Goku SSJ TP est pour moi la scène la plus marquante de l’Arc Cell, et je serai donc impartial avec lui, même si c’est objectivementzer la meilleure carte du jeu. Plus sérieusement Goku SSJ TP est pensé pour les combats courts et le stack, vu que Gohan proposera basiquement la même chose en mieux. Il se jouera en 2-3e position au vu de ses bonus défensifs majoritairement après l’ATT SP, et il sera très bon dans ce rôle vu qu’il cumule de grosses valeurs de DEF ainsi que de l’Esquive. Après 5 tours l’unité perd en intérêt vu que 20% de son Esquive expire. En plus son bonus lié aux esquives sera au maximum tôt dans le combat, ce qui limite son intérêt en modes longs. L’unité tape fort et défend très bien, mais elle peut également stacker l’ATT. Cela va grandement augmenter les dégâts finaux des contres SP de Gohan, en plus de bien sur augmenter un peu les valeurs offensives tout au long du combat. Après switch, Gohan nous emmène dans une toute autre dimension. Passé sa 1ère apparition où il ne marquera pas forcément les esprits, on se retrouve avec un personnage absolument incroyable. En effet, grâce à ses excellents valeurs de DEF après stack et sa Garde quasiment constamment activée, on peut tanker absolument tout le jeu. La 1ère position ? Il adore ça pour stack vite. Une attaque normale ? Il la tank facilement dès sa 2ème apparition. Une SP Kikoha, aka le type de SP le plus commun chez les ennemis ? Il la nullifie + L + Ratio avec son contre SP. En résumé c’est Gohan Ultime TEC en version ultra vener. Bref l’unité est incroyablement bien pensée : Goku va stun, esquiver et taper fort en ESBR pendant que Gohan tankera absolument tout en events longs. Une masterclass comme on en fait peu. Les liens sont d’ailleurs excellents et l’unité rentre dans de nombreuses teams, même si son lead 200% n’est pas forcément extrêmement ouvert.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Survie de l'Univers", "Divin" ou "Volonté confiée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7", "Combat rapide" ou "Puissance restaurée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Lien maître et disciple" ou "Éveil miraculeux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Volonté confiée" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien maître et disciple" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Godku END + Trunks SSJ LR END / Rotation 2: Mirai Gohan LR PUI + Mirai Gohan ZTUR INT | Remplaçants: Gohan SSJ ZLR AGI, Goku SSJ ZLR AGI, Goku SSJ LR TEC, Duo SSJ LR AGI, Vegeta MF ZTUR END, Gohan Goten ZLR TEC
Team créée par DokkanEssentials | Rotations: Goku SSJ LR TEC + Gohan Goten ZLR / Godku END + Mirai Gohan LR PUI | Remplaçants: Mirai Gohan ZTUR INT, Trunks SSJ DBS LR END, Trunks MF ZTUR TEC, Goku SSJ LR PUI, Bardock SSJ ZTUR END, Vegeta SSJ TEC, Vegeta MF ZTUR END
Team créée par DokkanEssentials | Rotations: Mirai Gohan LR + Mirai Gohan INT / Goku SSJ AGI ZLR + Goku TP PUI | Remplaçants: Cell LR INT, Cell AGI, Trunks SSJ TEC ZTUR, Goku Gohan LR TEC, Mirai Gohan END ZTUR
Team créée par DylanNeyro | Rotations: Goku SSJ TEC + Goku Gohan PUi / Goku LR AGI + Goku SSJ LR AGI | Unités 100%: Goku Gohan PUI, Godku TEC | ? Items utilisés
Team créée par Rbt | Unités 100%: Godku TEC, Midku PUI, Goku TP ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Bulma
Team créée par 0%Luck (mais il a drop Goku Revive, menteur) | Unités 100%: Aucune (pas si menteur que ça) | 1 items utilisé, 1 Mémoire: 1 Whis, Mémoire C-17 C-18
Team créée par Souhail | Unités 100%: Godku TEC, Goku PUI, Goku Vegeta INT, Goku Vegeta END | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C-17 C-18
Team créée par Akurama3 | Unités 100%: Aucune| 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C17 C18
Team créée par PalomaRex | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Goku Chichi
Team créée par Mohams | Unités 100%: Goku SSG | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Hiredragons, 1 mémoire Goku Chichi
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