Consomme ki : Nécessite une grande quantité de ki Debuff : Applique des malus aux adversaires DPS Principal : Ecourte grandement le combat Esquive : Peut éviter les attaques subies Éveil-Z Suprême (Super) : Dépasse les limites de rareté Mode long : Accumule progressivement des bonus Non méta : Peu viable en Endgame Réduit dégâts : Réduit les dégâts subis, sans/sous condition Réduit dégâts de 50 pourcent ou plus : Réduit les dégâts subis de 50 % ou plus, sans/sous condition Support : Offre des bonus aux alliés Valeurs RNG : Valeurs très variables
Fiche n°1 Gotenks Super Saiyan 3 : Justice et anarchie
Fiche n°2 Gotenks Super Saiyan 3 : Justice et anarchie

L’analyse de Gotenks Super Saiyan 3 [TEC]En vidéo

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