Mirai Gohan END est une unité Dokkanfest assez ancienne. A sa sortie l’unité était une catastrophe car complètement à côté de la meta du moment qui était concentrée sur les modes courts, là où Mirai Gohan se spécialisait dans les modes longs. L’unité a cependant extrêmement bien vieillie grâce aux multiples modes longs ajoutés au fur et à mesure du temps.
En ZTUR l’unité devient broken avec un allié Trunks, aussi bien en mode long qu’en mode court. Le stack commence plus haut et monte plus vite, Trunks ramène de multiples bonus ATT/DEF et les valeurs défensives de l’unité sont absurdes. Celles offensives sont bonnes, voir très bonnes avec un Trunks dans le tour. Bref la carte est incroyable en ZTUR, mais imposera la présence d’un Trunks de la catégorie Futur pour vraiment être optimisée.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien maître et disciple" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Évolution maîtrisée" ou "Cyborg - Saga de Cell" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Croissance rapide" ou "Combattant ayant grandi sur Terre"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type E. INT
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
+3 ki, +200% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque" ; +3 ki, +170% stats pour la catégorie "Prodiges du combat" ou "Combat rapide" (hors "Pouvoir démoniaque"), +30% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque", "Diaboliques et sans merci" ou "Boss des films", +30% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants" ou "Guerriers galactiques"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Vegeta" ou "Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur", "Prodiges du combat" ou "Évolution maîtrisée"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super", "Lien maître et disciple" ou "Éveil miraculeux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Volonté confiée" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien parental" ou "Saga du futur", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Aspirations connectées", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga du futur", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Super
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par DokkanEssentials | Rotations: Duo GT 8 ans + Goku Kaioken LR / Mirai Gohan LR + Mirai Gohan INT | Remplaçants: Duo DBZ 8 ans, Goku SSJ4 FP TEC ZTUR, Goku SSJ4 INT LR
Team créée par DE | Rotations: Godku END + Duo SSB AGI / Duo GT + Duo SSB AGI | Remplaçants: Trunks Vegeta LR, Trunks MF ZTUR, Gohan SSJ LR, Goku SSJ TEC LR Carnaval, Goku SSJ AGI ZLR, Duo DBZ 8 ans LR, Goku SSJ4 INT LR
Voici une proposition de team avec Goku SSG END Saiyan Day 2023 en leader. Rotation 1: Goku SSG + Duo SSG 7 ans ; Rotation 2: Goku SSG + Goku SSJ ZLR AGI ou Goku Enfant END. Grâce aux 2 changeurs de ki dans l'équipe, les Godku pourront avoir constamment leur double SP et leur Garde. A cela on ajoute deux Gohan qui tankeront très bien une fois le combat avancé, et on obtient une team très tanky et synergique.
Team créée par 0%Luck (mais il a drop Goku Revive, menteur) | Unités 100%: Aucune (pas si menteur que ça) | 1 items utilisé, 1 Mémoire: 1 Whis, Mémoire C-17 C-18
Team créée par PalomaRex | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Goku Chichi
Team créée par Jeff6987 | Unités 100%: Goku SSG, Gohan Ultime | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Bulma
Voici une proposition de team Famille de Goku tournant autour du duo Goku/Gohan. Rotation 1: Gohan Ultime TEC + Gohan Ultime PUI ; Rotation 2: Mirai Gohan + Goku Gohan TEC ou PUI. Globalement l'équipe possède d'excellents tanks, cogneurs ainsi que des mécaniques fortes aussi bien en combats courts que longs. Rien de spécial à ajouter, si ce n'est le fait que la 1e position de la 2e rotation pourra être dure à gérer, même si cette équipe s'en sort bien mieux que d'autres. Il existe d'excellents personnages pour compléter cette team selon votre box: Goku SSJ2/3 END, Goku UI INT et LR, Goku LR END et Kaioken LR PUI, Goku MF et j'en passe.
Team créée par AdamBf | Unités 100%: VB END, trunks TEC ami | 4items utilisés: 2 Whis, 2 C8
Cette team exploite la composition classique autour de Mirai Gohan. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; Rotation 2: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC ou Trunks MF TEC. Les deux rotations se tiennent bien ensemble, par contre les deux personnages restants sont souvent un peu laissés pour compte. Cela est dû à l'hétérogénéité de l'équipe avec le duo Beerus/Whis, Goku SSB END/Vegeta SSB TEC ou encore Gohan SSJ LR/Gohan SSJ2 PUI ou INT LR.
Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se concentre sur Mirai Gohan INT afin de le transformer rapidement. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC. Le but ici est de facilement transformer Mirai INT grâce aux 2 Trunks de la team, puis d'amener du ki et des bonus ATT/DEF via les supports. Ainsi, on ne souffre pas de problèmes de ki et on se retrouve avec de nombreux bonus. Sur la GLO, on peut remplacer Gohan enfant INT par Gotenks SSJ3 TEC ZTUR, Gotenks SSJ INT kamikaze pour changer le ki ou encore Gotenks SSJ PUI ou END ZTUR.
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