Vegetto Blue END est un très ancien Dokkanfest datant de 2017, et qui avait amené les Super au sommet de la meta, malgré la rude concurrence des Extrême avec l’équipe de Rosé AGI.
Son ZTUR était excellent au niveau offensif, mais les valeurs de VB étant constitué de plusieurs petites attaques avec ses SP et ses Contres, les boss avec d’énormes barrières vont stopper net l’unité après quelques temps.
Son Super ZTUR de Juillet 2025 lui redonne une chance. L’unité est toujours ultra tanky face aux attaques normales et 1M DEF, couplé à 80% Réduction, en plus de contrer ses attaques. Par contre, face aux SP, la carte se fait détruire par n’importe quelle SP atteignant 3 millions, alors que nous sommes à une ère qui touche les 6-7 millions.
Heureusement, la carte possède 50% Esquive face aux SP, qui passe même à 80% si on a perdu 30% HP ou plus. Niveau dégâts Vegetto Blue cogne comme une brute, mais en 5 fois, ce qui peut encore une fois le rendre faible face aux boss qui ont d’énormes barrières. A noter que c’est également un gros support ATT/DEF pour les Super, ainsi qu’un bon support pour les Extrême, en plus de changer les ki en Arc-en-ciel, un type de ki prisé des LR des 10 ans.
Bref ça sera un très bon Super ZTUR de 3ème position, à l’abri des SP, et apportant tout ce dont la team à besoin : du ki, des dégâts, du support, et en cas de SP, on pourra quand même esquiver. Pas mal du tout !
Vegetto blue TEC TUR est un cogneur de folie, pouvant aller jusqu’à trois SP lancées par tour. Cependant, il est fortement soumis à la RNG : il peut juste lancer 1 ATQ normale bonus, tout comme lancer 2 SP bonus. Au niveau défensif, il dépend du nombre de SP lancées, et donc de la RNG offensive. En somme, c’est une unité aux valeurs aléatoires, mais potentiellement extrêmement impressionnante. Sa faible DEF et son stack lent l’ont malheureusement vite rendu dépassé. En ZTUR il revient de plus belle. On retrouve toujours ses dégâts absurdissimes et la RNG qui font le charme du personnage, mais on gagnera ici bien plus facilement de la DEF. C’est une très bonne unité pour les combats longs vu qu’il gagnera énormément en puissance de feu et en DEF sur ces events où le stack est permis.
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