En non-transformé, C-13 est un excellent support qui permet notamment à la team Cyborg d’être constamment sous bonus support. De plus, c’est un excellent offtank : plus de 2M de dégâts et 130k DEF sans doublons, rien que ça. En transformé, il dépend pas mal de sa team. Hors team Cible:Goku il perdra pas mal de bonus, et il faudra un ennemi Goku pour l’optimiser offensivement. Cela étant dit, ses valeurs offensives sont très bonnes et celles défensives assez folles. En somme c’est un bon cogneur, excellent support et défensivement un personnage extrêmement solide.
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Boss Att.+25% Déf.+25% <=80% HP
Boss Att.+25% Déf.+25%
Peur et désespoir Ki+2
Peur et désespoir Ki+2 Déf.ennemie-10%
Cauchemar Att.+10%
Cauchemar Att.+15%
Armée du RR Att.+10%
Armée du RR Att.+10% Déf.+10%
Cyborg Déf.+10%
Cyborg Ki+2 Déf.+20%
Transformation Soin+5%
Transformation Att.+10% Déf.+10% Soin+5%
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 35 %
Ki + 4
Att. + 60 %
Déf. + 45 %
Déf. ennemie - 10 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 40 %
Déf. + 35 %
Soin + 5 %
Ki + 4
Att. + 55 %
Déf. + 55 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 40 %
Déf. + 35 %
Soin + 5 %
Ki + 4
Att. + 55 %
Déf. + 55 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 50 %
Déf. + 25 %
Soin + 5 %
Ki + 2
Att. + 70 %
Déf. + 35 %
Déf. ennemie - 10 %
Soin + 5 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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⭐⭐⭐⭐⭐
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Cette team jouable en SBR Cyborg tout comme Extrême se concentre sur C13 AGI. Rotation 1: C13 AGI + C13 Fusion INT ZTUR ; Rotation 2: C13 AGI + C14/15 END ou Trio Cyborg LR END. Cette team peut prévoir les SP, avoir de nombreux bonus support et taper fort dans tous modes de jeux. Les personnages hors rotations amènent du soin et des dégâts, mais ne sont pas non plus indispensables. C17 END peut être inclus si on sort du cadre d'une team Extrême.
Voici la team Cible : Goku centrée sur les Cyborgs. Rotation 1: C13 AGI + C14/15 END ; Rotation 2: C13 AGI + C13 PP INT ZTUR. Les deux rotations sont solides mais ne tapent pas forcément exceptionnellement fort. On rajoute alors à la team deux supports ainsi qu'un autre personnage réduisant les dégâts subis. Une fois cela fait, la team est très tanky et arrive à infliger de bonnes valeurs de dégâts grâce aux supports. Super C17 AGI et Metal cooler INT ZTUR peuvent être remplacés par Cell LR INT, Golden Freezer TEC ZTUR, Cooler PUI ou encore Cooler FF END selon l'orientation de votre team plus ou moins centrée sur les cyborgs.
Cette variante de la team Cyborg a pour but de comprendre uniquement des Cyborgs ayant aussi la catégorie Cible:Goku pour optimiser le bonus passif de SC17 LR. Rotation 1: SC17 LR + C13 AGI ; Rotation 2: SC17 AGI + C13 AGI. La team synergie extrêmement bien ensemble grâce à leurs liens et mécaniques, notamment grâce au bonus support des C13 qui aidera les SC17 en début de partie. Les trois derniers personnages sont à discuter. Super C13 INT peut activer des liens pour SC13 AGI, C13 PUI à une réduction des dégâts subis, C14/15 peuvent détecter les SP mais sont assez fragiles. De bonnes options sont disponibles pour les remplacer avec les différents Cell ou C16/17/18 LR.
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Black Rosé | 4 items utilisés: 2 Whis, 1 Hebi, 1 Fantome portier
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