Ce Goku SSB SSB est l’une des meilleures cartes portant ce nom. Il sera fort dans tous modes de jeux : Son nuke le rend fort en SBR et son stack ATT/DEF infini fort en Goku Rush. On peut aussi l’utiliser en changeur de ki, mais vu ses valeurs énormissimes et son soin via les ki END si on stack la DEF, on lui donnera souvent le plus de ki possible. Son désavantage type face à Goku UI PUI est peu important, mais sans doublons ne misez pas tout dessus non plus.
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Soldat divin Att.+10%
Soldat divin Att.+15% si Att. SP
Bataille divine Att.+15%
Bataille divine Att.+20%
Résurrection 'F' Att.+10%
Résurrection 'F' Ki+1 Att.+10% Déf.+10%
Ki + 2
Att. + 60 %
Ki + 3
Att. + 85 %
Déf. + 15 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Pour le Goku Rush, la GLO possède un grand avantage: Le duo SSB de Goku END et Vegeta TEC. Rotation 1: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC ; Rotation 2: Zamasu AGI + Black INT. Goku et Vegeta se jouent facilement, attention cependant à Black INT et Zamasu AGI qui ne sont pas parfaits défensivement lorsque Gowasu n'est pas présent pour leur donner la DEF. Goku SSBK est un bon cogneur mais n'aura pas son AS, vous pouvez le remplacer par Vegeta SSB Evolution AGI.
Cette variante de la team Héros des films se compose majoritairement de cartes SSJ Blue. Rotation 1: Gogeta SSJ AGI + Gogeta LR PUI ; Rotation 2: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC. Forte en attaque, excellente en DEF et cela peu importe le mode, elle profite aussi d'une énorme quantité de ki et capacités utiles telles que l'esquive ou le soin par ki pris. Son seul défaut est le début du combat qui est généralement laborieux, trois personnages devant se transformer pour être optimisés.
Cette team Héros des films joue en rotation des cartes Fusions. Rotation 1: Gogeta SSH AGI + Gogeta PUI LR ; Rotation 2: Gogeta SSJ AGI + Gogeta SSJ PUI ou Gogeta LR END. On y rajoute Goku et Vegeta SSB pour être sûr d'atteindre 24 ki avec les LR, et cette team possède d'importants atouts sur tous les tableaux. Attention cependant aux attaques non esquivées qui peuvent vite chiffrées en début de combat.
Cette version de la team Saiyan Pur se base sur la présence de très bonnes unités Divin dans son pull. Rotation 1: Goku UI PUI LR + Goku SSG INT LR ; Rotation 2: Goku UI PUI LR + Goku SSBK PUI. Cette team est extrêmement solide en SBR grâce à ses trois LR possédant de l'esquive, les deux nuker SSB forts dans toutes les situations, Goku SSBK PUI et son AS dévastateur puis enfin Vegeta SSB AGI justement pour activer l'Active skill du SSBK. On peut remplacer Vegeta SSB par Cabbe SSJ PUI vu qu'une des rotations est totalement centrée sur la classe-type Super PUI.
Cette variante de la team Maître-Elève se concentre sur les personnages Divin. Rotation 1: Beerus END + Vados INT ou Whis PUI ; Rotation 2: Goku SSB END + Vegeta SSB TEC. Cette team possède des capacités offensives énormes grâce à ses supports et de très bons bonus offensifs, mais manque un peu de DEF. On comptera soit sur les anges pour esquiver, soit sur le stack DEF des SSB, soit on incluera Vegeta SSB INT ZTUR pour son support de DEF. Dans ce cas, on le retirera de la rotation et on jouera les deux Goku SSB(K) ensemble, ou on rajoutera Beerus LR à la team en lieu et place de Goku SSBK PUI.
Team créée par Padsensei | Unités 100%: Gowasu, Kale, Goku SSB, Beerus ami | 5 items utilisés: 2 Whis, 2 Hiredragon, 1 Hébi
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