Toppo END Hakaishin se veut individualiste avec des valeurs offensives plus élevées, mais des capacités défensives qui baissent à chaque attaque subie. Cela étant dit, ça reste une excellente unité capable de survivre à quasiment toutes les attaques du jeu, sans compter son Critique garantis à partir du tour 6 qui permet de passer pas mal de boss contre lesquels cette unité aurait le désavantage type. A noter que sa team possède de nombreux bonus supports qui rendent Toppo encore plus monstrueux. Bref Toppo est donc très fort, même s’il possède un nombre d’équipes limitées.
Dokkan Essentials x Dragon Ball Z Dokkan battle France
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou "Participants aux tournois" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de la justice", "Guerriers galactiques" ou "Dernier atout"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super" ou "Corps et esprit corrompus", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin", "Combat rapide" ou "Explosion de colère"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Voyageur du temps" ou "Dernier atout" ; ki +3, PV, ATT et DÉF +150 % pour la classe Extrême hors catégories "Divin", "Chaos mondial" ou "Guerrier fusionné"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +200 % pour la catégorie "Univers 11" ou "Survie de l'Univers"
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