+3 ki, +170% stats catégorie "Saga de Namek", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci", +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal" ou "Saiyan pur"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette variante de la team Enfant utilise les personnages Neosupports INT et AGI présents dans la team. 1ère rotation: Goten/Trunks AGI LR + Pan AGI ; 2ème rotation: Gohan SSJ LR AGI + Gohan SSJ2 LR INT. L'avantage de cette team est que les neosupports permettent de gérer des rotations très flexibles. Vous avez du casser la rotation de Goten/Trunks ? Pas grave, Pan AGI boostera Gohan SSJ LR. Ce dernier a été séparé de Gohan SSJ2 LR ? Pas de problème, le SSJ2 LR profitera du bonus support de Gohan enfant INT. Ce n'est clairement pas une team optimale, mais assez amusante à jouer et surtout très flexible.
Dans le cadre d'une team full Super, la team Saga Namek est presque complète. Rotation 1: Goku transformation PUI + Goku kaioken END ; Rotation 2: Piccolo AGI + Nail AGI ou Goku transformation PUI + Gohan INT. On attends un vrai Goku SSJ de base pour compléter la team, les deux disponibles actuellement n'étant vraiment pas convainquant. En attendant, Goku forme de base pourra un peu soigner, mais rien de bien intéressant.
Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se concentre sur Mirai Gohan INT afin de le transformer rapidement. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC. Le but ici est de facilement transformer Mirai INT grâce aux 2 Trunks de la team, puis d'amener du ki et des bonus ATT/DEF via les supports. Ainsi, on ne souffre pas de problèmes de ki et on se retrouve avec de nombreux bonus. Sur la GLO, on peut remplacer Gohan enfant INT par Gotenks SSJ3 TEC ZTUR, Gotenks SSJ INT kamikaze pour changer le ki ou encore Gotenks SSJ PUI ou END ZTUR.
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