Gohan SSJ2 END est une unité support de l’ancien temps. Son kit se résume simplement : bon bonus support, mauvaises valeurs personnelles. Il a été vite délaissé dans la meta (E)SBR justement pour ses valeurs propres qui sont très faibles.
En ZTUR l’unité est grandement améliorée grâce à des valeurs personnelles bien plus compétitives, même si elles restent dans la moyenne actuelle. A noter qu’après 3 SP il gagne 30% Critique et Esquive, ce qui lui permet d’être joué dans un peu tous les modes de jeux de façon égale. L’unité est donc très bonne en support de 3e position, mais aura du mal à s’imposer en tant que titulaire en rotation.
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Saga de Boo", "Combattants de l'au-delà" ou "Combat rapide" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha" ou "Temps limité"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Cette variante de la team Saiyan de sang-mêlé se base sur les deux duos possibles avec Gohan/Goten LR. 1ère rotation: Gohan/Goten LR + Gohan SSJ END ; 2ème rotation: Gohan/Goten LR + Goten SSJ PUI ZTUR. Les personnages hors rotations servent de support afin de maximiser les valeurs offensives énormes du LR, mais aussi pour palier à la DEF assez moyenne en début de combat, surtout vu les unités en rotation.
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