Tapion AGI TUR est l’un des rares leader de catégorie non dokkanfest. La carte est clairement pensée comme un tank : -50% dégâts subis, -20% ATT adverse via la SP et forme géante qui rend invincible pendant 2 tours et qui s’active à coup sûr sous 50% HP. Son défaut est qu’il doit activer 1 fois Hildegarn puis repasser sous 50% HP au début du tour pour avoir un bonus d’ATT. Ses liens atypiques ne l’aident pas vraiment, mais couplé à Tapion TEC on peut avoir une rotation extrêmement tanky grâce aux différents debuffs et la réduction de Tapion AGI. En ZTUR, la carte corrige la plupart de ses défauts grâce à un magnifique bonus de +120% ATT/DEF permanent. Les liens restent certes assez difficiles à activer, mais cela devient limite une force quand on sait qu’il cogne et tank très bien même sans eux. Bref c’est désormais un offtank parfait, à l’exception peut être de ses liens et de ses catégories assez atypiques.
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Guerrier vétéran Att.+10%
Guerrier vétéran Att.+15%
Récupération Ki+2
Récupération Ki+2 Att.+5% Déf.+5% Soin+5% <=50% HP
Soutien infaillible Att.+10% Déf. Ennemis-15%
Soutien infaillible Att.+15% Déf. Ennemis-20%
Intello Att.+10% Déf.+10%
Intello Att.+15% Déf.+15%
Héros Déf.+20%
Héros Déf.+25%
Att. + 45 %
Déf. + 30 %
Déf. Ennemis - 15 %
Att. + 65 %
Déf. + 40 %
Déf. Ennemis - 20 %
Ki + 2
Att. + 35 %
Déf. + 10 %
Déf. Ennemis - 15 %
Ki + 3
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Déf. Ennemis - 20 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Clémi | Unités 100%: Tapion AGI ZTUR | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par TuM | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par eWotion | Unités 100%: Tapion, Gohan SSJ ami | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par ? | Unités 100%: Tapion ami et leader, Demigra, Metal Cooler, Bergamo | ? items utilisés
Team créée par Julio | Unités 100%: Tapion leader et ami, Bardock | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Infirmières, 2 Fantomes portier, 1 C8
Team créée par Moupoy | Unités 100%: Gohan SSJ ami | 7 items utilisés, 1 mémoire: 2 Whis, 2 Souris, 2 Hebi, 1 C8, 1 Mémoire Hiredragon
Voici une team Légende immémoriale lead par Tapion LR. Rotation 1: Tapion LR + Tapion AGI ZTUR ; Rotation 2: Buus. La rotation double Tapion est extrêmement solide, mais vu qu'il manque un 3e bon Tapion on compensera cela par les énormes synergies proposées par les différents Buu. Grâce aux nombreuses réductions présentes dans la team (Tapions, Buu kaioshin et Buu MF), on subira peu de dégâts et on se les soignera même avec les liens des Buu. Il existe de nombreuses autres orientations pour cette team: famille Hera (Bojack LR, PUI, Zangya), Saiyans (Bardock LR, AGI, SSJ3 INT, Saiyans masqués), Xenoverse (Demigra INT, END, Saiyans masqués) ou encore Piccolo Daimao (LR TEC et PUI pour en faire une rotation).
Cette variante de la team Ressuscité se concentre sur les Super. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + Majin Vegeta PUI ; Rotation 2: Goku SSJ2 Ange INT + Vegeta SSJ2 TEC ou Tapion Hildegarn On peut remplacer Goku SSJ2 Ange INT par sa version AGI en cas de manque de ki, mais avec Goku SSJ2 TEC cela ne risque pas d'arriver. La rotation double Tapion est extrêmement tanky grâce à ses liens défensifs, la réduction de Tapion AGI et les débuff des 2 cartes.
Cette team est fortement soumise à l'aléatoire, mais possède de bonnes capacités de debuff. Rotation 1: Tapion AGI + Super baby 2 LR ; Rotation 2: Tapion AGI + Metal cooler AGI. Le but est de jouer sur les transformations garanties des Tapions et de Metal cooler AGI si HP <50%. Super baby 2 AGI, Cumber SSJ, Slug et Bergamo sont de vrais plus. Si vous ne les avez pas, il reste des options moins attrayantes: Toma pour son soin, Ribrianne offtank, Thalès pour son stun et Goku SSJ3 PUI pour son bonus support. Reste patients et cela devrait passer.
Cette team vous permettra de passer le Goku Rush sans posséder Cooler transformation, mais elle n'offre pas non plus un énorme winrate. 1ère rotation: Broly AGI ZTUR + Broly SSJL END ZTUR ; 2ème rotation: Variable. Broly AGI et le SSJL END peuvent stack la DEF ce qui leur est fort utile durant les dernières phases. La deuxième rotation variera énormément. On verra souvent Janemba INT grâce à son avantage type, Golden Freezer si vous avez beaucoup de HP, Tapion face à Goku UI PUI et les deux Broly leaders seront uniquement en rotation face à Goku UI INT (et encore). Malgré le grand nombre de cogneurs, essayez de faire durer les premières phases pour que la rotation double Broly ait le temps de stack ses bonus. Bojack LR est une option viable, mais il aura de gros problèmes de ki. Cette team marche aussi bien en Goku Rush qu'en SBR, voir mieux vu que l'attaque carnage des Broly permettra d'entamer tous les adversaires au lieu de faire du un par un.
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