Goku SSJ4 FP TEC est un Dokkanfest qui a été beaucoup décrié. Moins fort que le SSJ4 PUI sortis bien avant, DEF faible et des linkbuddies peu joué font que le personnage sera quasiment oublié instantanément. Avec son ZTUR de les UPs GT du 7ème anniversaire, la carte devient enfin meta. Ses valeurs offensives ont été énormément augmentées, ce qui lui permet de s’imposer en tant que cogneur. A cela on rajoute des valeurs défensives viables en endgame, voir très bonnes une fois liens 10 et/ou avec des équipements défensifs, et on obtient un personnage tout à fait meta. Il possède cependant le défaut sera ses mécaniques défensives qui sont difficiles à activer. Pour détecter la SP il faudra des alliés Puissance max, catégorie peu présente en team duo SSJ4 mais bien présente en Famille de Goku. Son contre SP est également injouable en Red Zone car Omega est INT et Broly AGI désactive l’esquive. Il n’empêche que le personnage cogne fort et peu même bien tanker grâce aux liens ou des équipements défensifs.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Survie de l'Univers", "Divin" ou "Volonté confiée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7", "Combat rapide" ou "Puissance restaurée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Lien maître et disciple" ou "Éveil miraculeux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Volonté confiée" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Combat du destin", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dernier atout" ou "Dragon maléfique"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Dernier atout" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Aspirations connectées" ou "Saga de Boo"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par DokkanEssentials | Rotations: Goku Kai LR AGI + Goku SSJ4 LR INT / Goku Kai LR AGI + Godku END | Remplaçants: Krillin PUI, Godku ZLR INT, Godku ZTUR TEC, Yamcha INT, Goku SSJ ZLR AGI
Team créée par DokkanEssentials | Rotations: Duo GT 8 ans PUI + Goku SSJ4 LR INT / Goku TB TEC + Goku SSJ4 LR INT | Remplaçants: Kale Berserk AGI, Kale Caulifla ZLR AGI, Gohan Goten ZLR TEC, Gohan Beast LR END, Goku Opening LR AGI, Goku SSJ LR TEC, Vegeta MF END
Team créée par MathMu2 | Rotations (supposées): Duo GT LR + Goku SSJ4 INT / Duo GT LR + Goku SSJ4 TEC | Unités 100%: Goku SSJ4 TEC | ? Items utilisés
Cette team Saiyan Pur comporte une majorité de cartes Famille de Goku. Rotation 1: Goku SSJ4 LR + Goku SSJ4 TEC ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR + Vegeta SSJ4 LR ou Goku SSJ2 ange AGI. Loin d'être meta à cause des liens SSJ4 limitant le teambuilding, cette team reste viable grâce à ses capacités défensives.
Team créée par G2Grima | Unités 100%: Shenron TEC | 4 items utilisés: 2 Hiredragon, 1 Whis, 1 Hébi
Cette team profite énormément des LR des 4 ans ainsi que des SSJ4 en général. Rotation 1: Omega END + Suu Shenron TEC ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR AGI + Vegeta SSJ4 LR PUI ou Goku SSJ4 FP TEC ou Gogeta SSJ4 TEC. On peut aussi intégrer Shenron INT qui synergise très bien avec Suu Shenron TEC ZTUR. Sans les LR des 4 ans, la team perd énormément, mais on peut y inclure Pan GT END ou Trunks SSJ GT PUI.
La team Famille de Goku comporte de très nombreuses variantes. Celle-ci sera concentrée autour des LR AGI de la team. 1ère rotation: Goku SSJ4 LR AGI + Goku SSJ4 FP TEC ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 PUI ZTUR ou Gohan SSJ2 LR INT. Le but ici est d'optimiser les 2 LR AGI avec deux bons link buddies et des personnages utiles hors rotation. Goku/Gohan maximise le bonus passif de Gohan SSJ2 PUI ZTUR, Goku SSJ2 Ange AGI ZTUR soigne et chang ele ki puis enfin Goku SSJ4 LR AGI est hors rotation faute d'un bon 2e link buddy.
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