Goku Piccolo est l’unité LR de la célébration autour de Garlic jr. Cette carte est une unité à stacks, avec possibilité de taper de 1 à 3 fois par tour. A chaque attaque lancée elle va stack des bonus d’ATT et de DEF, ainsi que de ki. Selon les HP restants on pourra soit obtenir une SP bonus, soit lancer l’AS après 6 ATQ lancées et profiter d’énormes bonus pendant un tour. Vu que la DEF est boostée via les SP, on jouera plutôt l’unité en deuxième ou troisième position. Les liens sont très bons en Forces jointes, mais ils seront difficiles à activer en dehors de cette équipe. Niveau valeur offensives la carte est bonne pour un LR stackeur en début de combat, puis excellente dès lors qu’on a lancé 6 ATQ et la possibilité de lancer l’AS ou les double SP. La DEF est très bonne, mais sera assez dépendante des stacks en combats courts. En somme l’unité est très équilibrée entre ATT et DEF, sera jouée principalement en Forces jointes pour activer ses liens, mais on ne verra son réel potentiel qu’en combats mi-longs et plus.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super", "Transformation fortifiante" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Explosion de colère" ou "Boss des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Dernier atout", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Super Saiyan 3" ou "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films", "Cyborg" ou "Pose spéciale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Vie artificielle" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Crossover" ou "Puissance maximale" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Dragon Ball Heroes"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Héros des films" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team Forces Jointes tournée autour des différents duos de Goku, notamment ceux avec Piccolo et Vegeta. Rotation 1: Goku&Piccolo END + Goku&Piccolo INT ; Rotation 2: Goku&Vegeta END + Goku&Vegeta INT. Les rotations de cette team sont très solides car elles combinent à la fois tankyness et dégâts, en plus d'avoir plusieurs mécaniques défensives intéressantes telles que la garde ou le soin. Cette team possède des personnages forts au début du combat et d'autres plutôt pensés pour les combats longs, ce qui la rend assez polyvalente. La grosse faiblesse de la team sera le duo SSB qui demande énormément de ki et en donne très peu à ses alliés. Il existe de nombreuses variantes à cette team, mais l'idée est globalement d'avoir une rotation Goku&Piccolo et une autre tout aussi meta.
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