Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
6 liens
Ki : +9
Ki : +10
Att : +20%
Att : +48%
Def : +18%
Esquive: +5%
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
6 liens
Ki : +9
Ki : +10
Att : +20%
Att : +48%
Def : +18%
Esquive: +5%
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
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Ki : +9
Ki : +10
Att : +20%
Att : +48%
Def : +18%
Esquive: +5%
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
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Ki : +9
Ki : +10
Att : +5%
Att : +28%
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Esquive: +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
5 liens
Ki : +7
Ki : +8
Att : +20%
Att : +43%
Def : +13%
Esquive: +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
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Ki : +7
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Att : +20%
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Esquive: +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
Déesse de la guerre ( Ki : +2, )
Déesse de la guerre ( Ki : +3, Esquive: +5%, )
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Ki : +7
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Att : +20%
Att : +43%
Def : +13%
Esquive: +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
4 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +25%
Att : +45%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, )
Guerrier fusionné ( Ki : +2, Att : +5%, Def : +5%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +5%, ) Lors de l'ATT SP
Le pouvoir d'un dieu ( Att : +10%, ) Lors de l'ATT SP
4 liens
Ki : +2
Ki : +2
Att : +25%
Att : +45%
Def : +5%
Race saiyan ( Att : +5%, )
Race saiyan ( Att : +10%, )
Combat acharné ( Att : +15%, )
Combat acharné ( Att : +20%, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, )
Tournoi du pouvoir ( Ki : +3, Att : +7%, Def : +7%, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, )
Guerriers de l'univers 6 ( Ki : +2, Att : +6%, Def : +6%, )
4 liens
Ki : +5
Ki : +5
Att : +20%
Att : +43%
Def : +13%
15. Défi Fille pleine de vie |
20. Défi Potalas |
21. Défi Survie de l'Univers |
24. Défi Transformation fortifiante |
29. Défi Puissance maximale |
34. Défi Univers 6 |
39. Défi Super Saiyan 1 |
40. Défi Dernier recours |
48. Défi Croissance rapide |
59. Défi Super Saiyan 2 |
15. Défi Fille pleine de vie |
20. Défi Potalas |
21. Défi Survie de l'Univers |
24. Défi Transformation fortifiante |
29. Défi Puissance maximale |
34. Défi Univers 6 |
Catégorie Dernier recours |
Catégorie Potalas |
Catégorie Puissance maximale |
Catégorie Super Saiyan 1 |
Catégorie Survie de l'Univers |
Catégorie Transformation Fortifiante |
Catégorie Pouvoir au-delà du SSJ |
Catégorie Super Saiyan 2 |
Catégorie Fusion / Guerrier fusionné |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
Toutes catégories |
10. Catégorie Dernier recours |
12. Catégorie Univers 6 |
13. Catégorie Super Saiyan 1 |
15. Catégorie Temps limité |
20. Catégorie Croissance rapide |
6. Catégorie Potalas |
8. Catégorie Survie de l'Univers |
9. Catégorie Super Saiyan 2 |
1. Catégorie Puissance Maximale |
2. Catégorie Super Saiyan 1 |
Kefla MF est un personnage fort aussi bien en attaque qu'en défense. Il lui faudra cependant avoir 6 ki pour être optimisée, mais cela n'est pas un problème au vu des teams auxquelles cette carte appartient qui regorgent de ki ou de supports. Grâce à son esquive si 6 ki pris, elle est extrêmement forte défensivement pour des modes tels que le SBR ou le Dragon rush. En forme de base, ses valeurs offensives sont bonnes sans plus, heureusement son esquive permet de compenser cela. En forme SSJ1, elle approche de valeurs hautes pour un TUR. Enfin pour finir les combats, sa forme SSJ2 est excellente avec son AS facile à activer en plus de ses double SP monstrueuses. En somme, un personnage fort offensivement et défensivement, mais qui dépend du ki qu'on peut lui donner ainsi que des chances d'esquiver.
Cette variante de la team Univers 6 est bien supérieure à celle avec Hit TEC. Rotation 1: Kefla PUI + Kale PUI ; Rotation 2: Kefla PUI + Cabbe PUI ou Kale Caulifla AGI LR ou Kale PUI + Caulifla TEC. Cette team comporte énormément d'esquive, ce qui la rend défensivement imparable en SBR. Elle marche aussi en Goku Rush avec ses quatre stackeurs de DEF et ses très bons cogneurs. Bref, une team idéale, et elle l'est encore plus avec le ZTUR de Caulifla SSJ2 AGI et Kale berserk qui permettent d'enlever Vados INT, qui au final synergise mal au niveau des liens.
Voici une variante de la team SSJ2 qui se concentre sur les filles de l'Univers 6. Rotation 1: Vegeta SSJ2 TEC + MV PUI ZTUR ; Rotation 2: Kefla MF PUI + Caulifla Kale LR AGI ou Kefla SSJ2 END. La team se distingue de la team SSJ2 classique en jouant davantage sur l'esquive que sur les avantages types. On déplorera l'abesence d'une Kale SSJ2 réellement intéressante pour pouvoir optimiser les bonus passifs de Caulifla SSJ2 AGI ZTUR, mais elle reste excellente grâce à ses contres SP et esquives. Goku SSJ2 END peut être remplacé par son homologue TEC si vous n'avez pas besoin du bonus support de DEF mais plutôt d'un cogneur, ou l'AGI qui se concentre sur un bonus support d'ATT.
Je vous présente ici la team Croissance rapide classique. Rotation 1: Kefla MF PUI + Kale PUI ou Caulifla TEC ou Caulifla/Kale LR AGI ; Rotation 2: Kefla PUI + Unité univers 6 restante ou Gotenks MF INT + Gotenks SSJ PUI/END ZTUR. Cette team se rapproche énormément de la team Univers 6, lead elle aussi par Kefla, mais peut intégrer des Gotenks ou Gohan SSJ jeune LR AGI. La team a la force de comprendre beaucoup de personnages récents, ce qui la rend assez flexible, mais peu originale in fine.
Voici une des variantes de la team Super PUI centrée sur les unités Survie de l'Univers. Rotation 1: Goku SSBK + Goku UI LR ; Rotation 2: Kefla + Kale ou Cabbe SSJ2 ou Goku SSBK. La team comporte trois unités pouvant esquiver, un neosupport et un très bon leader catégorie. Le bémol est qu'il encore une unité meta, Caulifla SSJ2 n'étant pas la pièce maîtresse de la team comme vous vous en doutez. C'est une très bonne team, mais très RNG et qui demandera beaucoup de doublons. Mieux vaudra piocher dans cette team pour en compléter une autre, plutôt que la jouer tel quel.
Je vous présente encore une variante de la team Super PUI, cette fois-ci concentrée sur la double catégorie Fusion-Dernier recours de Gogeta SSB LR. Rotation 1: Gogeta SSB LR + Gogeta SSJ ZTUR ou Gotenks SSJ ZTUR ou VB LR ou Kefla ; Rotation 2: Gogeta SSB LR + Un des personnages cités juste auparavant. Cette team est solide car elle réunie de très puissantes unités proposant de bonnes valeurs offensives et des gimmicks excellentes en SBR comme l'esquive, le stun, des bonus supports ou du soin. Le défaut de l'équipe est la dernière unité qui est soit Goku LR des 1000J, soit non meta. On piochera généralement des rotations dans cette team, mais on la jouera rarement tel quel vu que ces personnages sont plus optimisés dans d'autres teams.
Voici une proposition de team Super PUI qui se base plus sur les gimmicks des unités plus que sur un bonus leader catégorie. Rotation 1: Vegeta SSJ3 ZTUR + Goku SSJ3 Xeno ; Rotation 2: Kefla + Goku UI ou Cabbe SSJ. Le bonus leader est certes faible en stats, mais propose énormément de ki et deux neo supports en leader. Cela couplé à des unités broken par leurs mécaniques d'esquive, de stun, de soin et de bonus supports rend la team très viable. Bien sûr, ce build reste gimmick, mais avec un coup de chance il peut aller loin. On peut remplacer Pan abeille bien évidemment pour un autre top tier.
Voici la team Super PUI que je trouve la plus optimale pour l'E-SBR Super PUI. Rotation 1: Goku UI LR + Goku SSBK ; Rotation 2: Vegeta SSJ3 ZTUR + Selon la situation. On joue Migatte en leader pour un peu augmenter un peu les stats des personnages Divins, mais l'énorme avantage de cette composition est d'avoir 2 fois un LR qui peut esquiver. Ainsi on a 4 personnages avec de l'esquive (Migatte x2, Whis, Kefla), 1 tank qui peut stun (Vegeta SSJ3), un support si on n'esquive pas ou problème de ki (Cabbe SSJ) et de gros cogneurs (Migatte x2, Goku SSBK, Kefla). Contrairement à d'autres teams, on a peu besoin de doublons vu qu'on joue sur l'esquive qui réduit à 0 les dégâts subis. Monter l'arbre sera bien sûr utile, mais moins que dans d'autres teams qui se basent totalement sur la DEF. Si il vous manque un personnage, n'hésitez pas à piocher dans d'autres teams proposées pour ce E-SBR.
Voici une version tanky de la team Croissance rapide. Rotation 1: Kefla PUI + KC LR ; Rotation 2: KC LR + Kale PUI ou unité Univers 6. Chaque unité possède des mécaniques défensives, notamment la garde ou l'esquive. Les dégâts ne sont pas en reste grâce aux personnages de l'Univers 6 qui possèdent souvent de l'attaque supplémentaire en passif. Gohan ultime est un peu en trop, mais l'unité est tellement forte individuellement qu'on la rentrera quand même.
Team créée par Hellder | Unités 100%: Bee Pan ZLR, Kefla PUI | 2 items et 1 m&moiez utilisés: 2 Whis, 1 mémoire Hiredragon