Goten et Trunks AGI est une carte LR très malaimée. A la base le personnage paraît bon niveau passif avec un bonus de ki idéal pour un LR et +120% ATT lors de la SP multipliant les bonus supports. Mais là où le personnage pèche c’est sur tout le reste. Tout d’abord, ses liens sont tellement eclatax contre le murax qu’il n’a aucun réel link buddy viable. Ensuite ses SP 12 ki lui appliquent un debuff, ce qui est problématique pour un personnage AGI qui aura 10% d’avoir une attaque supplémentaire via l’arbre de compétence même sans doublons. Ses SP 18 ki et plus sont intéressantes, mais le risque de ne pas avoir 18 ki est grand à cause de la RNG du bonus de ki en passif. Enfin, ses valeurs offensives sont bonnes, mais la DEF est tellement basse qu’il est difficilement jouable. Bref l’unité a une base intéressante, mais souffre de ses malus ainsi que de ses mauvais liens.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Participants aux tournois" ou "Lien de fratrie", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7" ou "Forces jointes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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La team TB n'a pas encore trouvé ses marques: Beaucoup de LR mais peu de synergies, pas mal de vieux personnages ou F2P, une synergie Super/Extrême difficile à aborder à part niveau ki... 1ère rotation: Jackie chun INT + Jackie chun FP END ; 2ème rotation: Tenshinhan Chaozu LR AGI + Tenshinhan INT ou Goten Trunks LR AGI. Elle s'améliorera surement avec le temps, mais sera difficilement une team réellement compétitive avant un bon moment.
Voici ce qui se rapproche beaucoup de la team Pose spéciale standard. Rotation 1: Gotenks MF INT + Gotenks SSJ3 TEC ZTUR ou Gotenks SSJ END/PUI ; Rotation 2: Gotenks MF INT + Gotenks SSJ3/SSJ non pris dans la première rotation. Les Gotenks marchent évidemment très bien entre eux, mais possède quelques lacunes défensives en début de combat. Cela sera compensé par le blocage de SP de Gotenks SSJ END ZTUR, ou bien le stun et le bonus support du Gotenks SSJ PUI ZTUR qui est lui aussi une très bonne option. Gotenks kamikaze INT est très optionnel mais permet d'éviter d'inclure des unités de la catégorie Enfant, qui comporte d'excellentes unités mais non utilisables dans un futur SBR Pose spéciale. Goten/Trunks restent dans la logique des Gotenks. Enfin, Gohan SSJ PUI servira à donner un bonus support à cette team comportant quasi uniquement des unités Saga de Boo meta.
Cette variante de la team Enfant utilise les personnages Neosupports INT et AGI présents dans la team. 1ère rotation: Goten/Trunks AGI LR + Pan AGI ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 LR INT. L'avantage de cette team est que les neosupports permettent de gérer des rotations très flexibles. Vous avez du casser la rotation de Goten/Trunks ? Pas grave, Pan AGI boostera Gohan SSJ LR. Ce dernier a été séparé de Gohan SSJ2 LR ? Pas de problème, le SSJ2 LR profitera du bonus support de Gohan enfant INT. Ce n'est clairement pas une team optimale, mais assez amusante à jouer et surtout très flexible.
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