Après transformation, Super Trunks n’a RIEN à voir. C’est tout simplement un dieu pendant 3 tours : lance 2 SP par tour qui sont en Critique garanti en plus de la Garde qui en fait un très bon Tank avec sa valeur de DEF qui a explosé en se transformant. Attention cependant après 3 tours on perd la SP bonus et la Garde, ce qui le fait redevenir très lambda.. Sauf qu’il a un AS qui peut faire passer le tour de l’adversaire, et vu qu’on le joue souvent en double leader et bien on aura 2 tours d’invulnérabilité en plus des 3 tours incroyables précédemment cités. Bref c’est une unité géniale mais au combien limitée, un peu à la manière d’un Omega Shenron LR AGI ou Goku SSB Kaioken PUI ZTUR.
Paré au combat Ki+2
Paré au combat Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Lignée royale Ki+1
Lignée royale Ki+2 Att.+5%
Super Saiyan Att.+10%
Super Saiyan Att.+15%
Combat acharné Att.+15%
Combat acharné Att.+20%
Guerrier doré Ki+1 Déf. Ennemis-5%
Guerrier doré Ki+1 Déf. Ennemis-10%
Messager du futur Att.+5%
Messager du futur Att.+10%
Âme vs âme Ki+1
Âme vs âme Ki+2 Att.+5% Déf.+5%
Ki + 5
Att. + 30 %
Déf. Ennemis - 5 %
Ki + 7
Att. + 60 %
Déf. + 10 %
Déf. Ennemis - 10 %
Niveau du personnage
Difficulté du défi
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Le site et les fiches sont la propriété de Dokkan Essentials
Site réalisé pour Dokkan Essentials par Amaury Guichard avec l’aide de Padsensei et MoominG