Gohan Ultime PUI est l’un des premiers leaders de catégorie sur Dokkan Battle. Il s’est illustré par le fait qu’il possède un énorme bonus support défensif pour les alliés Super, malheureusement d’autres défauts l’ont empêchés de rester meta. Sa faible DEF, son manque de ki, la RNG de sa garde ainsi que ses dégâts très moyens l’ont rendu obsolète assez rapidement. En ZTUR l’unité redevient intéressante, voir très forte. Il tape bien, la RNG de sa garde est moins importante, sa DEF a grandement augmentée, il a Gohan Ultime TEC pour linkbuddy et il possède toujours son excellent bonus support, qui a d’ailleurs même été augmenté. Bref l’unité devient incroyable, mais le fait que l’activation de sa garde ne soit pas indiqué en début de tour le rend très risqué à jouer en Red Zone, mais on peut toujours compter sur son allié Gohan Ultime TEC pour tanker à sa place.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Survie de l'Univers", "Divin" ou "Volonté confiée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7", "Combat rapide" ou "Puissance restaurée"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Le pouvoir des vœux" ou "Dernier atout" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Aspirations connectées" ou "Saga de Boo"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team autour du leader de Goku SSJ LR TEC. Rotation 1: Goku SSJ + Gogeta LR END ; Rotation 2: Goku SSJ + Gohan Ultime TEC ou Gogeta LR TEC. La team possède une tankyness incroyable grâce aux personnages à garde, esquive et le bonus support de Gohan Ultime PUI. En plus de cela on a du soin via les deux Gogeta, ce qui rend la team encore plus intuable. C'est donc une team très orientée défense, mais attention aux liens qui peuvent vite devenir infâmes, notamment au niveau du ki.
Je vous propose ici une team Saga de Buu avec Majin Vegeta INT en leader. Rotation 1: MV INT + MV TEC ; Rotation 2: Gohan Ultime TEC + Gohan Ultime PUI. Grâce à la tankyness de Majin Vegeta et des Gohan Ultime, cette team encaisse très bien en events endgame. A cela on ajoute de très bonnes valeurs offensives et du changement de ki avec un peu de support, et on obtient une équipe très solide. Le défaut de la team sera qu'elle a un énorme besoin de ki, ce qui rend Goku PUI ZTUR et Trunks END quasiment vitaux sous peine de ne pas avoir suffisamment de ki sur les différents personnages qui perdront les principaux bonus de leurs passifs respectifs.
Voici une proposition de team Famille de Goku tournant autour du duo Goku/Gohan. Rotation 1: Gohan Ultime TEC + Gohan Ultime PUI ; Rotation 2: Mirai Gohan + Goku Gohan TEC ou PUI. Globalement l'équipe possède d'excellents tanks, cogneurs ainsi que des mécaniques fortes aussi bien en combats courts que longs. Rien de spécial à ajouter, si ce n'est le fait que la 1e position de la 2e rotation pourra être dure à gérer, même si cette équipe s'en sort bien mieux que d'autres. Il existe d'excellents personnages pour compléter cette team selon votre box: Goku SSJ2/3 END, Goku UI INT et LR, Goku LR END et Kaioken LR PUI, Goku MF et j'en passe.
Voici la team Sauveur classique. Rotation 1: Gohan TEC + Gohan ultime PUI ; Rotation 2: Gohan ultime TEC + n'importe quelle unité de la team. C'est une team secondaire avec un fort penchant vers l'arc Buu, au point qu'au final on ne profitera pas des personnages en dehors de cette saga. On notera cependant la possibilité de jouer Tenshinhan TEC qui va permettre à Gohan d'être encore plus puissant et rendre Gotenks 3 réelllement viable en events difficiles. En dehors de ça, rien de spécial à noter. On peut enlever Satan pour un autre tank, ou bien inclure un saiyan de sang-mêlé comme Trunks LR END.
Cette team Saga de Boo se concentre sur les fusions de cet arc. 1ère rotation: SV END + SV LR INT ; 2ème rotation: SV END + Gotenks SSJ3 TEC ZTUR ou Gotenks SSJ ZTUR END. Les personnages hors rotations servent principalement à donner des bonus supports, Gohan ultime pour la DEF et Great Saiyama pour un bonus plus général. Gotenks SSJ END ZTUR qui bloque la SP est extrêmement utile pour les contres de SV END.
Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se base sur les deux duos possibles avec Gohan/Goten LR. 1ère rotation: Gohan/Goten LR + Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Gohan/Goten LR + Goten SSJ PUI ZTUR. Les personnages hors rotations servent de support afin de maximiser les valeurs offensives énormes du LR, mais aussi pour palier à la DEF assez moyenne en début de combat, surtout vu les unités en rotation.
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