Hildegarn est l’une des deux stars du Double Dokkanfest de fin d’année 2023 sur la JAP de Dokkan Battle. Sa 1e forme se base beaucoup sur l’Esquive qui lui permet de gagner 1 ATQ bonus qui peut devenir une SP, ainsi que de la DEF. Les dégâts sont corrects, mais la DEF commence bas, mais heureusement elle monte assez vite. A noter qu’il doit être joué en 1e position, slot qui était un énorme point faible de pas mal de teams Extrêmes. On augmente la DEF sans limite de tours sur la SP, mais malheureusement ou heureusement, on peut vite se transformer en Hildegarn complet et ainsi obtenir une unité encore plus monstrueuse.
La forme complète de Hildegarn est assez folle : énormes dégâts, beaucoup d’Esquive qui permet également de récupérer de gros bonus offensifs et défensifs, mais surtout 100% d’Esquive pour le tour suivant toutes les 3 Esquives réalisées (fonctionnant un tour sur deux). Vous l’aurez compris, à partir de sa 2e apparition il devient littéralement intouchable !
En somme c’est une très bonne unité avec un premier tour très compliqué, mais une fois cette étape passée, l’unité explose tout.. Dommage qu’elle n’ait aucune réelle team meta à sa sortie !
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Berserk Att.+20% <=50% HP
Berserk Att.+30% <=50% HP
Boss Att.+25% Déf.+25% <=80% HP
Boss Att.+25% Déf.+25%
Peur et désespoir Ki+2
Peur et désespoir Ki+2 Déf. Ennemis-10%
Cauchemar Att.+10%
Cauchemar Att.+15%
Récupération Ki+2
Récupération Ki+2 Att.+5% Déf.+5% Soin+5% <=50% HP
Cruel Att.+10%
Cruel Att.+15%
Ki + 2
Att. + 60 %
Déf. + 25 %
Ki + 2
Att. + 75 %
Déf. + 25 %
Déf. Ennemis - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Bootenks ZLR END + Boo INT / Rotation 2: Boo INT + Super Boo LR AGI ou Boo MF TEC apres ZTUR | Explications: Cette team Extrême centrée sur Boo est extrêmement synergique. Quasiment tout le monde dans l'équipe soigne, stack des bonus et possèdes des mécaniques défensives variées. Le défaut de l'équipe sera ses valeurs offensives qui mettent du temps à monter, ainsi que le peu de remplaçants Extrême disponibles sur le jeu. | Remplaçants: Boo mal incarné TEC, Babidi Boo LR END, Babidi Dabra LR AGI, Super Boo ZTUR END, Saga Boo Super: Goku SSJ3 Ange AGI, Goku SSJ3 STUR AGI, Gotenks MF ZTUR INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Goku Vegeta ZLR PUI..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Hildegarn INT + Zamasu LR TEC / Rotation 2: Zamasu LR TEC + Zamasu ZTUR AGI | Remplaçants: Piccolo jr INT, Piccolo ZTUR END, Rosé SSJ3 END, Vegetto SSJ4 LB AGI, Vegetto SSJ4 ZTUR END, Godku END, Gogeta ZLR PUI, Vegetto ZLR TEC
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Hildegarn INT + Cooler LR PUI / Rotation 2: Hildegarn INT + Tapion AGI | Remplaçants: Cell ZLR INT, Métal Cooler AGI, Golden Freezer AGI, Métal Cooler LR END, Janemba ZTUR PUI, Thalès END
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Hildegarn INT + Cooler LR PUI / Rotation 2: Piccolo jr + Cooler LR PUI | Remplaçants: Bojack ZLR INT, Thalès END, Golden Freezer AGI, Métal Cooler LR END
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