Metal Cooler INT est une carte LR F2P issue du Battlefield. Pour faire court, c’est un cogneur RNG : 50% de lancer 2 attaques supplémentaires, 10% qu’elles deviennent des SP et une variation du bonus d’ATT/DEF selon les HP au début du tour. Avec de la chance cette carte peut être excellente au niveau offensif, mais elle peut aussi être totalement inutile si vous avez la guigne. Sa DEF est bonne sans être excellente. Le LR est donc dur à juger, mais ses performances iront de moyennes à très bonnes selon votre chance du moment. En ZLR l’unité garde le même principe, mais profite de valeurs actualisées et de mécaniques plus variées. En effet on voit apparaître du soin ainsi qu’un bonus support de ki et DEF, ce qui en fait déjà une bonne unité pour compléter une team. A côté de cela ses valeurs moyennes sont augmentées grâce aux chances accerues de double, voir triple SP. Ses bonus sont bien évidemment augmentés, ce qui rend l’unité encore plus solide. Sa DEF va de moyenne à très bonne selon la situation, et cela résume assez bien l’unité : très bonne si la chance vous sourit, cool pour compléter un dernier slot si vous manquez de bol.
Vitesse époustouflante Ki+2
Vitesse époustouflante Ki+2 Déf.+5%
Pouvoir légendaire Att.+10% si Att. SP
Pouvoir légendaire Att.+15% si Att. SP
Boss Att.+25% Déf.+25% <=80% HP
Boss Att.+25% Déf.+25%
Cauchemar Att.+10%
Cauchemar Att.+15%
Le plus puissant peuple Ki+2
Le plus puissant peuple Ki+2 Déf.ennemie-10%
Ki + 4
Att. + 35 %
Déf. + 25 %
Ki + 4
Att. + 40 %
Déf. + 30 %
Déf. ennemie - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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La team Lignée diabolique comprend de nombreux liens de soin, il est donc intéressant d'en profiter. 1ère rotation: Métal cooler AGI + Armée de Métal Cooler INT LR ; 2ème rotation: Cooler transfo PUI + Cooler FF END. On retrouve dans la team 3 personnages avec Transformation (Cooler transfo, Cooler FF END et Freezer MF), 3 avec Auto-régénération (2 Metal cooler AGI et son Armée LR INT) et 1 vrai soigneur (Freezer MF). A cela on ajoute un tank qui est GF TEC ZTUR, et on possède une team avec une survivabilité extraordinaire. Attention cependant aux valeurs de DEF assez lambda des unités. On se soignera très facilement les dégâts subis par attaques normales, mais les SP seront plus longues à guérir.
Cette variante de la team Ressuscité se base sur la présence de plusieurs personnages de la Famille de Freezer. Rotation 1: GFA INT + Golden TEC ZTUR ; Rotation 2: GFA INT + Metal cooler AGI. On peut envisager une rotation avec les deux Cell. Cette team possède de bonnes capacités défensives et un peu de soin, mais n'est pas non parfaite. On peut également jouer une rotation Broly LR TEC + Broly SSJL PUI LR, ou Buu MF + Kid buu END, mais cela demande soit de jouer Broly en leader, soit de perdre en synergies avec le leader et plus de demande de ki.
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Buuhan, Janemba, Armée de Metal Cooler, Golden Freezer ange, Cell ami | 6 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 1 C8, 1 Fantome portier
Team créée par DyoN1x | Unités 100%: Kid buu, Buuhan, Janemba, Armée de Metal Cooler, Cell ami | 8 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 Hébi, 2 C8
Team créée par Aurdel | Unités 100%: Armée de Metal Cooler LR | 5 items utilisés: 2 Whis, 1 Enma, 1 Hébi, 1 C8
Voici une proposition de team Lignée Diabolique Ressuscitée pensée pour contrer les (E)SBR. Rotation 1: GF AGI + GFA INT ; Rotation 2: GFA INT + GFA END. La team possède énormément de debuffs ainsi que des réductions des dégâts subis, ce qui la rend quasi immortelle. Cependant vu que la meta s'oriente vers une nullification des debuffs, il faudra inclure d'autres personnages pour compenser la perte des altérations. On pourra compter sur les Kid Buu, Majin Vegeta ou bien changer de leader pour GF AGI LR qui proposera plus d'options au prix d'un bonus leader un peu moins intéressant.
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