Gogeta SSJ4 TEC est l’un des deux premiers Dokkanfest leader de Catégorie sur Dokkan Battle. Disponible plus tôt que prévu sur la Globale, il ne possédait pas de bonus leader afin de ne pas bouleverser la meta. Au-delà de cete douille gigantesque dont seul Dokkan en a le secret, le contre SP de ce Gogeta est incroyable avec pas moins de 70% de chance de s’activer peu importe le type de SP adverse. C’était également un bon offtank vu qu’il pouvait taper fort et tanker relativement bien grâce à son malus d’attaque infligé aux adversaires. Il a fini par sortir de la meta à cause de sa DEF trop faiblarde, en plus du fait que tout les nouveaux boss étaient immunisés aux malus d’attaque. Son ZTUR l’a ramené dans la meta, mais ce n’était qu’une joie de courte durée. Ses dégâts redeviennent incroyables, son contre est toujours aussi absurde mais la DEF reste trop juste et son malus reste anecdotique. Il sera fort dans tout les events qui précèdent les 7 ans, mais les évènements au-delà de cet anniversaire tapent juste trop fort pour lui.
Dokkan Essentials x Dragon Ball Z Dokkan battle France
La team Combat Rapide regroupe des unités très différentes, mais très complémentaires. Rotations: Goku SSJ2 END + Allié au choix selon le type adverse. L'une des forces de la team est sa versatilité: on possède du soin, du stack, du contre SP, des SP bonus, de la réduction des dégâts subis, de grosses valeurs ATT/DEF, des personnages facilement doublonnés.. Bref la team est extrêment solide et complémentaire et possède de très nombreuses alternatives: Goku SSJ2 Ange AGI pour le changement de ki et le soin, les Goku UI au prix de liens, les SSJ4, Goku Kaioken LR, Kefla TEC, Goku maladie et j'en passe.
Cette team profite énormément des LR des 4 ans ainsi que des SSJ4 en général. Rotation 1: Omega END + Suu Shenron TEC ZTUR ; Rotation 2: Goku SSJ4 LR AGI + Vegeta SSJ4 LR PUI ou Goku SSJ4 FP TEC ou Gogeta SSJ4 TEC. On peut aussi intégrer Shenron INT qui synergise très bien avec Suu Shenron TEC ZTUR. Sans les LR des 4 ans, la team perd énormément, mais on peut y inclure Pan GT END ou Trunks SSJ GT PUI.
La team Fusion possède d'énormes capacités offensive, mais a aussi des lacunes défensives. Cela est d'autant plus vrai qu'en l'absence de Gogeta Blue LR sur la GLO, vous n'aurez pas forcément le burst suffisant pour finir rapidement le combat. Rotation 1: Gogeta LR END + Gogeta Blue TUR AGI ; Rotation 2: Gogeta LR END + Gogeta PUI ZTUR. Pour résister au niveau défensif, il faudra compter sur le débuff de Gogeta PUI ZTUR, les esquives de Gogeta (blue) AGI, les contres de Gogeta 4 TEC ainsi que le blocage de SP permis par Gotenks SSJ END ZTUR. Le PUI ZTUR est aussi une option. Cette team marche assez bien en SBR avec un peu de chance, mais en Goku Rush elle reste assez risquée dans la mesure où aucun personnage ne stack la DEF à l'infini. Les personnages Heroes peuvent s'avérer utiles, mais sont rares et pas forcément extrêmement synergiques avec le reste de la team.
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