Aptitude Active : Possède une capacité unique activable manuellement Éveil-Z Suprême : Dépasse les limites de rareté Leader : Bonus leader dépassant les 150 % Mode court : Efficace tôt dans le combat Mode long : Accumule progressivement des bonus Perso Tank : Encaisse aisément les dégâts Réduit dégâts : Réduit les dégâts subis, sans/sous condition Réduit dégâts de 50 pourcent ou plus : Réduit les dégâts subis de 50 % ou plus, sans/sous condition Valeurs RNG : Valeurs très variables
Fiche n°1 Boo (Bon) / Boo (Mal incarné) : Séparation du Bien et du Mal
Fiche n°2 Boo (Bon) / Boo (Mal incarné) : Séparation du Bien et du Mal

L’analyse de Boo (Bon) / Boo (Mal incarné) [TEC]En vidéo

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