Mai INT est une ancienne unité hors détecteur sur Dokkan Battle. Enormément utilisée en (E)SBR Filles pleine de vie à l’époque où on manquait de bonnes unités dans cette équipe, elle a totalement disparue par la suite.
Son ZTUR ne va pas énormément l’aider malheuerusement. Ses dégâts sont médiocres, l’Esquive est folle couplé à son Stun, mais sa DEF est totalement risible sauf si vous avez <70% HP & face à un adversaire Futur. Vous l’aurez compris : l’unité ne sera pas jouée en Endgame car trop instable, autant jouer Mai PUI qui est tout aussi instable mais plus puissante.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lutte à pleine puissance", "Super Saiyan" ou "Le pouvoir des vœux", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros des films" ou "Aspirations connectées"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Filles pleines de vie", Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Ecole tortue" ou "Arc Enfant", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien maître-disciple" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin" ou "Voyageur du temps" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Super hors catégories "Combat du destin", "Saga du futur" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par ? | Unités 100%: VB LR, Mai INT | ? items utilisés
Team créée par AdamBf | Unités 100%: VB END, trunks TEC ami | 4items utilisés: 2 Whis, 2 C8
Team créée par DarkChouka | Unités 100%: Trunks SSJ TEC, VB END | 7 items utilisés: 2 Whis, 2 Hébis, 2 Fantômes portiers, 1 C8
Team créée par JehoSan | Unités 100%: Vegeta SSB, Mai, Brianne, Videl, Goku Vegeta, Vegeta SSB ami | No item
Team créée par Ssjlight | Unités 100%: Mr Satan, Gotenks, Goku enfant, Vegeta SSB ami | 8 items utilisés: 2 Hiredragon, 2 Hébi, 2 C8, 2 Fantome portier
La team Voyageur du temps Super se concentre sur le stun, les bonus supports de DEF ainsi que la stack de DEF sans limite de tours. 1ère rotation: Trunks Mai LR PUI + Trunks MF TEC ou VB LR TEC + VB LR PUI ; 2ème rotation: Trunks Mai LR PUI + Mai INT. Entre la version GLO et JAP, cette team peut varier. Sur la GLO, on remplacera VB PUI par VB END et on inclura un filler tel que Gowasu pour remplacer VB LR TEC. Sur la JAP, ça sera VB LR TEC qui sera ajouté et rendra les SSB de la team bien plus attrayant, mais on n'aura pas le ZTUR de VB END. C'est une team extrêmement solide avec 3 stunner, 2 bonus supports et de très bons cogneurs. On pourrait limite la jouer en Goku Rush en incluant Trunks SSJ3 AGI, Goku SSJ3 PUI Xeno ou Black INT, mais cela est un peu risqué et nous fera soit pencher vers une team Heroes, soit une team Futur.
Le SBR Futur n'est pas très dur car les unités de cette team possèdent de nombreuses options défensives. 1ère rotation: Trunks MF + Trunks Mai LR ; 2ème rotation: Trunks MF + Mirai Gohan INT ou Mai INT. La team comprend 2 personnages réduisant les dégâts en %, 2 stunners et un support DEF / esquive / blocage SP. Cette team est assez safe, mais attention aux tours sans bonus supports DEF en début de combat. N'hésitez pas à lâcher des items en début de combat, une fois qu'il ne reste qu'un ou deux adversaires, vous pourrez les stun ou bloquer leur SP constamment.
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