Même avant son ZTUR, VB END a toujours été un excellent cogneur, notamment grâce à ses contres. Cependant, il partage une mécanique défensive commune avec Super Vegetto qui est de bien supporter les attaques normales mais très mal les SP. En ZTUR, cette mécanique reste, mais il obtient des valeurs offensives tellement énormes que cela est négligeable.
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Kamehameha Att.+5% si Att. SP
Kamehameha Att.+10% si Att. SP
Guerrier fusionné Ki+2
Guerrier fusionné Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Le pouvoir d'un dieu Att.+5% si Att. SP
Le pouvoir d'un dieu Att.+10% si Att. SP
Ki + 4
Att. + 35 %
Ki + 4
Att. + 65 %
Déf. + 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette variante de la team Potalas allie des personnages Super et Extrême. Rotation 1: SV INT LR + SV AGI ZTUR ; Rotation 2: SV INT LR + VB END ZTUR ou sur la JAP VB LR TEC + VB END ZTUR ou VB PUI LR, voir VB TEC TUR. Attention aux SP avec cette team qui possède 2 personnages ne les supportant pas (SV AGI et VB END). Les extrême sont là pour apporter des bonus supports (DEF pour Rosé), débuffs (Black END ZTUR) et soin (Zamasu AGI). On peut largement inclure Gowasu/Zamasu END, la Kaioshin du temps TEC et les LR des 5 ans selon votre box.
Cette variante de la team Potalas ne comporte que des personnages Super pour se jouer dans 2 SBR différents. Rotation 1: SV INT LR + SV AGI ZTUR ; Rotation 2: SV INT LR + VB END ZTUR ou VB PUI LR, voire VB TEC TUR ou le LR des 5 ans. Attention aux SP mal supportées par SV AGI et VB END. La team se base beaucoup sur l'esquive, notamment avec Gowasu/Zamasu et Vegetto bonbon, mais les Vegetto carry suffisamment pour que cela reste assez peu RNG.
Cette variante de la team Divin exploite le leader de Goku Ultra Instinct PUI LR. Rotation 1: Goku UI LR + Goku SSBK PUI ; Rotation 2: Goku UI LR + Godku LR INT. Goku UI et Goku SSBK se complètent au niveau des liens et permet de gérer les combats longs plus facilement grâce à l'AS de Goku SSBK PUI. Godku LR INT propose moins de liens, mais ne laisse que des liens faciles à activer tels que Paré au combat ou Combat acharné. En échange, on possèdera une rotation avec 70% et 50% esquive et des bonus de ki énormes aussi bien en liens qu'en passif. Godku LR sera aussi utile pour finir les combats rapidement avec son Critique des 7 premiers tours. En somme c'est une team avec une DEF assez moyenne, mais beaucoup d'esquive et des dégâts monstrueux en midgame. Vegeta SSG est principalement ici pour les liens et VB END pour ses dégâts monstrueux, mais ils sont tout deux remplaçables par des supports.
Cette variante de la team Dernier recours se concentre sur les Gogeta en jouant le PUI en double leader. Rotation: Gogeta blue PUI LR + Gogeta blue AGI ; Rotation 2: Gogeta blue PUI LR + Gogeta SSJ PUI ZTUR ou Vegetto blue TEC. Ce qui différencie cette team de la version centrée sur Vegetto sont l'omniprésence de l'avantage type, l'esquive mais des valeurs de DEF moyennes.
Voici la variante de la team Dernier recours qui se contre sur les Vegetto. Rotation 1: VB TEC LR + VB END ZTUR ou VB PUI LR ; Rotation 2: VB TEC LR + SV AGI ZTUR ou Gogeta blue PUI LR ou Gogeta blue AGI. Contrairement à la version spéciale Gogeta, on compte un nombre de SP ahurissants et de contres tout aussi surpuissants. Pensez à ramener des debuff de DEF si l'ennemi possède une DEF importante et ainsi permettre aux contres d'infliger des dégâts. VB END ZTUR peut se faire remplacer par le PUI pour plus de DEF face aux SP ou bien par le TEC pour plus de dégâts (quoi que).
Troisième variante, moins viable, de la team Dernier recours. Rotation 1: Cooler PUI + Cooler FF END ; Rotation 2: Freezer FP LR + Thalès AGI ou VB TEC LR + VB END/PUI/TEC. Il manque encore un Famille de Freezer dans la team pour tenir la deuxième rotation, qui viendra potentiellement être remplacée par un tour double VB. On peut remplacer VB END ZTUR par le PUI pour plus de DEF face aux SP ou le TEC pour plus de dégâts (quoi que cela se discute).
Voici une proposition de team Temps limité qui se concentre sur les fusions, tout en incorporant des personnages très utiles à la composition. Rotation 1: GV LR TEC + Gogeta INT ZTUR ; Rotation 2: GV LR TEC + Gogeta 4 ou VB ZTUR. Le coeur de la team repose sur le fait que GV LR TEC puisse prédire les SP en transformé, et à défaut peut les tanker dès sa forme de base. A partir de cette mécanique de prédiction, on va pouvoir inclure des debuffers d'ATT sur la SP (qui debuff 2x moins sur les SP adverses, mais comme elles sont prédit on mettra un tank en face) et VB ZTUR qui sera à l'abri des SP surprises, ce qui permettra de contrer à foison. Goku SSJ2 apportera du heal pour pouvoir transformer les GV TEC qui ont besoin de >70% HP. GV END sert ici de link buddy. Ces deux derniers personnages sont remplaçables par Gotenks SSJ AGI (carnage, stunner, support), les Golden Freezer (tanks à réductions), les Gotenks en général (gros dégâts), les Vegetto DBS (offtanks, esquive ou grosse DEF) ou bien Vegeta SSJ2 + Goku SSJ2 pour faire un duo fin d'arc buu.
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