Super Fu INT est une unité venant des collaborations entre Dokkan et Heroes. L’unité de base était intéressante, mais manquait d’alliés à sa sortie. En ZTUR et avec l’arrivée de très bons Extrême parmis les personnages Heroes, l’unité gagne énormément en intérêt. Ses dégâts sont très bons, sa DEF est intéressante et il peut également esquiver. Il sera très fort en mode court grâce à son blocage de SP, couplé à ses capacités d’Esquive souvent décisives lorsqu’on joue sur peu de tours. Bref c’est une excellente unité, mais qui sera réservée aux teams avec des Voyageurs du temps vu qu’il en dépend pas mal au niveau de ses bonus passifs.
Niveau du personnage
Difficulté du défi
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Team créée par Yami | Unités 100%: Super Hearts ami leader | 1 items utilisés: 1 Whis
Team créée par Gatou | Unités 100%: Super Hearts ami leader | 2 items utilisés, 1 mémoire utilisée: 2 Whis, 1 mémoire C17/18
Voici la variante de la team Crossover pour la classe Extrême. Rotations: Saiyans masqués ou Dieu démons ou Saiyans. Cette team est très flexible car elle profite de nombreuses capacités défensives et bonus support. On peut y intégrer pas mal d'unités remplaçantes, voir même titulaires si on prend les unités Xenoverse avec: Cumber SSJ END (stun ennemis super), Demigra INT (offtank et stun), Majin Demigra END (offtank, debuff et link buddy de Demigra INT), Mira transfo END, Towa TEC, Bardock TB ZTUR TEC, Sealas... Le tout sera de bien équilibrer attaque et défense vu que ces unités sont souvent spécialisées dans un rôle spécifique ou avec des liens offensifs particuliers.
Cette variante de la team Heroes se compose uniquement d'unités Extrême. Rotation 1: Fuu + Sealas ; Rotation 2: Fuu + Extrême au choix. La team possède de très nombreuses compétences, mais est assez hétérogène. Elle se complètera surement au prochain anniversaire SDBH.
Cette team DB Heroes se concentre sur les personnages Super. Rotation 1: Goku SSJ3 Xeno + Vegeta SSJ3 Xeno ; Rotation 2: Vegeta SSJ3 Xeno + Gohan SSJ3. Les SSJ3 sont excellents, mais la Kaioshin laisse à désirer, en plus d'avoir deux leaders Extrême. On jouera généralement ces unités en SSJ3, mais on composera rarement une team entière dessus.
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