Gohan SSJ2 INT, alias le Surcôté, était à sa sortie un des personnages les plus broken du jeu. Depuis, il a perdu de sa superbe avec la meta SBR qui met l’accent sur les valeurs défensives. Il reste cependant un excellent cogneur avec des facilités pour avoir du ki grâce à son passif. C’est aussi un excellent link buddy pour le Gohan SSJ LR AGI, qui est une bonne carte défensive et permet en partie de compenser la faible DEF du INT. Gohan reste monstrueux en event Punch Machine, pouvant même passer la V1 sans doublons, pourvu qu’on lui ait monté ses liens. En ZLR, le principal défaut de la carte est réglé grâce à des bonus de DEF assez importants. En contrepartie, la carte ne gagne que très peu d’attaque grâce à son niveau de SP qui passe à 25. Gohan SSJ2 ZLR n’est donc plus un nuker glasscannon, mais un nuker offtank qui tape fort et qui peut également très bien tanker.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Lien maître et disciple" ou "Éveil miraculeux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Volonté confiée" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien maître et disciple" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super", "Transformation fortifiante" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Explosion de colère" ou "Boss des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien parental" ou "Saga du futur", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team Kamehameha centrée autour des différents Goku Vegeta LR. Rotation 1: GV LR TEC + GV LR PUI ; Rotation 2: Gohan SSJ2 LR INT + Gohan SSJ LR AGI ou GV LR END + GV LR INT. La grande force de cette team vient de ses nombreuses transformations qui pourront être utilisées au fur et à mesure du combat. Les GV LR ramènent énormément de heal, chose rare dans une team orientée Super, grâce à leurs multiples transfos. Deux personnages peuvent détecter les SP, et deux peuvent contrer les attaques normales, ce qui fait un excellent combo en fin de game. Gohan SSJ AGI est un link buddy pour tous les GV, et pourra également se lier à merveille avec Gohan SSJ2 INT. L'une des faiblesses de la team sera la gestion du ki RBW souvent nécessaire pour faire partir en SP Ultime tous les GV LR, mais vous aurez une team très solide en compensation.
Cette variante de la team Enfant utilise les personnages Neosupports INT et AGI présents dans la team. 1ère rotation: Goten/Trunks AGI LR + Pan AGI ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 LR INT. L'avantage de cette team est que les neosupports permettent de gérer des rotations très flexibles. Vous avez du casser la rotation de Goten/Trunks ? Pas grave, Pan AGI boostera Gohan SSJ LR. Ce dernier a été séparé de Gohan SSJ2 LR ? Pas de problème, le SSJ2 LR profitera du bonus support de Gohan enfant INT. Ce n'est clairement pas une team optimale, mais assez amusante à jouer et surtout très flexible.
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