Alternatives slot 1: Pas terrain mais Broly TEC, Freezer FP END | Alternatives slots 2/3: Boo maléfique TEC, Super Boo LR AGI, pas terrain mais Jiren LR AGI, Goku UI LR TEC, Janemba LR END, Broly SSJ ZLR TEC, Kid Boo STUR END
Cogneur, Tank, Stack DEF, Revive, Soin, Annule tour
Cogneur, Tank
Cogneur, Tank, Support, Revive, Terrain
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Broly TEC et Broly INT marchent extrêmement bien ensemble grâce à leurs énormes bonus supports cumulables. La deuxième s'oriente autour des Boo pour compenser l'absence du double leader Broly INT. | Remplaçants: Broly ZTUR INT, Broly STUR PUI, Kid Boo STUR END, Super Boo LR AGI, Boo MF ZTUR TEC, Hildegarn INT, Golden Freezer INT
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team un peu cheap peut aider à jouer Gohan SSJ en ami leader. La 1e rotation comprendra le Trio SSJ LR END en 1e position, et Gohan SSJ LR PUI en 2e position pour optimiser leurs bonus supports. La 2e rotation tournera autour des Boo, avec Bootenks ZLR END et Boo INT, deux unités augmentant leur DEF au fur et à mesure, tout en étant très puissants aussi bien offensivement que défensivement. | Remplaçants: Gohan Goten ZLR TEC, Gohan Ultime LR AGI, Goku UI LR TEC, Duo Evoken LR END, Boo MF ZTUR TEC, Godku END..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: La 1ere rotation comprend Gotenks ZLR END qui peut esquiver et avoir la Garde en 1e position, accompagné de Boo INT qui stack de la DEF et peut revive ainsi que soigner, tout en étant un bon cogneur. La 2e rotation compte sur Goku SSJ3 AGI pour la 1e posiiton, et Gohan SSJ LR PUI pour supporter l'unité en 3e position, tout en tapant extrêmement fort. | Remplaçants: Kid Boo STUR END, Boo MF ZTUR TEC, Gotenks MF ZTUR INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Satan INT, Goku Vegeta ZLR PUI, Duo DBZ LR END 8 ans
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team tourne très bien, notamment grâce à sa 1e rotation. Le Trio SSJ LR END est un bon tank de 1e position, et fait exploser les valeurs des unités de l'équipe, de même pour Gohan SSJ LR PUI, même si c'est plutôt lui qui a des valeurs abusées. La 2e rotation peut se constituer de Goku SSJ3 ange AGI avec Gohan SSJ LR PUI, ou de Bootenks ZLR END accompagné de Boo INT, les deux rotations étant excellentes. | Remplaçants: Gohan Goten ZLR TEC, Trio SSJ LR INT, Gohan Ultime LR AGI, Goku UI LR TEC, Duo Evoken ZLR END, Boo MF ZTUR TEC, Godku END si on joue 1 Extrême
Team créée par DokkanEssentials | Explications: La première rotation est constituée de l'excellent tank de 1e position Broly LR TEC, secondé par Broly LR AGI qui tape extrêmement fort, notamment avec son Terrain. La 2e rotation est dédiée aux Boo qui synergisent extrêmement bien ensemble, et qui possède des capacités extrêmement variées (soin, esquive, garde, revive, annule tour..). | Remplaçants: Jiren ZLR TEC, Jiren LR AGI, Toppo END, Rosé END, Kefla MF ZTUR PUI, Black Goku STUR END, Zamasu fusionné LR TEC, Goku UI LR TEC, Gogeta LR END, Boo MF ZTUR TEC..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: | Remplaçants: Hildegarn INT, Boo MF ZTUR TEC, Mirai Gohan LR PUI, Goku SSJ4 LR INT, Piccolo LR TEC, Zamasu Fusion LR TEC, Zamasu MF ZTUR AGI, Godku END, lead Boss DBS de Broly LR AGI..
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette équipe le meilleur des Super et Extrême Saga Boo. Vous pouvez jouer deux rotations Boo, ou une rotation avec les Gohan, ce qui rend l'équipe très flexible même si peu synergiques en terme de liens. | Remplaçants: Goku SSJ3 AGI STUR, Goku SSJ3 PUI, Goku Vegeta ZLR PUI, Duo DBZ 8 ans LR END, Gotenks MF ZTUR INT..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Bootenks ZLR END + Boo INT / Rotation 2: Gamma 1 PUI + Duo Gamma LR INT | Explications: La team Majin est revenue dans la meta des 9 ans avec le UP de la Golden Week. C21 et les Boo synergisent très bien avant transformation, et même avant celle-ci les différents supports et le revive de Boo INT vont permettre de temporiser. Attention cependant aux AS des personnages qui ne doivent pas être lancés au hasard, chacun d'eux étant très forts. | Remplaçants: Trio Cyborg ZLR END, C17 END, C21 END, C17 C18 INT, Super Boo LR AGI, Boo MF ZTUR TEC, Super Boo ZTUR END, Boo mal incarné TEC..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Vegeta TEC + Broly AGI / Rotation 2: Broly AGI + Boo INT | Explications: Cette équipe qui paraît sans queue ni tête est rendue possible par Broly LR AGI et Boo INT. En effet Broly va faire exploser ses valeurs des Extrême de l'équipe, pendant que Boo INT, Gohan Beast et Gogeta vont annuler les tours adverses, ce qui rend littéralement la team intouchable. Attention cependant aux liens qui sont très capricieux. | Remplaçants: Super Boo LR AGI, Boo MF ZTUR TEC, Goku SSJ4 LR INT, Piccolo LR TEC, Duo Gamma LR, Zamasu Fusion LR TEC, Zamasu ZTUR AGI, Toppo END, Toppo ZTUR INT, Kefla ZTUR PUI..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Bootenks ZLR END + Boo INT / Rotation 2: Boo INT + Super Boo LR AGI ou Boo MF TEC apres ZTUR | Explications: Cette team Extrême centrée sur Boo est extrêmement synergique. Quasiment tout le monde dans l'équipe soigne, stack des bonus et possèdes des mécaniques défensives variées. Le défaut de l'équipe sera ses valeurs offensives qui mettent du temps à monter, ainsi que le peu de remplaçants Extrême disponibles sur le jeu. | Remplaçants: Boo mal incarné TEC, Babidi Boo LR END, Babidi Dabra LR AGI, Super Boo ZTUR END, Saga Boo Super: Goku SSJ3 Ange AGI, Goku SSJ3 STUR AGI, Gotenks MF ZTUR INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Goku Vegeta ZLR PUI..
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Bootenks ZLR END + Boo INT / Rotation 2: Goku SSJ3 Ange AGI + Goku SSJ3 AGI | Explications: Cette team Saga Boo regroupe la crème de la Golden Week 2024. On a des tanks pour le début du combat, des stackeurs de DEF, du soin à foison, détection de SP de Vegetto, du Standby qui tank tout pour temporiser, un Revive.. Le défaut de l'équipe sera qu'on préférera jouer full Super ou full Extrême pour avoir des rotations plus souples avec de meilleurs liens. | Remplaçants: Super Boo LR AGI, Boo MF ZTUR TEC, Super Boo ZTUR PUI, Gotenks MF ZTUR INT, Hildegarn INT, Gotenks SSJ3 STUR TEC..
La team Saga Buu gagne beaucoup à mixer Super et Extrême. Rotation 1: Duos Vegetto ; Rotation 2: Duo Buu. La team paraît très plurielle et pourtant elle se complète bien. Les dégâts de la team sont globament très bons, en plus de posséder d'excellentes capacités défensives. La DEF est assurée par les réductions de GV PUI, MV INT, Kid buu et GV INT ZLR. Niveau soins on possède ceux des duos Buu et Vegetto, ce qui rend la team très difficile à tomber pour les adversaires. Bref une team qui paraît détonnante, mais qui profite énormément des capacités amenées par chaque personnage. Niveau alternatives on peut inclure Goku SSJ2 END qui est détruit tout, Gohan Ultime TEC qui tank quasiment l'intégralité du jeu, Gotenks SSJ3 END, Videl PUI... En somme une team possédant énormément de variantes, et donc très flexible selon les box et les events à réaliser.
Voici la team Absorption centrée autour de la tankyness, et qui peut s'apparenter à une variant de la team Buu. Rotation 1: Buutenks LR + Buucolo AGI ; Rotation 2: Buutenks LR + Buuhan INT ou un autre Buu si vous le trouvez trop peu tanky. On pourrait constituer une team full Buu, mais la particularité de la team Absorption est qu'on peut y inclure de bien meilleurs tank: SC17 avec sa réduction monstrueuse, Omega qui réduit énormément l'attaque adverse, Cell LR pour son soin en cas de coup dur et on ne parlera pas des nombreux Buu excellents dans cette team. On règle grâce à cette composition l'une des rares faiblesses de la team qui est son impuissance si vous avez perdu énormément de vie au tour précédent.
Je vous présente ici la team Pouvoir Majin classique. Rotation 1: Buutenks LR + Buuhan INT ou autre ; Rotation 2: Buutenks LR + Buucolo ou autre. Cette team comporte énormément de soin, ce qui lui permet de se régénérer aisément d'un tour sur l'autre. C'est une team solide, pas grand chose à dire de plus. On peut remplacer Kid buu INT par l'END si on veut plus de bonus supports. Buuhan INT peut être remplacé par Buu mal incarné si on est en ESBR Saga de Boo, mais on y perd un link buddy de Buuhan LR END. Gros buu END est un très bon choix aussi, mais les places sont chères, peut être à la place de Buu switch TEC en combat court et encore.
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG