Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Vitesse époustouflante ( Ki : +2, )
Vitesse époustouflante ( Ki : +2, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
6 liens
Ki : +5
Ki : +6
Att : +30%
Att : +55%
Def : +15%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
6 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +40%
Att : +70%
Def : +10%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Ki : +3
Ki : +4
Att : +40%
Att : +70%
Def : +10%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Ki : +3
Ki : +4
Att : +30%
Att : +55%
Def : +10%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
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Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
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Def : +5%
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Vitesse époustouflante ( Ki : +2, )
Vitesse époustouflante ( Ki : +2, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
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Race saiyan ( Att : +5%, )
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Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
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Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
Guerrier vétéran ( Att : +10%, )
Guerrier vétéran ( Att : +15%, )
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Ki : +2
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Vitesse époustouflante ( Ki : +2, )
Vitesse époustouflante ( Ki : +2, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
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Paré au combat ( Ki : +2, )
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Combat acharné ( Att : +15%, )
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Ki : +4
Att : +30%
Att : +55%
Def : +10%
13. Défi Fusion |
27. Défi Saiyan pur |
35. Défi Héros des films |
39. Défi Super Saiyan 1 |
40. Défi Dernier recours |
52. Défi Forces jointes |
56. Défi Kamehameha |
13. Défi Fusion |
27. Défi Saiyan pur |
35. Défi Héros des films |
Catégorie Dernier recours |
Catégorie Fusion |
Catégorie Héros des films |
Catégorie Kamehameha |
Catégorie Saiyan pur |
Catégorie Super Saiyan 1 |
Catégorie Combatant de l'au-delà |
Catégorie Forces jointes |
Catégorie Puissance restaurée |
Catégorie Aspiration connectées |
Catégorie Fusion / Guerrier fusionné |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
10. Catégorie Dernier recours |
13. Catégorie Super Saiyan 1 |
15. Catégorie Temps limité |
16. Catégorie Forces jointes |
2. Catégorie Saiyan pur |
21. Catégorie Lien parental |
4. Catégorie Kamehameha |
5. Catégorie Héros des films |
2. Catégorie Super Saiyan 1 |
Goku Vegeta anges LR TEC transformation Gogeta est une carte semblable à SV LR PUI, mais bien plus polyvalente. Non transformé, GV LR possède de très bonnes valeurs offensives et défensives. Sa réduction permet à la carte de tenir peu importe le mode de jeu. La transformation est un peu plus dure à activer dans la mesure où avoir 70% HP ou plus après 4 tours est plus rare que d'en avoir moins de 70%. En transformé la carte devient absurde: Avantage type offensif garant et 70% Critique, réduction pour 4 tours, détection de SP, nuliffication des SP physiques, excellents liens, debuff... Son seul défaut sera sa DEF après la fin de la réduction qui lui fait perdre un peu de sa superbe sur les combats très longs. En somme l'unité est excellente, mais ne se révélera qu'une fois transformé.
Voici une proposition de team Kamehameha centrée autour des différents Goku Vegeta LR. Rotation 1: GV LR TEC + GV LR PUI ; Rotation 2: Gohan SSJ2 LR INT + Gohan SSJ LR AGI ou GV LR END + GV LR INT. La grande force de cette team vient de ses nombreuses transformations qui pourront être utilisées au fur et à mesure du combat. Les GV LR ramènent énormément de heal, chose rare dans une team orientée Super, grâce à leurs multiples transfos. Deux personnages peuvent détecter les SP, et deux peuvent contrer les attaques normales, ce qui fait un excellent combo en fin de game. Gohan SSJ AGI est un link buddy pour tous les GV, et pourra également se lier à merveille avec Gohan SSJ2 INT. L'une des faiblesses de la team sera la gestion du ki RBW souvent nécessaire pour faire partir en SP Ultime tous les GV LR, mais vous aurez une team très solide en compensation.
Voici une proposition de team Temps limité qui se concentre sur les fusions, tout en incorporant des personnages très utiles à la composition. Rotation 1: GV LR TEC + Gogeta INT ZTUR ; Rotation 2: GV LR TEC + Gogeta 4 ou VB ZTUR. Le coeur de la team repose sur le fait que GV LR TEC puisse prédire les SP en transformé, et à défaut peut les tanker dès sa forme de base. A partir de cette mécanique de prédiction, on va pouvoir inclure des debuffers d'ATT sur la SP (qui debuff 2x moins sur les SP adverses, mais comme elles sont prédit on mettra un tank en face) et VB ZTUR qui sera à l'abri des SP surprises, ce qui permettra de contrer à foison. Goku SSJ2 apportera du heal pour pouvoir transformer les GV TEC qui ont besoin de >70% HP. GV END sert ici de link buddy. Ces deux derniers personnages sont remplaçables par Gotenks SSJ AGI (carnage, stunner, support), les Golden Freezer (tanks à réductions), les Gotenks en général (gros dégâts), les Vegetto DBS (offtanks, esquive ou grosse DEF) ou bien Vegeta SSJ2 + Goku SSJ2 pour faire un duo fin d'arc buu.
Team créée par Rémi | Unités 100%: Aucune | 5 items utilisés: 2 Hiredragons, 1 Whis, 1 Hébi, 1 C8
Voici une proposition de team Forces Jointes tournée autour des différents duos de Goku, notamment ceux avec Piccolo et Vegeta. Rotation 1: Goku&Piccolo END + Goku&Piccolo INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta END + Goku&Vegeta INT. Les rotations de cette team sont très solides car elles combinent à la fois tankyness et dégâts, en plus d'avoir plusieurs mécaniques défensives intéressantes telles que la garde ou le soin. Cette team possède des personnages forts au début du combat et d'autres plutôt pensés pour les combats longs, ce qui la rend assez polyvalente. La grosse faiblesse de la team sera le duo SSB qui demande énormément de ki et en donne très peu à ses alliés. Il existe de nombreuses variantes à cette team, mais l'idée est globalement d'avoir une rotation Goku&Piccolo et une autre tout aussi meta.
Team créée par Miroslav | Unités 100%: | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Bulma
Team créée par Mohams | Unités 100%: Goku SSG | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Hiredragons, 1 mémoire Goku Chichi
Team créée par Vfdioxy | Doublons unités: Vegeta SSBE AGI 0 doublons, Vegeta SSBE INT 100%, Goku SSJ4 3 db, Kale/Caulifla 1 db, Goku/Vegeta 1 db, Vegeta SSJ4 1 db | ? items utilisés
Team créée par Josuk8 | Unités 100%: Trunks Vegeta ami | 2 items utilisés: 2 Princesse Hébi
Team créée par TexHedron | Unités 100%: Vegeta SSJ4 ZLR PUI | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Senzu, Mémoire Goku GT
Team créée par Yndrawn | Unités 100%: Godku TEC, Vegeta SSJ3 PUI | 2 items utilisés: 2 Senzu
Team créée par Teitsikan | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku Vegeta END, Vegeta SSJ4 PUI | 2 items utilisés: 2 Senzu
Team créée par Laurent129 | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés: 2 Senzu
Team créée par Akurama3 | Unités 100%: Aucune| 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C17 C18
Team créée par Mouns | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku UI, Goku SSJ ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C17 C18
Team créée par Othman | Unités 100%: Goku Vegeta INT, Goku SSJ ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Goku SSJ
Voici une proposition de team autour du leader de Goku SSJ LR TEC. Rotation 1: Goku SSJ + Gogeta LR END ; Rotation 2: Goku SSJ + Gohan Ultime TEC ou Gogeta LR TEC. La team possède une tankyness incroyable grâce aux personnages à garde, esquive et le bonus support de Gohan Ultime PUI. En plus de cela on a du soin via les deux Gogeta, ce qui rend la team encore plus intuable. C'est donc une team très orientée défense, mais attention aux liens qui peuvent vite devenir infâmes, notamment au niveau du ki.
Team créée par Souhail | Unités 100%: Godku TEC, Goku PUI, Goku Vegeta INT, Goku Vegeta END | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire C-17 C-18
Team créée par Mugen | Unités 100%: Goku SSJ INT | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Goku SSJ
Team créée par NickIIIX | Unités 100%: Goku Namek PUI, Vegeta SSBE AGI | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, Mémoire Film
Team créée par Nayon21 | Unités 100%: Goku Vegeta SSG ami | 2 items utilisés: 2 Whis