Vitesse époustouflante Ki+2
Vitesse époustouflante Ki+2 Déf.+5%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Boss Att.+25% Déf.+25% <=80% HP
Boss Att.+25% Déf.+25%
Peur et désespoir Ki+2
Peur et désespoir Ki+2 Déf.ennemie-10%
Cauchemar Att.+10%
Cauchemar Att.+15%
Cruel Att.+10%
Cruel Att.+15%
Transformation Soin+5%
Transformation Att.+10% Déf.+10% Soin+5%
Ki + 4
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Ki + 4
Att. + 60 %
Déf. + 30 %
Déf. ennemie - 10 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
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Si vous possédez Cooler transformation, la composition de la team Boss des films en Goku Rush s'orientera vers la Famille de Freezer, amenant avec elle un winrate plus intéressant que la team GR Boss classique. 1ère rotation: Cooler PUI + Cooler FF END ; 2ème rotation: Variable. Grâce aux énormes capacités offensives des deux Cooler, on pliera assez rapidement le combat face au Migatte INT. On peut alors réintégrer Freezer MF qui possède le désavantage type certes, mais qui stack à l'infini (sa version non dokkan fait d'ailleurs limite mieux l'affaire), amènera du soin en passif mais aussi en lien avec Transformation qui est présent sur Janemba et les Cooler. Les Broly seront assez solitaires et peu joués, mais étant autonomes en ki cela n'est pas si grave. Attention à la phase Goku UI PUI qui risque d'infliger de gros dégâts aux Broly et Cooler FF END. On peut aussi mettre Metal Cooler AGI pour y remédier, voir l'accompagner de l'Armée de Metal Cooler INT pour la régénération supplémentaire, mais leurs capacités défensives sont moins intéressantes. Cette team marche aussi bien en Goku Rush qu'en SBR, même si Cooler transfo profitera moins de son Critique garanti face aux saiyans.
Cette team vous permettra de passer le Goku Rush sans posséder Cooler transformation, mais elle n'offre pas non plus un énorme winrate. 1ère rotation: Broly AGI ZTUR + Broly SSJL END ZTUR ; 2ème rotation: Variable. Broly AGI et le SSJL END peuvent stack la DEF ce qui leur est fort utile durant les dernières phases. La deuxième rotation variera énormément. On verra souvent Janemba INT grâce à son avantage type, Golden Freezer si vous avez beaucoup de HP, Tapion face à Goku UI PUI et les deux Broly leaders seront uniquement en rotation face à Goku UI INT (et encore). Malgré le grand nombre de cogneurs, essayez de faire durer les premières phases pour que la rotation double Broly ait le temps de stack ses bonus. Bojack LR est une option viable, mais il aura de gros problèmes de ki. Cette team marche aussi bien en Goku Rush qu'en SBR, voir mieux vu que l'attaque carnage des Broly permettra d'entamer tous les adversaires au lieu de faire du un par un.
Cette variante de la team transformation fortifiante comporte uniquement des personnages Extrême. 1ère rotation: Cooler transfo PUI + Cooler END ; 2ème rotation: Cooler transfo PUI + Freezer FP PUI LR. Grâce à nombreux liens de soins, l'avantage type défenif de Janemba, le bonus support de Kid Buu et la tankyness de Golden TEC, la team est solide aussi bien offensivement que défensivement. De plus, la team est flexible: On peut remplacer Freezer FP LR par le END ZTUR, Golden TEC par un autre Golden, Kid buu sert de support donc facilement remplaçable... Bref une team forte et cohérente.
Cette variante de la team Transformation se spécialise dans les combats longs, et plus spécifiquement pour le Goku Rush. 1ère rotation: Cooler transfo PUI + Cooler FF END ; 2ème rotation: Cooler transfo PUI + Janemba INT ZTUR ou Golden Freezer TEC ZTUR. On peut envisager une autre rotation avec Gohan SSJ LR et Goku SSJ MF, mais les dégâts des 2 Cooler sont tellement énormes que cela n'est pas forcément worth. Grâce à leur critique garanti et double SP potentielle une fois transformés, les 2 Cooler en leaders finissent le combat à eux tout seul. Cette team est assez flexible et peut accueillir plus d'extrêmes (Freezer FP ZTUR, Cell LR END ou Freezer MF TEC) ou au contraire de Super (Mirai Gohan INT, Trunks MF TEC, Vegeta MF END, Vegeta evo...).
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Buuhan, Janemba, Armée de Metal Cooler, Golden Freezer ange, Cell ami | 6 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 1 C8, 1 Fantome portier
Team créée par Padsensei | Unités 100%: Cell parfait ZTUR, Janemba, Ginyu, Cell ami | 6 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragons, 1 Hébi, C8
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