Gogeta SSJ PUI est un très ancien TUR qui totalement changé le jeu à sa sortie, mais qui avec le temps à perdu de sa superbe en se faisant dépasser au niveau offensif et défensif. Une fois ZTUR, il redevient une excellent unité pouvant infliger des dégâts considérables et sur tous types d’ennemis grâce à son avantage type. Sa DEF est très moyenne, mais son debuff lui permet de rester viable en SBR.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Extrême hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Tekiro | Unités 100%: Vegetto Blue, Pan abeille, Goku SSJ4, Gogeta, Vegeta SSJ4 ami | 6 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 1 Fantome portier
Je vous présente encore une variante de la team Super PUI, cette fois-ci concentrée sur la double catégorie Fusion-Dernier recours de Gogeta SSB LR. Rotation 1: Gogeta SSB LR + Gogeta SSJ ZTUR ou Gotenks SSJ ZTUR ou VB LR ou Kefla ; Rotation 2: Gogeta SSB LR + Un des personnages cités juste auparavant. Cette team est solide car elle réunie de très puissantes unités proposant de bonnes valeurs offensives et des gimmicks excellentes en SBR comme l'esquive, le stun, des bonus supports ou du soin. Le défaut de l'équipe est la dernière unité qui est soit Goku LR des 1000J, soit non meta. On piochera généralement des rotations dans cette team, mais on la jouera rarement tel quel vu que ces personnages sont plus optimisés dans d'autres teams.
Cette variante de la team Dernier recours se concentre sur les Gogeta en jouant le PUI en double leader. Rotation: Gogeta blue PUI LR + Gogeta blue AGI ; Rotation 2: Gogeta blue PUI LR + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegetto blue TEC. Ce qui différencie cette team de la version centrée sur Vegetto sont l'omniprésence de l'avantage type, l'esquive mais des valeurs de DEF moyennes.
Voici la tristement fameuse team Guerriers de l'Au-Delà, obligée de se mixer à la SSJ3 afin d'avoir des personnages viables. Rotation 1: Goku SSJ2 Ange INT + Bardock SSJ3 INT ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegeta SSJ3 PUI ZTUR + Goku SSJ3 AGI ZTUR. C'est une team viable, mais qui manque d'identité et qui posera des problèmes de liens évidents dès que l'on casse les rotations.
Cette team Héros des films joue en rotation des cartes Fusions. Rotation 1: Gogeta SSJ AGI + Gogeta PUI LR ; Rotation 2: Gogeta SSJ AGI + Gogeta SSJ PUI ou Gogeta LR END. On y rajoute Goku et Vegeta SSB pour être sûr d'atteindre 24 ki avec les LR, et cette team possède d'importants atouts sur tous les tableaux. Attention cependant aux attaques non esquivées qui peuvent vite chiffrées en début de combat.
Cette variante de la team Héros des films se compose majoritairement de cartes SSJ Blue. Rotation 1: Gogeta SSJ AGI + Gogeta LR PUI ; Rotation 2: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC. Forte en attaque, excellente en DEF et cela peu importe le mode, elle profite aussi d'une énorme quantité de ki et capacités utiles telles que l'esquive ou le soin par ki pris. Son seul défaut est le début du combat qui est généralement laborieux, trois personnages devant se transformer pour être optimisés.
La team SSJ1 est une team avec de très nombreuses variantes. Sans LR, le mieux est généralement de jouer des fusions qui n'auront aucun problème de ki. Rotation 1: Goku transfo + Goku SSJ END ou Gogeta AGI + Gogeta PUI ; Rotation 2: Goku SSJ + SV AGI ou les 2 Gogeta. Goku SSJ END n'est pas une fusion certes, mais son stun est extrêmement fort en SBR. On peut aussi remplacer Gotenks SSJ END par Goten SSJ PUI si vous jouez une team avec moins de liens, Mirai Gohan INT pour ses réductions, Trunks END LR, Vegeta SSJ Metal cooler pour plus de stun...
La team Fusion possède d'énormes capacités offensive, mais a aussi des lacunes défensives. Rotation 1: Gogeta Blue LR + Gogeta Blue TUR AGI ; Rotation 2: Gogeta Blue LR + Gogeta LR END ou Gogeta PUI ZTUR. Pour résister au niveau défensif, il faudra compter sur le débuff de Gogeta PUI ZTUR, les esquives de Gogeta (blue) AGI ainsi que le blocage de SP permis par Gotenks SSJ END ZTUR. Le PUI ZTUR est aussi une option. Cette team marche assez bien en SBR avec un peu de chance, mais en Goku Rush elle reste assez risquée dans la mesure où aucun personnage ne stack la DEF à l'infini. Les personnages Heroes peuvent s'avérer utiles, mais sont rares et pas forcément extrêmement synergiques avec le reste de la team.
La team Fusion possède d'énormes capacités offensive, mais a aussi des lacunes défensives. Cela est d'autant plus vrai qu'en l'absence de Gogeta Blue LR sur la GLO, vous n'aurez pas forcément le burst suffisant pour finir rapidement le combat. Rotation 1: Gogeta LR END + Gogeta Blue TUR AGI ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta PUI ZTUR. Pour résister au niveau défensif, il faudra compter sur le débuff de Gogeta PUI ZTUR, les esquives de Gogeta (blue) AGI, les contres de Gogeta 4 TEC ainsi que le blocage de SP permis par Gotenks SSJ END ZTUR. Le PUI ZTUR est aussi une option. Cette team marche assez bien en SBR avec un peu de chance, mais en Goku Rush elle reste assez risquée dans la mesure où aucun personnage ne stack la DEF à l'infini. Les personnages Heroes peuvent s'avérer utiles, mais sont rares et pas forcément extrêmement synergiques avec le reste de la team.
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