Goku SSBK PUI est le cannon glass par excellence de Dokkan Battle. A sa sortie ses dégâts étaient absurdes, mais contrebalancés par une DEF médiocre et la nécessité de le jouer dans team Univers 7.
En ZTUR on repernd la même logique, à la différence prêt que la meta s’est bien développée. Le personnage a la possibilité de détruire les events endgame, mais on sera obligé de jouer la team Univers 7 qui est très datée. Heureusement l’arrivée de C17 END ZTUR et l’Esquive de certaines unités permettent de compenser.
Goku SSBK est fort défensivement pendant 5 tours, puis devient médiocre, mais c’est justement à ce moment que vous aurez accès à son Genkidama qui va énormément écourter le combat. Je vous conseille de le jouer dans la team de Piccolo LR TEC dans laquelle il sera excellent si vous possédez les unités nécessaires.
En somme une unité géniale, mais qui demande une team bien spécifique et des conditions contraignantes mais qui font toute la saveur de cette unité.
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Kamehameha Att.+5% si Att. SP
Kamehameha Att.+10% si Att. SP
Combat décisif Ki+3
Combat décisif Ki+3 Att.+7%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Dimension des dieux Att.+15%
Dimension des dieux Att.+15% Crit.+5%
Soldat divin Att.+10%
Soldat divin Att.+15% si Att. SP
Ki + 3
Att. + 55 %
Ki + 3
Att. + 82 %
Déf. + 7 %
Crit. + 5 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette team est restrictive, mais équilibrée. C17 est un tank support de DEF, C18 tankera bien et changera le ki, GF LR offensive tank, Vegeta SSBE de même, Goku UI est un cogneur esquiveur... Le seul bémol est Golden freezer qui debuff ses alliés, on peut éventuellement le remplacer par Goku SSG AGI. Pour plus de flexibilité, sur la GLO vous pourrez utiliser Goku SSBK PUI en leader.
Pour le Goku Rush, la GLO possède un grand avantage: Le duo SSB de Goku END et Vegeta TEC. Rotation 1: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC ; Rotation 2: Zamasu AGI + Black INT. Goku et Vegeta se jouent facilement, attention cependant à Black INT et Zamasu AGI qui ne sont pas parfaits défensivement lorsque Gowasu n'est pas présent pour leur donner la DEF. Goku SSBK est un bon cogneur mais n'aura pas son AS, vous pouvez le remplacer par Vegeta SSB Evolution AGI.
Cette variante de la team Survie de l'Univers se concentre sur les personnages PUI. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Goku UI PUI LR ; Rotation 2: Goku SSBK PUI + Cabbe PUI. Goku SSBK et Goku UI marchent extrêmement bien ensembles et ils se trouvent qu'ils sont tout deux de type PUI. Grâce à cela, Cabbe arrive à se glisser dans la team avec d'assez bon liens et un bonus support maximisé. Le reste de la team est optionnel, mais il ne faut pas oublier les 3 alliés Univers 7 pour l'AS des deux Goku SSBK. Goku SSB AGI ZTUR peut remplacer Vegeta evo, mais il n'entre pas en SBR Survie de l'Univers.
Cette variante de la team Divin exploite le leader de Goku Ultra Instinct PUI LR. Rotation 1: Goku UI LR + Goku SSBK PUI ; Rotation 2: Goku UI LR + Godku LR INT. Goku UI et Goku SSBK se complètent au niveau des liens et permet de gérer les combats longs plus facilement grâce à l'AS de Goku SSBK PUI. Godku LR INT propose moins de liens, mais ne laisse que des liens faciles à activer tels que Paré au combat ou Combat acharné. En échange, on possèdera une rotation avec 70% et 50% esquive et des bonus de ki énormes aussi bien en liens qu'en passif. Godku LR sera aussi utile pour finir les combats rapidement avec son Critique des 7 premiers tours. En somme c'est une team avec une DEF assez moyenne, mais beaucoup d'esquive et des dégâts monstrueux en midgame. Vegeta SSG est principalement ici pour les liens et VB END pour ses dégâts monstrueux, mais ils sont tout deux remplaçables par des supports.
Difficile de perdre avec cette team qui comporte 4 personnages stackant la DEF via leur SP sans limite de tours. Goku et Freezer ne semblent pas forcément un bon choix vu qu'ils cognent fort et ont beaucoup de ki, mais il permettra de gagner du temps en fin de combat vu que vous aurez des rotations invincibles mais des flotteurs squishy. Goku SSBK est optionnel, mais je le trouve personnellement meilleur que Jiren ou Hit.
Si vous n'avez ni de LR, ni de Caulifla ou Kale, il devient complexe de réussir ce Goku Rush. Heureusement, si vous faîtes durer suffisamment longtemps le combat, Goku SSBK pourra oneshot le Migatte INT final. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Migatte PUI LR ; Rotation 2: Goku SSBK PUI + Vegeta SSB AGI. Pour être safe, mieux vaut en prendre deux, mais si vous n'en avez qu'un cette team reste viable. On comptera beaucoup sur le stack de Bergodmo et Bota-Magetta qui tank tout deux très bien. Vegeta SSB sera surtout utile contre la phase AGI qui est assez compliqué pour cette team.
Cette team Univers 7 comprend Goku UI PUI LR, sorti tout d'abord sur la GLO puis la JAP. Rotation 1: Goku Freezer TEC LR + C17 END ; Rotation 2: Goku UI PUI LR + Goku SSBK PUI. C'est une team solide comprenant debuff, esquive et de bonnes valeurs de DEF. Les combats longs peuvent être gérer avec Goku SSBK PUI, mais l'idéal sont les combats courts avec Goku SSB AGI ZTUR et son Critique qui finiront rapidement la game. Il est possible de jouer en double leader Goku SSBK PUI, mais dans ce cas autant jouer la team Survie de l'Univers.
Rendu réellement viable grâce à l'Active skill de Goku SSBK, la team Univers 7 profite d'énormes cogneurs avec des teams très variés. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Goku UI PUI LR. Rotation 2: Goku SSBK PUI + Vegeta SSB(E). Gérez bien la présence de C17 pour ses liens avec le LR ainsi que son bonus de DEF et vous devriez vous en sortir si vous lancez l'AS de Goku SSBK sur Migatte INT.
Cette version de la team Saiyan Pur se base sur la présence de très bonnes unités Divin dans son pull. Rotation 1: Goku UI PUI LR + Goku SSG INT LR ; Rotation 2: Goku UI PUI LR + Goku SSBK PUI. Cette team est extrêmement solide en SBR grâce à ses trois LR possédant de l'esquive, les deux nuker SSB forts dans toutes les situations, Goku SSBK PUI et son AS dévastateur puis enfin Vegeta SSB AGI justement pour activer l'Active skill du SSBK. On peut remplacer Vegeta SSB par Cabbe SSJ PUI vu qu'une des rotations est totalement centrée sur la classe-type Super PUI.
Cette variante de la team Maître-Elève se concentre sur les personnages Divin. Rotation 1: Beerus END + Vados INT ou Whis PUI ; Rotation 2: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC. Cette team possède des capacités offensives énormes grâce à ses supports et de très bons bonus offensifs, mais manque un peu de DEF. On comptera soit sur les anges pour esquiver, soit sur le stack DEF des SSB, soit on incluera Vegeta SSB INT ZTUR pour son support de DEF. Dans ce cas, on le retirera de la rotation et on jouera les deux Goku SSB(K) ensemble, ou on rajoutera Beerus LR à la team en lieu et place de Goku SSBK PUI.
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