Metal Cooler AGI est un assez ancien Dokkanfest. L’unité se distingue par son debuff ATT, sa transformation garantie et son soin. C’était un bon personnage à sa sortie, mais le powercreep l’a petit à petit emporté. En ZTUR la carte redevient très intéressante. Ses valeurs offensives sont réhaussées, voir s’envole si on Critique face à un Saiyan Pur de classe Super. Son mode Géant reste toujours aussi pratique pour temporiser, et le debuff ATT est toujours utile en ESBR. Son stack est assez rapide et permettra de le jouer en 1e position, chose qui manquait à la team de Cooler LR PUI. Son principal défaut est l’absence de réelle mécanique défensive qui font qu’en cas de SP l’unité va souvent se faire one shot, mais c’est un défaut commun à la majorité des cartes du jeu. Bref c’est une très bonne carte, mais imparfaite dans l’endgame actuelle tout en restant tout à fait jouable en tant que personnage complémentaire.
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Lignée diabolique", "Ennemi juré" ou "Saga de Namek", +50% stats bonus si aussi "Transformation fortifiante" ou "Terrifiants conquérants" ou "Héritier"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Absorption de puissance", +50% stats bonus si aussi "Boss des films", "Vie artificielle" ou "Objectif Son Goku"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga de Boo", "En mission" ou "Terrifiants conquérants", +50% stats bonus si aussi "Corps et esprit corrompus" ou "Héritier"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Combat du destin", +50% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants", "Dernier atout" ou "Boss de GT"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Absorption de puissance" ou "Transformation fortifiante", +30% stats bonus si aussi "Vie artificielle" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque", "Diaboliques et sans merci" ou "Boss des films", +30% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants" ou "Guerriers galactiques"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Puissance incontrôlable", "Vengeance" ou "Destructeurs de planètes", +30% stats bonus si aussi "Boss des films", "Transformation fortifiante" ou "Saiyan Pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super" ou "Corps et esprit corrompus", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin", "Combat rapide" ou "Explosion de colère"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Vie artificielle" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Combat rapide", +50% stats bonus si aussi "En mission", "Puissance de Gorille" ou "Dernier atout"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saiyan pur", "Corps et esprit corrompus" ou "Guerriers de génie", +50% stats bonus si aussi "Saga de Boo" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Boss des films" ou "Héros des films", +50% stats bonus si aussi "Transformation fortifiante", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Diaboliques et sans merci", "Absorption de puissance" ou "Boss de GT", +50% stats bonus si aussi "Dragon maléfique", "Chaos mondial" ou "Combat du destin"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Univers 6" ou "Croissance rapide" ou "Combat rapide", +50% stats bonus si aussi "Participants aux tournois" ou "Boss de DB Super"
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss des films" ou "Ressuscité", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Être légendaire" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Boss des films" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Saga de Namek" et Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pouvoir de Majin", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Vie artificielle"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lignée diabolique" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour le type E. AGI
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Boss
ATT +25%
DEF +25%
<=80% HP
Boss
ATT +25%
DEF +25%
Cauchemar
ATT +10%
Cauchemar
ATT +15%
Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
KI +2
DEF Adv. -10%
Ambition de conquête
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
DEF +15%
KI +2
ATT +65%
DEF +25%
KI +2
ATT +75%
DEF +40%
DEF Adv. -10%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Boss
ATT +25%
DEF +25%
<=80% HP
Boss
ATT +25%
DEF +25%
Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
KI +2
DEF Adv. -10%
Ambition de conquête
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
DEF +15%
KI +2
ATT +55%
DEF +25%
KI +2
ATT +60%
DEF +40%
DEF Adv. -10%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Boss
ATT +25%
DEF +25%
<=80% HP
Boss
ATT +25%
DEF +25%
Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
KI +2
DEF Adv. -10%
Ambition de conquête
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
DEF +15%
KI +2
ATT +55%
DEF +25%
KI +2
ATT +60%
DEF +40%
DEF Adv. -10%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Boss
ATT +25%
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<=80% HP
Boss
ATT +25%
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Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
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Ambition de conquête
ATT +15%
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KI +2
ATT +55%
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ATT +60%
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Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
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Boss
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Cauchemar
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Ambition de conquête
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Combat acharné
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Combat acharné
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Ambition de conquête
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Boss
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Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
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Cauchemar
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Le plus puissant peuple
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Combat acharné
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Ambition de conquête
ATT +15%
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Le plus puissant peuple
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Le plus puissant peuple
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Agrandissement
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Combat acharné
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Ambition de conquête
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Cauchemar
ATT +10%
Cauchemar
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
DEF +15%
ATT +65%
DEF +25%
ATT +75%
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Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
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Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
KI +2
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Ambition de conquête
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Ambition de conquête
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KI +2
ATT +60%
DEF +40%
DEF Adv. -10%
Combat acharné
ATT +15%
Combat acharné
ATT +20%
Boss
ATT +25%
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<=80% HP
Boss
ATT +25%
DEF +25%
Le plus puissant peuple
KI +2
Le plus puissant peuple
KI +2
DEF Adv. -10%
Ambition de conquête
ATT +15%
Ambition de conquête
ATT +15%
DEF +15%
KI +2
ATT +55%
DEF +25%
KI +2
ATT +60%
DEF +40%
DEF Adv. -10%
Niveau du personnage
Difficulté du défi
Team créée par Ambre_thr | Chemin pris: Gohan SSJ2 LR END | Objets: 2 Robot Metal Cooler, Mémoire: Goku GT | Tour 1: Goku SSJ LR + Metal Cooler LR END, tomber KO avec ce dernier / Tour 2: Item / Tour 3: Garder Goku SSJ LR en 1-2e pos, survivre grâce aux malus des items / Tour 4: Item / Tour 5: Se transformer en Super Vegetto, faire son Active Skill, le mettre en 1e position avec un max de ki, victoire ce tour-ci ou début du suivant
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Hildegarn INT + Cooler LR PUI / Rotation 2: Piccolo jr + Cooler LR PUI | Remplaçants: Bojack ZLR INT, Thalès END, Golden Freezer AGI, Métal Cooler LR END
Team créée par Amine | Unités 100%: Cooler TEC, Golden AGi, MCooler END, MCooler INT LR | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par Dolush | Unités 100%: Thalès AGI le boss de film | ? items utilisés
Team créée par ? | Unités 100%: Tapion ami et leader, Demigra, Metal Cooler, Bergamo | ? items utilisés
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Black Rosé | 4 items utilisés: 2 Whis, 1 Hebi, 1 Fantome portier
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Golden Freezer, Thalès, Metal cooler ami | No item
Team créée par Ephram62 | Unités 100%: Golden Freezer, Ahms, Armée de Robots, Vegeta copie SSB, Metal cooler ami | items utilisés:
Team créée par Padsensei | Unités 100%: Golden, Broly | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 Hebi, 1 C8
Voici la team Conquête terrifiante classique. Rotation 1: Cooler PUI + Cooler FF END ; Rotation 2: Cooler PUI + Freezer FP LR ou FP END. Les deux rotations frappent fort et tank bien, mais on s'assurera d'avoir des tanks comme Golden Freezer TEC ZTUR ou des applicateurs de malus comme Metal cooler AGI. Le dernier personnage n'est pas très important, on mettra soit Roi Cold LR soit un Freezer forme finale pour combler.
Cette variante de la team Ressuscité se base sur la présence de plusieurs personnages de la Famille de Freezer. Rotation 1: GFA INT + Golden TEC ZTUR ; Rotation 2: GFA INT + Metal cooler AGI. On peut envisager une rotation avec les deux Cell. Cette team possède de bonnes capacités défensives et un peu de soin, mais n'est pas non parfaite. On peut également jouer une rotation Broly LR TEC + Broly SSJL PUI LR, ou Buu MF + Kid buu END, mais cela demande soit de jouer Broly en leader, soit de perdre en synergies avec le leader et plus de demande de ki.
La team Lignée diabolique comprend de nombreux liens de soin, il est donc intéressant d'en profiter. 1ère rotation: Métal cooler AGI + Armée de Métal Cooler INT LR ; 2ème rotation: Cooler transfo PUI + Cooler FF END. On retrouve dans la team 3 personnages avec Transformation (Cooler transfo, Cooler FF END et Freezer MF), 3 avec Auto-régénération (2 Metal cooler AGI et son Armée LR INT) et 1 vrai soigneur (Freezer MF). A cela on ajoute un tank qui est GF TEC ZTUR, et on possède une team avec une survivabilité extraordinaire. Attention cependant aux valeurs de DEF assez lambda des unités. On se soignera très facilement les dégâts subis par attaques normales, mais les SP seront plus longues à guérir.
Cette team est fortement soumise à l'aléatoire, mais possède de bonnes capacités de debuff. Rotation 1: Tapion AGI + Super baby 2 LR ; Rotation 2: Tapion AGI + Metal cooler AGI. Le but est de jouer sur les transformations garanties des Tapions et de Metal cooler AGI si HP <50%. Super baby 2 AGI, Cumber SSJ, Slug et Bergamo sont de vrais plus. Si vous ne les avez pas, il reste des options moins attrayantes: Toma pour son soin, Ribrianne offtank, Thalès pour son stun et Goku SSJ3 PUI pour son bonus support. Reste patients et cela devrait passer.
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