Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Berserk ( Att : +20%, ) <=50% HP
Berserk ( Att : +30%, ) <=50% HP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
5 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +45%
Att : +75%
Def : +10%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
Att : +65%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Berserk ( Att : +20%, ) <=50% HP
Berserk ( Att : +30%, ) <=50% HP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
5 liens
Ki : +3
Ki : +4
Att : +40%
Att : +70%
Def : +10%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
Att : +65%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +40%
Att : +65%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Berserk ( Att : +20%, ) <=50% HP
Berserk ( Att : +30%, ) <=50% HP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +50%
Att : +80%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Pouvoir légendaire ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
Pouvoir légendaire ( Att : +15%, ) Lors de l'ATT SP
L'origine des saiyans ( Ki : +1, )
L'origine des saiyans ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
5 liens
Ki : +3
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Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Paré au combat ( Ki : +2, )
Paré au combat ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Super Saiyan ( Att : +10%, )
Super Saiyan ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Berserk ( Att : +20%, ) <=50% HP
Berserk ( Att : +30%, ) <=50% HP
5 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +50%
Att : +80%
Def : +5%
17. Défi Ressucité |
26. Défi Boss des films |
27. Défi Saiyan pur |
29. Défi Puissance maximale |
41. Défi Explosion de colère |
42. Défi Vengeance |
44. Défi Monstres diaboliques |
17. Défi Ressucité |
26. Défi Boss des films |
27. Défi Saiyan pur |
29. Défi Puissance maximale |
Catégorie Boss des films |
Catégorie Puissance maximale |
Catégorie Saiyan pur |
Catégorie Cible : Goku |
Catégorie Être légendaire |
Catégorie Destructeurs de planètes |
Catégorie Pouvoir au-delà du SSJ |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
15. Catégorie Ressuscité |
2. Catégorie Saiyan pur |
5. Catégorie Boss des films |
1. Catégorie Puissance Maximale |
Broly LR PUI est l'un des rares LR carnage du jeu. Sa capacité à lancer 2 SP carnage le rend monstrueux en farm TB, mais sa DEF négative implique qu'il est complexe à jouer en modes de jeu difficile. Cependant, vu ses dégâts sur toutes les cibles, c'est un cogneur de choix en (E)SBR. Une fois ZLR, Broly PUI devient un personnage bien plus équilibré: il reçoit des bonus ATT/DEF en %, du ki, un avantage type face aux Goku et sa famille en plus de toujours avoir ses fameuses 2 SP par tour. Il garde son défaut défensif avant la SP, mais devient très tanky une fois ses deux SP lancées. Une autre chose assez embêtante est la gestion des rotations qui est certes plus simple, mais toujours un peu compliquée. Il se lie logiquement bien avec les Broly, mais ils partagent tous le défaut de ne pas pouvoir tanker avec leurs SP. Au final, on sera donc amené à jouer Broly SSJL INT en 1e position, en 2e position un Broly SSJ / Ikari puis en 3e position le Broly PUI ZLR. Peut-être que ces contraintes de teambuilding expliquent ses valeurs monstrueuses ?
Voici une proposition de team Destructeurs de planètes. Rotation 1: Broly SSJL INT + Broly SSJ LR TEC ; Rotation 2: Broly SSJL INT + Thalès LR ou Cooler PUI. Cette team possède d'énormes cogneurs qui peuvent lancer 2 SP chacuns, en plus de souvent avoir des avantages type et autres critiques en réserve. Kid buu vient donner un bonus supports aux cogneurs pour renforcer leur DEF (qui pour certains est assez moyenne), en plus d'amener un énorme bonus d'ATT. Cooler appliquera assez peu souvent son bonus support, mais ses mécaniques anti saiyans communes avec Broly permettront de vite abattre les ennemis de cette catégorie. Dommage qu'il y ait tellement de Broly SSJL et si peu de Broly DBS dans cette team, car on y perd beaucoups de liens, heureusement la team Boss des films peut venir compléter l'équipe (hors SBR dédié bien sur). On pourrait inclure des Buu, Freezer et autres Cooler, mais au final on cherchera d'abord à optimiser les liens de Broly et des saiyans maléfiques de la team.
Cette team Boss des films se concentre sur les Saiyans maléfiques, et plus particulièrement Broly. Rotation 1: Broly SSJL INT + Broly SSJ LR TEC ; Rotation 2: Broly SSJL INT + Broly SSJ END. Un premier avantage que l'on note avec cette team, c'est la surreprésentation des Broly. On règle ainsi un grand défaut des Broly: des liens forts, mais souvent difficile à optimisés. Niveau dégâts, la team fait de tout: double SP, carnage, AS, critique... Mais cela est contrabalancé par des valeurs défensives souvent moyennes, mais cela n'est pas si grave quand on a un double leader aussi tanky et des dégâts si élevés sur tous les ennemis. On peut également inclure dans cette team des supports afin d'augmenter la DEF et les dégâts. Jouer les Janemba n'est pas une mauvaise idée, mais le double leader Broly ne serait pas vraiment à ses aises avec si peu de liens en commun.
Team créée par LilGrad | Unités 100%: Janemba INT, Metal Cooler INT | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 Fantome portier, 1 Hébi
Team créée par Aurdel | Unités 100%: Armée de Metal Cooler LR | 5 items utilisés: 2 Whis, 1 Enma, 1 Hébi, 1 C8
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Cell LR INT | No item
Team créée par DarkChouka | Unités 100%: Aucune | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantôme portier