Great Saiyaman INT est une unité F2P intéressante. L’unité s’illustre face aux Extrême grâce à son critique et son esquive, mais ces deux bonus étant RNG et ayant un faible taux d’activation, la carte n’était pas si géniale que ça. En ZTUR l’unité gagne énormément dans tous les domaines. Le bonus CC/Esquive n’est plus lié à l’ennemi, et il gagne beaucoup en ATT et DEF. En plus de cela, si vous avez des alliés Enfant ou Fille, Great saiyaman gagnera de la réduction de dégâts subis. Vous gagnez encore plus de réduction face aux Filles et Enfants ennemis, mais vous perdrez votre SP, ce qui réduit à néant ses valeurs offensives. L’unité est donc équilibré : bonne ATT et DEF, réduction, critique, esquive mais aura un peu de mal à trouver des link buddies réellement meta.
Dokkan Essentials x Dragon Ball Z Dokkan battle France
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou "Participants aux tournois" et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Héros de la justice", "Guerriers galactiques" ou "Dernier atout"
Ki +3, PV, ATT et DÉF +170 % pour la catégorie "Héros de DB Super" ou "Saiyan de sang-mêlé", et PV, ATT et DÉF +30 % en plus si le perso est aussi de catégorie "Lien parental" ou "Héros des films"
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