Pan GT TEC est l’unité Dokkanfest de fin Juillet 2022. L’unité a la particularité de mieux tanker avant d’attaquer qu’après, ce qui en faisait une carte de 1ère position très capricieuse à jouer, mais qui grâce à ses augmentations d’ATT à chaque SP lancée, couplé à un Active Skill offensif multipliant ces bonus, a su trouver une place de niche dans certaines teams.
Son ZTUR de février 2026 en fait le support ultime pour Vegeta SSJ4 LR INT qui vient de sortir, au prix de capacités très médiocres pour Pan en elle-même. Ses dégâts sont ok pour une Support, mais font partie des plus faibles qu’on ai vu en ce début 2026. Heureusement l’AS sauve un peu les meubles en cognant fort si lancé en 1e position.. Et que dire de ses valeurs défensives.. Elle est quasiment injouable en 1ère position, et en 3ème, on mise tout sur l’Esquive face aux SP.. Heureusement pour elle, ses 50-80% Esquive vont carry face aux SP des boss qui sont rarement en 3e position. De plus, les teams dans lesquelles Pan rentre vont la carry, mais cela reste inquiétant pour le long terme.
C’est en somme une excellente carte aux cotés de Vegeta SSJ4 LR INT, avec qui elle sera géniale en 3ème position, par contre, sans ce LR, la carte perd quasiment tout intérêt. Ultra spécifique, mais efficace !
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros de GT", "Le pouvoir des voeux" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +50% stats bonus si aussi "Lutte à pleine puissance", "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance de gorille"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "DAIMA", "Combat du destin" ou "Famille de Son Goku", +50% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal", "Puissance maximale" ou "Kamehameha"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Héros des films", "Saiyan de sang-mêlé" ou "En mission", +50% stats bonus si aussi "Héros de DB Super", "Lien parental" ou "Cyborg"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Saiyan de sang-mêlé", "Enfant" ou "Héros de la justice", +50% stats bonus si aussi "Lien de fratrie", "Lien parental" ou "Liens d'amitié"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "En mission" ou "Combattant ayant grandi sur Terre", +50% stats bonus si aussi "Chercheurs de boules de cristal" ou "Terrien"
+3 ki, +200% HP & +170% ATT/DEF pour la catégorie "Arc Enfant" ou "Combattant ayant grandi sur Terre", +50% stats bonus si aussi "Enfant" ou "Chercheurs de boules de cristal"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de GT" ou "Puissance maximale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Arc enfant", "Enfant" ou "Explosion de colère", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Chercheurs de boules de cristal" ou "Liens d'amitié"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Liens d'amitié" ou "Chercheurs de boules de cristal", et +1 ki, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de GT"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerrier fusionné" ou "Héros de GT", et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Kamehameha"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Kamehameha" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
Ki +3, PV, ATT et DÉF +180 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour le type S. AGI
Ki +4, PV, ATT et DÉF +177 % pour la catégorie "Chercheurs de boules de cristal", ou ki +4, PV, ATT et DÉF +120 % pour le type S. INT
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Transformation fortifiante" ou "Chercheurs de boules de cristal", +30% stats bonus si aussi "Saiyan pur" ou "Combat rapide"
+3 ki, +170% stats pour la catégorie "Dragon Ball Heroes", "Kamehameha" ou "Puissance au-delà du Super Saiyan", +30% stats bonus si aussi "Crossover"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerriers galactiques", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Diaboliques et sans merci" ou "Terrifiants conquérants"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Guerriers galactiques" ou "Saiyan pur" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Destructeurs de planètes" ou "Guerrier inférieur"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Puissance restaurée", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin" ou "Tenkaichi Budokai"
KI +3, +170% HP / ATT / DEF pour la catégorie "Saiyan pur" ou "Saiyan de sang-mêlé", et si aussi de la catégorie "Explosion de colère" ou "Le pouvoir des voeux", +30% HP / ATT / DEF bonus
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Combattant ayant grandi sur Terre" ou "Saga des Saiyans" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Terrien" ou "École tortue"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Famille de Son Goku" ou "Légende ancestrale", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Saiyan pur"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Lien parental" ou "Saga du futur", et Ki +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Combat du destin"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Super Saiyan" ou "Famille de Son Goku" et KI +1, PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Cyborg - Saga de Cell"
Ki +4, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale", ou ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Enfant"
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Voici une proposition de team profitant du triple leader catégorie de Goku PtP. Rotation 1: Céhui AGI + Goku PtP. Rotation 2: Goku SSJ + Goku PtP. La force de l'équipe réside dans le fait qu'on possède 2 énormes tanks, 3 bons tank et 2 personnages également bons défensivement. On ajoute à ça des dégâts monstrueux sur Goku PtP, Goku SSJ et Pan et on obtient une excellent équipe. Elle sera cependant rapidement remplacée avec les futurs ZTUR et ZLR, vu qu'on manque tellement d'options que je suis obligé d'ajouter le Goku Enfant INT sans connaître son ZTUR.
Voici une proposition de team GT tournant autour de Pan GT TEC. Rotation 1: Pan + Trio GT ZLR ; Rotation 2: Pan + SSJ4 ZLR. La force de la team réside dans le fait qu'elle possède un excellent tank de 1e position avec Pan, et des personnages très tanky en 2e position avec les SSJ4. A cela on ajoute le support de Grunks INT et on obtient une team très défensive. Le changement de ki de Goku SSJ GT est très bon pour aider les multiples LR à partir en SP, en plus de pouvoir aider Pan à stack plus facilement l'ATT en vue de lancer un AS destructeur. La team souffre cependant d'un défaut: on tank très mal les attaques carnages et les unités 200% de Pan GT ont réellement besoin de doublons pour être viables en Red Zone.
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