C-17 END est un très ancien leader catégorie sur Dokkan Battle. Il est longtemps resté dans la meta grâce à son bonus support incroyable et sa réduction de dégâts qui est certes situationnelle, mais au combien puissante. En ZTUR il revient sur le devant de la scène avec un éveil de qualité. Niveau dégâts il est bon, voir très bon au vu de ses alliés qui ont souvent des bonus supports offensif. Le support est toujours aussi incroyable et il se paye même le luxe d’être légèrement augmenté si HP <=77%. Si on est sous ce palier on récupère également énormément de réduction des dégâts subis, ce qui couplé à son bonus support le rend très utile défensivement. En somme on a un excellent personnage support, qui sera même broken si vous passez sous 77% HP vu que C17 deviendra également l’un des meilleurs tanks du jeu dans ces conditions.
Vitesse époustouflante Ki+2
Vitesse époustouflante Ki+2 Déf.+5%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Tournoi du pouvoir Ki+3
Tournoi du pouvoir Ki+3 Att.+7% Déf.+7%
Soutien infaillible Att.+10% Déf.ennemie -15%
Soutien infaillible Att.+15% Déf.ennemie-20%
Cyborg Déf.+10%
Cyborg Ki+2 Déf.+20%
Energie infinie Ki+2
Energie infinie Ki+2 Att.+5% Déf.+5% Crit.+5%
Ki + 9
Att. + 15 %
Déf. + 10 %
Ki + 11
Att. + 37 %
Déf. + 42 %
Esquive + 5 %
Crit. + 5 %
Ki + 4
Att. + 25 %
Déf. + 10 %
Déf. ennemie - 15 %
Ki + 6
Att. + 40 %
Déf. + 30 %
Déf. ennemie - 20 %
Crit. + 5 %
Ki + 2
Att. + 25 %
Déf. + 10 %
Déf. ennemie - 15 %
Ki + 4
Att. + 40 %
Déf. + 25 %
Déf. ennemie - 20 %
Crit. + 5 %
Ki + 2
Att. + 25 %
Déf. + 10 %
Déf. ennemie - 15 %
Ki + 4
Att. + 40 %
Déf. + 25 %
Déf. ennemie - 20 %
Crit. + 5 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette team est restrictive, mais équilibrée. C17 est un tank support de DEF, C18 tankera bien et changera le ki, GF LR offensive tank, Vegeta SSBE de même, Goku UI est un cogneur esquiveur... Le seul bémol est Golden freezer qui debuff ses alliés, on peut éventuellement le remplacer par Goku SSG AGI. Pour plus de flexibilité, sur la GLO vous pourrez utiliser Goku SSBK PUI en leader.
La team Lien de Fratrie classique centrée sur le LR Gohan/Goten SSJ. 1ère rotation: Gohan/Goten LR + Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Gohan/Goten LR + Goten SSJ PUI ZTUR. Gohan SSJ est un support et Goten SSJ sera un bon changeur de ki, les deux activant aussi beaucoup de liens avec les LR. C17 END est un bon ajout niveau ki et permettra de débuff l'adversaire. Les deux personnages restants sont plus secondaires. C18 TEC permettra d'avoir encore plus de ki TEC, Great Saiyaman sur la JAP pour son bonus support, les Beerus et Whis...
Cette version de la team Cyborg est assez simple à obtenir et permet potentiellement des évènements difficiles. 1ère rotation: C17 END + C16 TEC ; 2ème rotation: C17 END + C18 TEC ou Super C17 AGI ou Cell parfait TEC ZTUR. Toutes les unités de la team sont bonnes défensivement, et en plus elles profitent des bonus supports des leaders. Le seul problème de la team est son hétérogénéité au niveau des liens offensifs. Cell TEC pose pas mal problème, mais dans la mesure où il y a 2 changeurs de ki dans la team, il peut atteindre valeurs offensives et défensives énormes. A part C17 END, les unités sont soit hors détecteurs, vieux dokkanfest ou F2P selon le moment de l'année.
Si vous n'avez ni de LR, ni de Caulifla ou Kale, il devient complexe de réussir ce Goku Rush. Heureusement, si vous faîtes durer suffisamment longtemps le combat, Goku SSBK pourra oneshot le Migatte INT final. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Migatte PUI LR ; Rotation 2: Goku SSBK PUI + Vegeta SSB AGI. Pour être safe, mieux vaut en prendre deux, mais si vous n'en avez qu'un cette team reste viable. On comptera beaucoup sur le stack de Bergodmo et Bota-Magetta qui tank tout deux très bien. Vegeta SSB sera surtout utile contre la phase AGI qui est assez compliqué pour cette team.
Cette team Univers 7 comprend Goku UI PUI LR, sorti tout d'abord sur la GLO puis la JAP. Rotation 1: Goku Freezer TEC LR + C17 END ; Rotation 2: Goku UI PUI LR + Goku SSBK PUI. C'est une team solide comprenant debuff, esquive et de bonnes valeurs de DEF. Les combats longs peuvent être gérer avec Goku SSBK PUI, mais l'idéal sont les combats courts avec Goku SSB AGI ZTUR et son Critique qui finiront rapidement la game. Il est possible de jouer en double leader Goku SSBK PUI, mais dans ce cas autant jouer la team Survie de l'Univers.
Rendu réellement viable grâce à l'Active skill de Goku SSBK, la team Univers 7 profite d'énormes cogneurs avec des teams très variés. Rotation 1: Goku SSBK PUI + Goku UI PUI LR. Rotation 2: Goku SSBK PUI + Vegeta SSB(E). Gérez bien la présence de C17 pour ses liens avec le LR ainsi que son bonus de DEF et vous devriez vous en sortir si vous lancez l'AS de Goku SSBK sur Migatte INT.
Cette team Représentants de l'Univers 7 se compose uniquement de LR, et principalement ceux arrivés aux 6 ans. Rotation 1: Goku UI AGI LR + Goku UI PUI LR ou INT ZTUR ; Rotation 2: Goku UI AGI LR + Vegeta SSBE INT LR ou duo LR END. Cette team est tout simplement folle, aussi bien niveau dégâts qu'au niveau défensif. Son défaut se situera dans l'énorme consommation de ki demandée, qui fera qu'on enlèvera souvent un ou deux LR afin d'y inclure des supports qui donneront du KI, ou tout du moins des TUR moins énerKivore. C17 END est une unité très utile vu qu'il apporte du ki, de la DEF ainsi que de très bons liens avec les deux C17 LR. La team a un nombre d'options limitées, mais possède de vraies pointures en dehors des LR: Goku SSBK PUI, Vegeta SSBE AGI, les deux duo Gohan ultime du ToP, Goku Freezer LR TEC ou encore Freezer transformation Golden.
Team créée par Moupoy | Unités 100%: Goku Vegeta ami | 8 items utilisés, 1 mémoire: 2 Whis, 2 Souris, 2 Hébi, 2 C8, 1 Mémoire Goku GT
Team créée par Tekiro | Unités 100%: Vegetto blue, Great Saiyamen, C17, Goku SSJ2 | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 C8, 2 Fantome portier, 1 Hébi
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Gohan petit, Goku SSJ, Great saiyamen, C17, Vegetto Blue, Gohan petit ami | No item
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