Goku SSJ GT END est l’un des deux Dokkanfest de la Golden week 2021. La carte se veut assez simple : C’est un offtank, changeur de ki et nuker. Ce kit est très complet et permet d’obtenir des dégâts monstrueux vu qu’on gagne pas moins de 20% ATT par ki pris. Son dernier bonus est un peu plus contraignant dans la mesure où il faudra des rotations full Héros GT pour gagner +100% DEF supplémentaire, ce qui est loin d’être négligeable. Son Active skill est disponible après 4 SP lancées, ce qui le rend utilisable uniquement en mode long. Sa SP boost sa DEF, ce qui le rend très équilibré. C’est donc un dokkanfest avec des valeurs offensives gargantuesques et une DEF élevée, même si un peu contraignante dans certaines teams.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Liens d'amitié" ou "Chercheurs de boules de cristal", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de GT"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
Team créée par Gijiro | Unités 100%: Goku SSJ4 LR, Vegeta SSJ4 LR | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Fin GT
Team créée par Dayu_Brando | Unités 100%: Goku SSJ, Goku/Vegeta PUI, Pan abeille, Duo SSJ4 ami | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par eWotion | Unités 100%: Goku enfant, Gogeta 4 ami | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par eWotion | Unités 100%: Gohan LR | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Pan abeille | 5 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 1 Hiredragon
Voici une première version de la team Héros GT centrée sur les SSJ4. Rotation 1: Goku SSJ + Vegeta SSJ ; Rotaton 2: Goku 4 PUI ZTUR + Vegeta 4 AGI ZTUR. La force de cette team est qu'elle comporte uniquement des unités offtank, c'est à dire fortes en attaque et en défense. Les liens sont excellents, sauf peut être sur les SSJ si on brise la première rotation. Les SSJ4 LR ne sont pas obligatoires mais ils tank très bien en dernière position et apporte leurs AS qui peuvent sauver la partie. On aurait pu également inclure Gogeta 4 INT, Goten Gohan TEC, Goten Trunks AGI, Goku SSJ2 END, le Trio GT LR, Pan abeille ZLR, Gill INT ZTUR, Goku SSJ4 FP... Ce ne sont pas les options qui manquent, mais la team se lie tellement bien et tape si fort qu'on ne cherchera pas forcément à ce casser la tête dessus.
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