Goku SSJ2 AS SSJ3 est l’une des deux stars du portail DDF de la fin d’année sur Dokkan Battle version JAP. L’unité se veut très offensive grâce à des bonus ATT nombreux et multiplicatifs, en plus de proposer 50% de Critique et 30% de double SP. L’unité est très RNG mais sera puissante de manière générale, voir broken si la chance est de votre côté. La DEF de l’unité est très bonne après SP et on a aussi 30% de stun l’adversaire, ce qui rend l’unité très complète. Bref la forme SSJ2 est déjà géniale, mais celle SSJ3 l’est encore plus. Une fois l’AS activé, ce qui est très facile à faire vu qu’il suffit d’avoir perdu 30% HP au tour 3, l’unité change beaucoup ses liens mais y gagne énormément au change. Pendant 6 tours l’unité possède 70% de Critique ainsi que des bonus multiplicatifs ahurissants en ATT, en plus d’avoir 2 ATQ bonus qui ont 30% de devenir des SP. Si les astres s’aligne l’unité peut totalement annihiler l’adversaire avec le combo 3 SP + 3 Critique. Cependant c’est un cas assez rare (on arrivera souvent à 2 SP Critique, ce qui est déjà broken) et après 7 tours on perdra 20% Critique et une partie des bonus offensif. Niveau DEF l’unité est légèrement meilleure qu’en SSJ2, ce qui est excellent sans être broken comme pour Kid Buu PUI. Pour conclure l’unité est incroyablement forte au niveau offensive, même si extrêmement RNG, et très forte en DEF mais sans égaler les meilleurs tanks du jeu.
Race saiyan Att.+5%
Race saiyan Att.+10%
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Guerrier vétéran Att.+10%
Guerrier vétéran Att.+15%
L'origine des saiyans Ki+1
L'origine des saiyans Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Ki + 3
Att. + 40 %
Déf. ennemie - 5 %
Ki + 3
Att. + 65 %
Déf. + 5 %
Déf. ennemie - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
La team Combat Rapide regroupe des unités très différentes, mais très complémentaires. Rotations: Goku SSJ2 END + Allié au choix selon le type adverse. L'une des forces de la team est sa versatilité: on possède du soin, du stack, du contre SP, des SP bonus, de la réduction des dégâts subis, de grosses valeurs ATT/DEF, des personnages facilement doublonnés.. Bref la team est extrêment solide et complémentaire et possède de très nombreuses alternatives: Goku SSJ2 Ange AGI pour le changement de ki et le soin, les Goku UI au prix de liens, les SSJ4, Goku Kaioken LR, Kefla TEC, Goku maladie et j'en passe.
Voici une proposition de team Saga Buu qui tire profit d'anciennes unités qui sont souvent doublonnés. Rotation 1: Goku PUI + Vegeta INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta PUI + Goku&Vegeta INT. Comme évoqué précédemment, cette team comprend beaucoup d'unités anciennes et donc doublonnés. Le ki n'est pas un problème avec 2 changeurs de ki qui sont également du même type que les LR de l'équipe, ce qui rend encore plus simple l'attribution du ki. On peut également ajouter à la team Gohan Ultime TEC, Gotenks SSJ3 END, les Buu et bien d'autres unités très intéressantes que compte la team Saga Buu.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG