Gogeta SSJ4 INT est un excellent dokkanfest pour finir les combats rapidement. Il possède +200% ATT/DEF et 50% de contrer les SP adverses, ce qui le rend bon dans tous les modes de jeu. En plus de cela il va se spécialiser dans les combats courts avec son avantage type offensif garanti et ses bonus ATT/DEF durant 8 tours. Après 8 tours, ses bonus de stats disparaissent et son avantage type passe à 50%, ce qui est bien moins bon même si toujours impressionnant. Niveau DEF, en plus de son contre SP, il possède de très bonnes valeurs même sans doublon. Elles ne sont pas suffisantes pour les SP, mais vu qu’on les contre cela n’est pas un problème. Enfin, la carte possède un AS de buff personnel et de debuff sur tous les ennemis facile à activer en SBR. En somme, ce personnage est extrêmement intéressant sur tous les points, même si sa vraie force se révèle surtout en combats courts.
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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La team Gorille a bien profité de la collaboration avec DB Heroes et devient désormais une team beaucoup plus simple à construire. Rotation 1: Gogeta 4 INT + Vegetto 4 ; Rotation 2: Gogeta 4 INT + un autre SSJ4. La team Gorille possède 2 défauts: Lente à démarrer (AS des SSJ4 qui arrivent à leur 2ème apparition, stack des LR) et le manque d'unités "meta" en ESBR. La collaboration avec SDBH règle ses défauts avec plusieurs unités: Gohan 4 permet de temporiser, Vegetto aide à contrer les SP puis Bardock et Broly infligent de gros dégâts au 1er tour. Le casting s'élargi avec de très bonnes unités comme on a pu le voir. Sans elles, on aura du mal à avoir 6 unités réellement puissantes. On peut citer en alternatives Cumber (stun ennemis super), Broly (qui doit être joué sous support, et si cela est respecté il annihilera ses adversaires) et les SSJ4 neogod lorsqu'ils auront leurs ZUTR.
Voici une proposition de team Temps limité qui se concentre sur les fusions, tout en incorporant des personnages très utiles à la composition. Rotation 1: GV LR TEC + Gogeta INT ZTUR ; Rotation 2: GV LR TEC + Gogeta 4 ou VB ZTUR. Le coeur de la team repose sur le fait que GV LR TEC puisse prédire les SP en transformé, et à défaut peut les tanker dès sa forme de base. A partir de cette mécanique de prédiction, on va pouvoir inclure des debuffers d'ATT sur la SP (qui debuff 2x moins sur les SP adverses, mais comme elles sont prédit on mettra un tank en face) et VB ZTUR qui sera à l'abri des SP surprises, ce qui permettra de contrer à foison. Goku SSJ2 apportera du heal pour pouvoir transformer les GV TEC qui ont besoin de >70% HP. GV END sert ici de link buddy. Ces deux derniers personnages sont remplaçables par Gotenks SSJ AGI (carnage, stunner, support), les Golden Freezer (tanks à réductions), les Gotenks en général (gros dégâts), les Vegetto DBS (offtanks, esquive ou grosse DEF) ou bien Vegeta SSJ2 + Goku SSJ2 pour faire un duo fin d'arc buu.
Team créée par Blidart | Unités 100%: Migatte ami | 6 items utilisés: 2 Whis, 2 Bulma futur, 1 Hébi, 1 Fantome portier
Team créée par Vogabal | Unités 100%: Gogeta AGI, Gotenks INT, Gogeta LR ami | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 2 C8, 1 Hébi
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Goku Vegeta LR, Gogeta INT, Gotenks PUI, Gotenks INT, Gogeta LR ami | No item
Team créée par G2Grima | Unités 100%: Shenron TEC | 4 items utilisés: 2 Hiredragon, 1 Whis, 1 Hébi
Team créée par Padsensei | Unités 100%: Aucune | 3 items utilisés: 2 Whis, 1 Souris
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Goku SSJ4, Shenron TEC, Gogeta SSJ4 ami | No item
Team créée par eWotion | Unités 100%: Gohan LR | 2 items utilisés: 2 C8
Team créée par Moupoy | Unités 100%: Gohan SSJ ami | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Hiredragons, 1 Mémoire Whis
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