Esquive: Peut éviter les attaques subies Éveil-Z Suprême: Dépasse les limites de rareté Mode court: Efficace tôt dans le combat Mode long: Accumule progressivement des bonus Perso Tank: Encaisse aisément les dégâts Stunner: Annulation du tour adverse
Fiche n°1, Boo (athlétique) : Combat palpitant
Fiche n°2, Boo (athlétique) : Combat palpitant

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