Cumber SSJ END est une unité assez ancienne issue de DB Heroes. Cette carte est unique dans la mesure où lorsqu’il se fait toucher, il peut stun tout les ennemis de classe Super. Cela compense grandement sa faible DEF, mais uniquement en ESBR. Passé ZTUR l’unité garde la même gimmick, mais mise à jour. On tape désormais extrêmement fort sur les unités stun, ce qui nous pousse à le jouer en 1e position. Sa DEF reste moyenne, mais vu qu’on est constamment sous item en ESBR cela n’est pas si mal et suffira à temporiser pour le stun. Sa forme Oozaroo s’active assez souvent et permet de finir les adversaires en sécurité. Bref l’unité est très bonne pour les ESBR, mais beaucoup moins en event long où les boss seront immunisés à son stun.
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Super Saiyan 3" ou "Transformation fortifiante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Puissance de gorille" ou "Guerrier fusionné", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Dragon Ball Heroes" ou "Voyageur du temps" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Crossover" ou "Puissance de gorille" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dragon Ball Heroes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Crossover" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dragon Ball Heroes"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héritier", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerriers de génie" ou "Fusion"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros protecteur de la Terre", "Guerrier fusionné" ou "Saiyan pur", +50% stats bonus si aussi "Guerrier ayant grandi sur Terre" ou "Potalas"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga des Saiyans" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Diaboliques et sans merci" ou "Puissance de gorille"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Puissance de gorille" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie "Dragon maléfique"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saiyan pur" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
Niveau du personnage
Difficulté du défi
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Team créée par SiTuM | Unités 100%: Mechikabura, Janemba reconstitué, Super Hearts ami leader | 2 items utilisés: 2 Whis
Cette variante de la team Heroes se compose uniquement d'unités Extrême. Rotation 1: Fuu + Sealas ; Rotation 2: Fuu + Extrême au choix. La team possède de très nombreuses compétences, mais est assez hétérogène. Elle se complètera surement au prochain anniversaire SDBH.
Cette team est fortement soumise à l'aléatoire, mais possède de bonnes capacités de debuff. Rotation 1: Tapion AGI + Super baby 2 LR ; Rotation 2: Tapion AGI + Metal cooler AGI. Le but est de jouer sur les transformations garanties des Tapions et de Metal cooler AGI si HP <50%. Super baby 2 AGI, Cumber SSJ, Slug et Bergamo sont de vrais plus. Si vous ne les avez pas, il reste des options moins attrayantes: Toma pour son soin, Ribrianne offtank, Thalès pour son stun et Goku SSJ3 PUI pour son bonus support. Reste patients et cela devrait passer.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG