Metal Cooler INT est une carte LR F2P issue du Battlefield. Pour faire court, c’est un cogneur RNG : 50% de lancer 2 attaques supplémentaires, 10% qu’elles deviennent des SP et une variation du bonus d’ATT/DEF selon les HP au début du tour. Avec de la chance cette carte peut être excellente au niveau offensif, mais elle peut aussi être totalement inutile si vous avez la guigne. Sa DEF est bonne sans être excellente. Le LR est donc dur à juger, mais ses performances iront de moyennes à très bonnes selon votre chance du moment. En ZLR l’unité garde le même principe, mais profite de valeurs actualisées et de mécaniques plus variées. En effet on voit apparaître du soin ainsi qu’un bonus support de ki et DEF, ce qui en fait déjà une bonne unité pour compléter une team. A côté de cela ses valeurs moyennes sont augmentées grâce aux chances accerues de double, voir triple SP. Ses bonus sont bien évidemment augmentés, ce qui rend l’unité encore plus solide. Sa DEF va de moyenne à très bonne selon la situation, et cela résume assez bien l’unité : très bonne si la chance vous sourit, cool pour compléter un dernier slot si vous manquez de bol.
Métal Cooler TEC Renfort est l’unité Dokkanfest de début Juin 2026 sur Dokkan Battle. L’unité aura mis du temps avant de profiter de sa team complète, si celle-ci est dans la box, Métal Cooler TEC devient incroyable.
L’unité peut aussi bien se jouer au premier tour en 1e position pour tanker, qu’en 3e position pour déclencher son mode Armée à la prochaine apparition.
Semblable à un mode Géant, vous êtes invincible et supprimez (quasiment) toutes les SP adverses pour 1 tour, tout en rentrant de gros dégâts. Attention cependant, le nombre d’apparition est aléatoire, 2 apparitions étant déçevant, mais 4 étant monstrueux.
Niveau dégâts, il faudra subir des ATQ avant de bien cogner, heureusement c’est un Support, et pour sa défense (dans tous les sens du terme), on tankera très bien en 1e apparition, tout en pouvant Esquiver, avant de faire sauter les SP adverses, et revenir à des performances plus classiques en 3-4e apparition.
En somme c’est un incroyable Support pour sa team, mais qui aura bien du mal à en sortir, la faute à des conditions de passifs restrictives. Puissant, mais spécialisé !
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