Mirai Gohan END est une unité Dokkanfest assez ancienne. A sa sortie l’unité était une catastrophe car complètement à côté de la meta du moment qui était concentrée sur les modes courts, là où Mirai Gohan se spécialisait dans les modes longs. L’unité a cependant extrêmement bien vieillie grâce aux multiples modes longs ajoutés au fur et à mesure du temps.
En ZTUR l’unité devient broken avec un allié Trunks, aussi bien en mode long qu’en mode court. Le stack commence plus haut et monte plus vite, Trunks ramène de multiples bonus ATT/DEF et les valeurs défensives de l’unité sont absurdes. Celles offensives sont bonnes, voir très bonnes avec un Trunks dans le tour. Bref la carte est incroyable en ZTUR, mais imposera la présence d’un Trunks de la catégorie Futur pour vraiment être optimisée.
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Guerrier doré Ki+1 Déf.ennemie -5%
Guerrier doré Ki+1 Déf.ennemie-10%
Guerrier vétéran Att.+10%
Guerrier vétéran Att.+15%
Futur désespéré Ki+1
Futur désespéré Ki+2 Crit.+5%
Famille de Son Goku Déf.+15%
Famille de Son Goku Déf.+20%
Ki + 3
Att. + 35 %
Déf. + 15 %
Déf. ennemie - 5 %
Ki + 3
Att. + 55 %
Déf. + 25 %
Déf. ennemie - 10 %
Ki + 3
Att. + 35 %
Déf. + 15 %
Déf. ennemie - 5 %
Ki + 3
Att. + 55 %
Déf. + 25 %
Déf. ennemie - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Le SBR Futur n'est pas très dur car les unités de cette team possèdent de nombreuses options défensives. 1ère rotation: Trunks MF + Trunks Mai LR ; 2ème rotation: Trunks MF + Mirai Gohan INT ou Mai INT. La team comprend 2 personnages réduisant les dégâts en %, 2 stunners et un support DEF / esquive / blocage SP. Cette team est assez safe, mais attention aux tours sans bonus supports DEF en début de combat. N'hésitez pas à lâcher des items en début de combat, une fois qu'il ne reste qu'un ou deux adversaires, vous pourrez les stun ou bloquer leur SP constamment.
Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se concentre sur Mirai Gohan INT afin de le transformer rapidement. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC. Le but ici est de facilement transformer Mirai INT grâce aux 2 Trunks de la team, puis d'amener du ki et des bonus ATT/DEF via les supports. Ainsi, on ne souffre pas de problèmes de ki et on se retrouve avec de nombreux bonus. Sur la GLO, on peut remplacer Gohan enfant INT par Gotenks SSJ3 TEC ZTUR, Gotenks SSJ INT kamikaze pour changer le ki ou encore Gotenks SSJ PUI ou END ZTUR.
Cette team exploite la composition classique autour de Mirai Gohan. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; Rotation 2: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC ou Trunks MF TEC. Les deux rotations se tiennent bien ensemble, par contre les deux personnages restants sont souvent un peu laissés pour compte. Cela est dû à l'hétérogénéité de l'équipe avec le duo Beerus/Whis, Goku SSB END/Vegeta SSB TEC ou encore Gohan SSJ LR/Gohan SSJ2 PUI ou INT LR.
Team créée par AdamBf | Unités 100%: VB END, trunks TEC ami | 4items utilisés: 2 Whis, 2 C8
Voici une proposition de team Famille de Goku tournant autour du duo Goku/Gohan. Rotation 1: Gohan Ultime TEC + Gohan Ultime PUI ; Rotation 2: Mirai Gohan + Goku Gohan TEC ou PUI. Globalement l'équipe possède d'excellents tanks, cogneurs ainsi que des mécaniques fortes aussi bien en combats courts que longs. Rien de spécial à ajouter, si ce n'est le fait que la 1e position de la 2e rotation pourra être dure à gérer, même si cette équipe s'en sort bien mieux que d'autres. Il existe d'excellents personnages pour compléter cette team selon votre box: Goku SSJ2/3 END, Goku UI INT et LR, Goku LR END et Kaioken LR PUI, Goku MF et j'en passe.
Team créée par Jeff6987 | Unités 100%: Goku SSG, Gohan Ultime | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Bulma
Team créée par PalomaRex | Unités 100%: Aucune | 2 items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Goku Chichi
Team créée par 0%Luck (mais il a drop Goku Revive, menteur) | Unités 100%: Aucune (pas si menteur que ça) | 1 items utilisé, 1 Mémoire: 1 Whis, Mémoire C-17 C-18
Voici une proposition de team avec Goku SSG END Saiyan Day 2023 en leader. Rotation 1: Goku SSG + Duo SSG 7 ans ; Rotation 2: Goku SSG + Goku SSJ ZLR AGI ou Goku Enfant END. Grâce aux 2 changeurs de ki dans l'équipe, les Godku pourront avoir constamment leur double SP et leur Garde. A cela on ajoute deux Gohan qui tankeront très bien une fois le combat avancé, et on obtient une team très tanky et synergique.
Team créée par DE | Rotations: Godku END + Duo SSB AGI / Duo GT + Duo SSB AGI | Remplaçants: Trunks Vegeta LR, Trunks MF ZTUR, Gohan SSJ LR, Goku SSJ TEC LR Carnaval, Goku SSJ AGI ZLR, Duo DBZ 8 ans LR, Goku SSJ4 INT LR
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