Metal Cooler LR END est l’une des stars de la Célébration Mondiale de 2022. Apprécié pour son archétype rarissime qui est celui de Revive Soigneur, il sera au final assez vite dégagé de la meta, la faute à un manque flagrant de teams compétitives où le jouer, ainsi qu’un manque de tankyness.
Son ZLR de Juillet 2026 le remet en avant, en plein UP de la team Boss des films, où règne l’Armée de Métal Cooler TEC, Cooler ZLR PUI et END. On retrouve énormément de Soin dans le kit, ce qui est bien utile en team Cell Max LR AGI, qui se boost selon les HP. Le Revive a été facilité via les alliés nommés Cooler, et on peut désormais même tanker en 1e slot, ou bien tenter un Revive précipité pour se full boost, vu qu’une bonne partie du kit est lock derrière le Revive, ou encore garder ce Revive pour un tour périlleux.
A noter la synergie folle qu’il a avec sa team, Métal Cooler TEC étant son linkbuddy et Support, tout en éliminant les SP adverses, de même pour Gomah dans une moindre mesure, pendant que les Cooler facilitent le Revive.
Niveau personnel, les dégâts sont très bons, voire excellents après Revive, et défensivement, en dehors de la 2e apparition pensée pour déclencher le Revive, c’est un vrai mur. On peut aussi compter sur la nullification des SP Mêlée, qui est tout sauf négligeable.
En somme, Métal Cooler END est un incroyable ZLR, aussi bien au niveau de ses valeurs que de ses mécaniques. Génial !
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Absorption de puissance", +50% stats bonus si aussi "Boss des films", "Vie artificielle" ou "Objectif Son Goku"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saga de Boo", "En mission" ou "Terrifiants conquérants", +50% stats bonus si aussi "Corps et esprit corrompus" ou "Héritier"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou "Combat du destin", +50% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants", "Dernier atout" ou "Boss de GT"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Absorption de puissance" ou "Transformation fortifiante", +30% stats bonus si aussi "Vie artificielle" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Pouvoir démoniaque", "Diaboliques et sans merci" ou "Boss des films", +30% stats bonus si aussi "Terrifiants conquérants" ou "Guerriers galactiques"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Puissance incontrôlable", "Vengeance" ou "Destructeurs de planètes", +30% stats bonus si aussi "Boss des films", "Transformation fortifiante" ou "Saiyan Pur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Corps et esprit corrompus" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la classe Extrême
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Puissance restaurée" ou "Représentants de l'Univers 7"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saiyan pur", "Corps et esprit corrompus" ou "Guerriers de génie", +50% stats bonus si aussi "Saga de Boo" ou "Puissance incontrôlable"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Boss des films" ou "Héros des films", +50% stats bonus si aussi "Transformation fortifiante", "Guerriers de génie" ou "Diaboliques et sans merci"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Diaboliques et sans merci", "Absorption de puissance" ou "Boss de GT", +50% stats bonus si aussi "Dragon maléfique", "Chaos mondial" ou "Combat du destin"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Univers 6" ou "Croissance rapide" ou "Combat rapide", +50% stats bonus si aussi "Participants aux tournois" ou "Boss de DB Super"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss de DB Super" ou "Corps et esprit corrompus", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Divin", "Combat rapide" ou "Explosion de colère"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Boss des films" ou "Ressuscité", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Être légendaire" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers de génie", "Terrifiants conquérants" ou "Forme géante", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Forces jointes" ou "Objectif Son Goku" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros des films" ou "Vie artificielle" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat rapide" ou "Digne rival"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Boss des films" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Cyborg - Saga de Cell" ou "Absorption de puissance" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Saga de Namek" et Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Guerriers galactiques"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pouvoir de Majin", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Vie artificielle"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Terrifiants conquérants" ou "Transformation fortifiante"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lignée diabolique" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +90 % pour le type E. AGI
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Ambre_thr | Chemin pris: Gohan SSJ2 LR END | Objets: 2 Robot Metal Cooler, Mémoire: Goku GT | Tour 1: Goku SSJ LR + Metal Cooler LR END, tomber KO avec ce dernier / Tour 2: Item / Tour 3: Garder Goku SSJ LR en 1-2e pos, survivre grâce aux malus des items / Tour 4: Item / Tour 5: Se transformer en Super Vegetto, faire son Active Skill, le mettre en 1e position avec un max de ki, victoire ce tour-ci ou début du suivant
Team créée par Issei San | Chemin choisis: Gohan | Objets: 2 Robots Metal Cooler, Mémoire: Goku GT
Team créée par Gouyaya_ | Chemin choisis: Goku GT | Objets: 2 Whis, Mémoire: Bulma
Team créée par Petit Jean | Rotations: Zamasu LR TEC + Piccolo jr INT / Zamasu LR TEC + Metal Cooler LR END | Remplaçants: Zamasu Rosé ZLR TEC, Godku END, Godku INT, Godku PUI, Godku TEC, Cooler PUI LR, Cooler PUI ZTUR, Janemba END, Gogeta AGI, Piccolo PUI, Piccolo END, Piccolo TEC LR, Duo cyborg TEC
Team créée par Gouyaya | Unités 100%: Gamma 1, Gamma 2, Goku SSJ AGI
Team créée par Nanashi | Unités 100%: MCooler F2P | 2 items utilisés: 2 Whis
Team créée par Bxdrirr | Unités 100%: Cooler LR ami | Missions: 7 tours | 2 Items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Cooler
Team créée par LaGrosseMite | Unités 100%: Metal Cooler LR ami | 2 Items utilisés, 1 Mémoire: 2 Whis, 1 mémoire Cooler
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