Alternatives Slot 1: Godku END, Piccolo PUI | Alternatives Slots 2-3: Gohan SSJ LR PUI, Duo Gamma LR INT, Duo SSG ZLR TEC, Goku SSJ3 ZLR TEC, Trio SSJ LR INT, Piccolo éveillé LR TEC, Goku SSJ3 PUI
Alternatives slot 1: Gohan TEC | Alternatives slots 2/3: Boo INT, Gohan SSJ LR PUI mais sans Extrêmes, Janemba LR END, Goten Trunks END, Goku UI LR AGI, Bootenks LR END, Super Boo LR AGI, Vegeta SSJ2 TEC, Goku SSJ2 ange INT, Gotenks 3 TEC STUR, Kid Boo STUR END, Gohan Ultime STUR INT sans Extrêmes, Goku 3 STUR AGI
Cogneur, Tank, Esquive, Soin, Nullification, Change ki, Détecte SP
Cogneur, Tank, Support, Standby
Cogneur, Tank, Target
Cogneur, Tank, Support, Standby
Cogneur, Tank, Terrain
Cogneur, Tank, Soin, Esquive, Target
Cogneur, Tank, Esquive, Soin, Nullification, Change ki, Détecte SP
Team créée par DokkanEssentials | Explications: En 1e rotation on va jouer le Trio SSJ LR END, tank de 1e position et énorme support pour l'équipe, avec Goku Vegeta ZLR TEC, totalement pété avec sa tankyness et sa détection de SP une fois transformé. Gohan Beast servira de tank en 1e position de la 2e rotation, aux cotés de l'autre Gogeta ZLR qui sera tout aussi pété. | Remplaçants: Goku SSJ3 Ange AGI, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Gotenks MF ZTUR INT, Bootenks ZLR END, Piccolo LR TEC, Trio SSJ LR INT, Kefla MF ZTUR PUI, Gogeta ZLR PUI
Cogneur, Tank, Esquive, Soin, Nullification, Change ki, Détecte SP
Cogneur, Tank, Soin, Esquive, Target
Cogneur, Change ki, Nuker
Cogneur, Tank, Revive, AS Carnage
Team créée par DokkanEssentials | Explications: En 1e rotation on va jouer Vegeta SSBE ZLR qui tank super bien la 1ère position, accompagné par Goku UI LR TEC et son Terrain qui boost à mort l'équipe. La deuxième rotation comprend Vegeta SSBE ZLR en 1e position, puis Goku Vegeta ZLR TEC qui détecte et tank les SP après transfo. | Remplaçants: C17 ZLR INT, Golden C17 ZLR END, Jiren ZLR TEC, Jiren LR AGI, Gohan Ultime ZTUR TEC, Gohan Ultime LR AGI, Boo INT, Piccolo Vegeta END
Cogneur, Tank, Esquive, Soin, Nullification, Change ki, Détecte SP
Cogneur, Tank, Stack DEF
Cogneur, Stack DEF, Esquive
Team créée par DokkanEssentials | Explications: En première rotation on va jouer Univers 7 avec Vegeta SSBE ZLR INT qui tank tout, secondé par Goku UI LR TEC qui va mettre un Terrain qui boost à mort les alliés. La deuxième rotation se jouera avec Vegeta TEC, excellent en 1e position, et Goku Vegeta ZLR TEC qui peut tanker et détecter les SP après transfo. | Remplaçants: Gohan SSJ LR PUI, Gohan Beast LR PUI, Goku SSJ3 Ange AGI, Gohan Ultime LR AGI, Gotenks SSJ3 STUR TEC, Gotenks MF ZTUR INT, Goku Vegeta SSBE ZLR END, Mirai Gohan LR PUI, Broly SSJ LR AGI, Broly SSJ ZLR TEC
Cogneur, Tank, Esquive, Soin, Nullification, Change ki, Détecte SP
Cogneur, Tank, Esquive, Support
Cogneur, Esquive, Terrain
Cogneur, Esquive, Revive
Cogneur, Tank, Support, Standby
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Dans la 1e rotation on va jouer le Trio SSJ et Gohan SSJ qui sont d'excellents tank, support et cogneurs. Ensuite on a Goten Trunks ZTUR qui va très souvent esquiver, ainsi que Goku Vegeta TEC qui peut venir tanker les SP et les prévoir une fois transformé. | Remplaçants: Bootenks ZLR END, Boo INT, Trio SSJ LR INT, Gohan Goten ZLR TEC, Gohan Ultime LR AGI, Goku SSJ3 Ange AGI, Goku SSJ3 PUI, Goten Trunks SSJ ZTUR END
Team créée par DokkanEssentials | Explications: La 1e rotation est composée par le Trio SSJ LR END et Gohan SSJ LR PUI, deux excellentes unités qui peuvent supporter l'équipe. La seconde équipe comportera de Gohan Beast LR PUI, avec Gogeta ZLR TEC, deux unités pouvant tout tanker sachant que Gogeta ZLR TEC va pouvoir tanker et détecter les SP. | Remplaçants: Vegeta SSBE ZLR INT, Duo Gamma LR INT, Mirai Gohan LR PUI, Trio SSJ LR INT, Gohan Goten ZLR TEC, Godku END, Gotenks MF ZTUR INT, Goten SSJ ZTUR INT, Trunks SSJ ZTUR TEC, Broly ZLR TEC
Team créée par DokkanEssentials | Explications: Cette team est ultra solide avec le Trio SSJ qui tank la 1e position et supporte l'éuqipe, secondé par Gohan SSJ LR qui est incroyablement puissant et qui lui aussi est un support. La deuxième rotation est tout aussi solide avec le Trio SSJ et Goku Vegeta ZLR TEC qui peut venir tanker en 1e position et détecter les SP en 1e, ou en 2e position. | Remplaçants: Goku SSJ3 ange AGI, Gotenks 3 STUR TEC, Gotenks ZTUR INT, Bootenks ZLR END, Piccolo LR TEC, Trio SSJ LR INT, Kefla ZTUR PUI, Gogeta ZLR PUI
Voici une proposition de team autour du leader de Goku SSJ LR TEC. Rotation 1: Goku SSJ + Gogeta LR END ; Rotation 2: Goku SSJ + Gohan Ultime TEC ou Gogeta LR TEC. La team possède une tankyness incroyable grâce aux personnages à garde, esquive et le bonus support de Gohan Ultime PUI. En plus de cela on a du soin via les deux Gogeta, ce qui rend la team encore plus intuable. C'est donc une team très orientée défense, mais attention aux liens qui peuvent vite devenir infâmes, notamment au niveau du ki.
Voici une proposition de team Forces Jointes tournée autour des différents duos de Goku, notamment ceux avec Piccolo et Vegeta. Rotation 1: Goku&Piccolo END + Goku&Piccolo INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta END + Goku&Vegeta INT. Les rotations de cette team sont très solides car elles combinent à la fois tankyness et dégâts, en plus d'avoir plusieurs mécaniques défensives intéressantes telles que la garde ou le soin. Cette team possède des personnages forts au début du combat et d'autres plutôt pensés pour les combats longs, ce qui la rend assez polyvalente. La grosse faiblesse de la team sera le duo SSB qui demande énormément de ki et en donne très peu à ses alliés. Il existe de nombreuses variantes à cette team, mais l'idée est globalement d'avoir une rotation Goku&Piccolo et une autre tout aussi meta.
Voici une proposition de team Temps limité qui se concentre sur les fusions, tout en incorporant des personnages très utiles à la composition. Rotation 1: GV LR TEC + Gogeta INT ZTUR ; Rotation 2: GV LR TEC + Gogeta 4 ou VB ZTUR. Le coeur de la team repose sur le fait que GV LR TEC puisse prédire les SP en transformé, et à défaut peut les tanker dès sa forme de base. A partir de cette mécanique de prédiction, on va pouvoir inclure des debuffers d'ATT sur la SP (qui debuff 2x moins sur les SP adverses, mais comme elles sont prédit on mettra un tank en face) et VB ZTUR qui sera à l'abri des SP surprises, ce qui permettra de contrer à foison. Goku SSJ2 apportera du heal pour pouvoir transformer les GV TEC qui ont besoin de >70% HP. GV END sert ici de link buddy. Ces deux derniers personnages sont remplaçables par Gotenks SSJ AGI (carnage, stunner, support), les Golden Freezer (tanks à réductions), les Gotenks en général (gros dégâts), les Vegetto DBS (offtanks, esquive ou grosse DEF) ou bien Vegeta SSJ2 + Goku SSJ2 pour faire un duo fin d'arc buu.
Voici une proposition de team Kamehameha centrée autour des différents Goku Vegeta LR. Rotation 1: GV LR TEC + GV LR PUI ; Rotation 2: Gohan SSJ2 LR INT + Gohan SSJ LR AGI ou GV LR END + GV LR INT. La grande force de cette team vient de ses nombreuses transformations qui pourront être utilisées au fur et à mesure du combat. Les GV LR ramènent énormément de heal, chose rare dans une team orientée Super, grâce à leurs multiples transfos. Deux personnages peuvent détecter les SP, et deux peuvent contrer les attaques normales, ce qui fait un excellent combo en fin de game. Gohan SSJ AGI est un link buddy pour tous les GV, et pourra également se lier à merveille avec Gohan SSJ2 INT. L'une des faiblesses de la team sera la gestion du ki RBW souvent nécessaire pour faire partir en SP Ultime tous les GV LR, mais vous aurez une team très solide en compensation.
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