Kale et Caulifla LR AGI est un LR situationnel, mais au combien puissant. Pour vous dire à quel point cette carte était puissante à sa sortie, Dokkan a décidé de nerf la mécanique de SP bonus pour réduire l’efficacité de ce LR (et par la même occasion certains personnages qui n’avaient rien demandés).
En ZLR l’unité redevient forte, mais dans des conditions bien précises. En effet vu qu’une partie du passif n’est active que si HP <=66%, la carte aura du mal à stack ses bonus en début de combat, ce qui ralentit grandement sa montée en puissance. En contrepartie une fois stack l’unité peut être broken : 2 à 4 SP par tour sans compter l’arbre, stack DEF sans limite de tour, jusqu’à 66% Esquive, du ki à ne plus savoir quoi en faire bref un kit incroyable mais uniquement après avoir bien stack en combats longs. On s’attendait à que ça soit un personnage 1er slot pour aller à Kale AGI, mais il n’en est rien car on jouera le LR en 2e position et on dégagera Kale en 3e. Bref c’est une très bonne carte en mode longs, bonne en combats courts sous item et qui en combats face à des Saiyan Pur va tout casser grâce à sa SP bonus garantie qui permet de faire exploser toutes ses valeurs bien plus rapidement.
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Tournoi du pouvoir Ki+3
Tournoi du pouvoir Ki+3 Att.+7% Déf.+7%
Guerriers de l'univers 6 Ki+2
Guerriers de l'univers 6 Ki+2 Att.+6% Déf.+6%
Déesse de la guerre Ki+2
Déesse de la guerre Ki+3 Esquive+5%
Ki + 7
Att. + 25 %
Ki + 8
Att. + 48 %
Déf. + 13 %
Esquive + 5 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette team est plus facile à assembler que celle Univers 7, mais aussi plus aléatoire. Les esquives de Kefla / Caulifla AGI / KC LR et les stuns de Hit TEC changeront totalement d'une game a l'autre. Le mieux est donc de mixer avec l'Univers 7, surtout si vous êtes sur la GLO avec Goku SSBK mais sans Cabbe SSJ PUI TUR.
La team Filles pleines de vie, malgré son nom, est une team très solide. Rotation 1: Kale Caulifla LR AGI + Kefla END ou K/C TUR AGI ; Rotation 2: C21 PUI + C21 INT. Les rotations sont très flexibles car la team possède énormément de debuffs. Sans K/C LR, on peut mettre Bulma INT (esquive), Lunch (offtank), Mai AGI/INT (supports, stun), Selipa (change ki, esquive), Caulifla PUI/INT (offtank, esquive), Kale TEC/INT (offtank)... Bref, beaucoup d'option sont possibles, même en full Super.
Cette variante de la team Survie de l'Univers se concentre sur les personnages PUI. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Goku UI PUI LR ; Rotation 2: Goku SSBK PUI + Cabbe PUI. Goku SSBK et Goku UI marchent extrêmement bien ensembles et ils se trouvent qu'ils sont tout deux de type PUI. Grâce à cela, Cabbe arrive à se glisser dans la team avec d'assez bon liens et un bonus support maximisé. Le reste de la team est optionnel, mais il ne faut pas oublier les 3 alliés Univers 7 pour l'AS des deux Goku SSBK. Goku SSB AGI ZTUR peut remplacer Vegeta evo, mais il n'entre pas en SBR Survie de l'Univers.
Difficile de perdre avec cette team qui comporte 4 personnages stackant la DEF via leur SP sans limite de tours. Goku et Freezer ne semblent pas forcément un bon choix vu qu'ils cognent fort et ont beaucoup de ki, mais il permettra de gagner du temps en fin de combat vu que vous aurez des rotations invincibles mais des flotteurs squishy. Goku SSBK est optionnel, mais je le trouve personnellement meilleur que Jiren ou Hit.
Cette variante de la team Univers 6 est bien supérieure à celle avec Hit TEC. Rotation 1: Kefla PUI + Kale PUI ; Rotation 2: Kefla PUI + Cabbe PUI ou Kale Caulifla AGI LR ou Kale PUI + Caulifla TEC. Cette team comporte énormément d'esquive, ce qui la rend défensivement imparable en SBR. Elle marche aussi en Goku Rush avec ses quatre stackeurs de DEF et ses très bons cogneurs. Bref, une team idéale, et elle l'est encore plus avec le ZTUR de Caulifla SSJ2 AGI et Kale berserk qui permettent d'enlever Vados INT, qui au final synergise mal au niveau des liens.
Voici une variante de la team SSJ2 qui se concentre sur les filles de l'Univers 6. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Kefla MF PUI + Caulifla Kale LR AGI ou Kefla SSJ2 END. La team se distingue de la team SSJ2 classique en jouant davantage sur l'esquive que sur les avantages types. On déplorera l'abesence d'une Kale SSJ2 réellement intéressante pour pouvoir optimiser les bonus passifs de Caulifla SSJ2 AGI ZTUR, mais elle reste excellente grâce à ses contres SP et esquives. Goku SSJ2 END peut être remplacé par son homologue TEC si vous n'avez pas besoin du bonus support de DEF mais plutôt d'un cogneur, ou l'AGI qui se concentre sur un bonus support d'ATT.
Je vous présente ici la team Croissance rapide classique. Rotation 1: Kefla MF PUI + Kale PUI ou Caulifla TEC ou Caulifla/Kale LR AGI ; Rotation 2: Kefla PUI + Unité univers 6 restante ou Gotenks MF INT + Gotenks SSJ PUI/END ZTUR. Cette team se rapproche énormément de la team Univers 6, lead elle aussi par Kefla, mais peut intégrer des Gotenks ou Gohan SSJ jeune LR AGI. La team a la force de comprendre beaucoup de personnages récents, ce qui la rend assez flexible, mais peu originale in fine.
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