Goku SSJ GT END est l’un des deux Dokkanfest de la Golden week de 2021. La carte se veut assez simple : C’est une unité qui génère des ki, et les consomme pour augmenter ses valeurs offensives et défensives. Ce kit simple, mais efficace, lui donneront une longue durée de vie, avant de se faire powercreep.
Son ZTUR de Mars 2025 le ramène au top de la meta, mais uniquement dans les teams Héros GT et Pouvoir de Gorille, vu qu’une grande partie de ses bonus nécessitent d’avoir des alliés de ces catégories dans le tour en cours. L’unité sera cependant extraordinaire si les conditions sont remplies, vu qu’il se classera parmis les meilleurs cogneurs des 10 ans de Dokkan. Il fait également partie des meilleurs tanks, mais cette fois-ci uniquement en compagnie du Goku SSJ3 GT LR AGI des 10 ans, et avec 5-10 ki minimum, afin d’avoir accès à sa double SP, augmentant grandement ses valeurs défensives. Sans alliés Gorilles/Héros GT, il sera bon, mais tankera beaucoup moins bien, ce qui l’excluera de nombreuses équipes à terme.
C’est donc un éveil qui sera broken dans l’équipe de Goku 3 GT LR AGI, mais qui aura bien du mal à sortir de celle-ci. Spécialisé, mais surpuissant !
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros protecteur de la Terre", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerrier ayant grandi sur Terre" ou "Potalas"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Liens d'amitié" ou "Chercheurs de boules de cristal", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de GT"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerrier fusionné" ou "Héros de GT", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance au-delà du Super Saiyan" ou "Héros des films", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Kamehameha" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Arc Enfant" ou "Combattant ayant grandi sur Terre", +50% stats bonus si aussi "Enfant" ou "Chercheurs de boules de cristal"
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héritier", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerriers de génie" ou "Fusion"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Puissance de gorille" ou "Guerrier fusionné", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Crossover" ou "Puissance de gorille" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dragon Ball Heroes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien parental" ou "Saga du futur", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Diaboliques et sans merci" ou "Puissance de gorille"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance de gorille" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Dragon maléfique"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien de fratrie", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
Team créée par Gijiro | Unités 100%: Goku SSJ4 LR, Vegeta SSJ4 LR | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Fin GT
Team créée par Dayu_Brando | Unités 100%: Goku SSJ, Goku/Vegeta PUI, Pan abeille, Duo SSJ4 ami | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par eWotion | Unités 100%: Goku enfant, Gogeta 4 ami | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par eWotion | Unités 100%: Gohan LR | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Pan abeille | 5 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 1 Hiredragon
Voici une première version de la team Héros GT centrée sur les SSJ4. Rotation 1: Goku SSJ + Vegeta SSJ ; Rotaton 2: Goku 4 PUI ZTUR + Vegeta 4 AGI ZTUR. La force de cette team est qu'elle comporte uniquement des unités offtank, c'est à dire fortes en attaque et en défense. Les liens sont excellents, sauf peut être sur les SSJ si on brise la première rotation. Les SSJ4 LR ne sont pas obligatoires mais ils tank très bien en dernière position et apporte leurs AS qui peuvent sauver la partie. On aurait pu également inclure Gogeta 4 INT, Goten Gohan TEC, Goten Trunks AGI, Goku SSJ2 END, le Trio GT LR, Pan abeille ZLR, Gill INT ZTUR, Goku SSJ4 FP... Ce ne sont pas les options qui manquent, mais la team se lie tellement bien et tape si fort qu'on ne cherchera pas forcément à ce casser la tête dessus.
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