Trunks SSJ END est un LR offtank RNG. Il possède nativement 50% de Critique, ce qui ajouté à ses statistiques de LR donne un personnage extrêmement puissant offensivement. Cependant, si le critique du passif ne s’active pas, il tape de façon assez lambda de nos jours. Heureusement sa DEF est convenable contrairement à de nombreux vieux LR, mais elle n’est pas forcément suffisante pour autant dans des modes de jeux difficiles. Ses link buddies se sont énormément renouvelés et il possède désormais des alliés de qualité. Le LR est donc bon et fun à jouer, mais plus forcément très meta. En ZLR la carte garde les même mécaniques. Le critique est toujours aussi important, mais secondé par des valeurs de base bien plus intéressantes. Sa DEF augmente significativement et permet de tanker après quelques stacks de SP. Bref le personnage est plutôt pensé pour les modes longs pour limiter sa RNG et stacker sa DEF, mais il n’en reste pas moins excellent en mode court couplé aux différents Trunks qui ont été UP récemment.
Briser la limite Ki+2
Briser la limite Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Lignée royale Ki+1
Lignée royale Ki+2 Att.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Jugement serein Déf.+20%
Jugement serein Déf.+25%
Ki + 3
Att. + 20 %
Déf. + 20 %
Ki + 4
Att. + 40 %
Déf. + 30 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se concentre sur Mirai Gohan INT afin de le transformer rapidement. Rotation 1: Mirai Gohan INT + Mirai Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Mirai Gohan INT + Trunks SSJ TEC. Le but ici est de facilement transformer Mirai INT grâce aux 2 Trunks de la team, puis d'amener du ki et des bonus ATT/DEF via les supports. Ainsi, on ne souffre pas de problèmes de ki et on se retrouve avec de nombreux bonus. Sur la GLO, on peut remplacer Gohan enfant INT par Gotenks SSJ3 TEC ZTUR, Gotenks SSJ INT kamikaze pour changer le ki ou encore Gotenks SSJ PUI ou END ZTUR.
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