kefla SSJ2 END. La team se distingue de la team SSJ2 classique en jouant davantage sur l'esquive que sur les avantages types. On déplorera l'abesence d'une Kale SSJ2 réellement intéressante pour pouvoir optimiser les bonus passifs de Caulifla SSJ2 AGI ZTUR, mais elle reste excellente grâce à ses contres SP et esquives. Goku SSJ2 END peut être remplacé par son homologue TEC si vous n'avez pas besoin du bonus support de DEF mais plutôt d'un cogneur, ou l'AGI qui se concentre sur un bonus support d'ATT.
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