C-17 & C-18 LR est une carte switch aux multiples rôles. Sa 1e forme se focalise sur le fait de Supporter la team Cyborgs, pendant que le switch de C-16 va transformer la carte en un énorme Offtank pour 3 tours.
Le ZLR de la carte remet au goût du jour ses valeurs, et pas qu’un peu. En plus de son bonus support qui passe à +3 ki, +50% ATT/DEF pour les Cyborgs en 1e forme, on récupère de l’Esquive ainsi que de très bonnes valeurs offensives et défensives. En contrepartie, on perd des bonus si HP <=66%, mais cela correspond parfaitement aux conditions de switch de C16 en team Cyborgs.
Lorsqu’on switch sur C16, on a droit à un énorme Offtank qui va frapper TRES fort et très bien tanker, mais vu qu’on a perdu de l’Esquive ainsi que du bonus Support, ce n’est en réalité pas beaucoup plus fort que la 1e forme.
En somme c’est un excellent ZLR, mais qui souffrira quelque part face aux SP si on ne réussit pas à Esquiver en 1e forme ou si on subi une grosse SP Endgame sur C16.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Participants aux tournois" ou "Lien de fratrie", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Représentants de l'Univers 7" ou "Forces jointes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type E. INT
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", "Pouvoir de Majin" ou "Fille pleine de vie", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Absorption de puissance", "Transformation fortifiante" ou "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films", "Cyborg" ou "Pose spéciale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Héros des films" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +100 % pour le type E. END
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Duo Gamma LR + Trio Cyborg ZLR END / Rotation 2: Duo Blue LR AGI + Duo TdP ZLR END | Cette nouvelle team ramenée par le Duo TdP ZLR END est un peu bricolée, mais marche plutôt bien. On a à la fois de gros cogneurs, des tanks, des supports, un revive, du changement de ki, du nuke.. Bref on a tout, si ce n'est de bons liens entre les unités, ainsi que de vrais tanks de 1e position. | Remplaçants: Duo DBZ LR END, Trunks Vegeta LR INT, Duo SSJ4 END, Duo Divin TEC, Trio Broly ZLR END, Gohan Goten ZLR TEC, Trunks Broly LR TEC
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Gamma 1 PUI + Duo Gamma LR / Rotation 2: Trio Cyborg ZLR END + C21 AGI | La force de cette équipe est l'omniprésence des bonus Supports qui permettent à tout le monde de tanker. NIveau dégâts, on dépend énormément du Duo Gamma LR, mais pour le reste ça marche assez bien. | Remplaçants: C17 & C18 INT, Duo C17 PUI, Gamma 2 AGI, C13 ZTUR AGI
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Gamma 1 PUI + C21 AGI / Rotation 2: C21 AGI + C21 END | Remplaçants: Super C17 AGI, Duo C17 PUI, lead Filles avec Bulma LR PUI, Kale AGI, Kale Caulifla ZLR AGI, C18 Futur ZTUR AGI
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Piccolo LR TEC + Piccolo PUI / Rotation 2: Godku END + Duo SSJ LR AGI | Remplaçants: Duo DBZ LR END, Duo GT LR PUI, Duo SSJ4 LR END, Duo SSG LR TEC, Gamma 1, Goku Enfant END, Céhui AGI, Goku SSJ3 Ryuken PUI
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Goku TB TEC + C17 & C18 INT / Rotation 2: Beerus ZTUR END + C17 & C18 INT | Remplaçants: C17 futur PUI ZTUR, Gohan Goten ZLR TEC, Gohan Ultime LR END, Gohan SSJ LR AGI, Kale AGI, Kale Caulifla ZLR AGI, Vegeta SSJ BoG TEC, Goku SSBK ZTUR PUI
Team créée par DokkanEssentials | Rotation 1: Mirai Gohan LR PUI + Mirai Gohan ZTUR INT / Rotation 2: Duo Cyborg ZLR END + Cell ZLR INT | Remplaçants: Piccolo ZTUR END, Goku Gohan SSJ PUI, Mirai Gohan ZTUR END, second leader Evolution Maîtrisée
Team créée par Yoobastart | Rotation 1: Gamma 1 PUI + C21 AGI / Rotation 2: Bulma LR + C21 AGI | Remplaçants: C13 ZTUR AGI, Gamma 2 AGI, C18 Futur AGI ZTUR, Super C17 ZTUR AGI, Lunch END ZTUR, Kale AGI, Kale Caulifla AGI ZLR
Team créée par ? | Unités 100%: Cell parfait TEC | ? items utilisés
Team créée par DokkanEssentials | Unités 100%: Cell parfait TEC | ? items utilisés
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