Esquive : Peut éviter les attaques subies Éveil-Z Suprême : Dépasse les limites de rareté Mode court : Efficace tôt dans le combat Mode long : Accumule progressivement des bonus Perso Tank : Encaisse aisément les dégâts Stunner : Annulation du tour adverse Valeurs RNG : Valeurs très variables
Fiche n°1 Boo (athlétique) : Combat palpitant
Fiche n°2 Boo (athlétique) : Combat palpitant

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